在絕地求生中跳傘機制已經(jīng)進行了改版,相信很多小伙伴對于對于新的機制中該如何跳傘了解的并不是很清楚吧,那么接下來就請各位跟小編一起來看一下這方面的相關(guān)內(nèi)容吧!感興趣的小伙伴千萬不要錯過了哦!
為了加強游戲的真實性,藍洞改善了空中人物角色的動畫。在飛行時,當(dāng)點擊左shift鍵的時候,玩家會以最大的速度垂直往下飛(老版本的跳傘shift并不會有加速效果),最高時速可達到234km/h;點擊CTRL鍵會讓人物在空中慢速滑行(平滑狀態(tài)),玩家跳傘的轉(zhuǎn)向也得到了改善,并且增加了精準(zhǔn)度和可控性。
當(dāng)玩家的落地速度較高時,人物會以“翻滾”的效果落地,反之人物不會翻滾從而減少動畫時長;當(dāng)玩家離陸地較近的時候也能自行切斷降落傘,同時碰到障礙物會自動切斷降落傘,這一點也是為了改善老版本跳傘“卡傘”的問題;最后就是降落傘不會立馬消失,會在落地較短時間內(nèi)自燃。
那么該如何提前落地呢?
新跳傘系統(tǒng)出現(xiàn)以后,老版本的跳傘技巧,比如什么波浪跳傘啥的就已經(jīng)沒用了。經(jīng)過長時間的試玩以及觀看國外大神WackJack101的教學(xué),我已經(jīng)算是掌握了新版本快速落傘的技巧。首先,先跳先到的原理還是站得住腳的,只不過現(xiàn)在我們不能采用波浪跳傘法,而是統(tǒng)一采用快落加速,之后斜飛最后shift垂直飛的方法(如下圖)。
總之在這個圖示中最重要的就是三個轉(zhuǎn)折點,一是落飛機的第一瞬間要快速把速度達到200km/h以上;二是根據(jù)目的地的遠近控制斜飛的速度;三是距離目的地100-120m的時候按住shift垂直加速直至開傘(因為如果開傘速度不超過230km/h,開傘會產(chǎn)生“上跳”效果,會讓你大大落后于敵人)。
這僅僅是距離目的地600m的跳法,那么其他距離的目的地該如何控制第二階段斜飛的速度呢?大家可以參考下圖進行測試。但講道理,我并沒有一板一眼的按照這個數(shù)據(jù)去測試過,我個人在玩游戲的時候都是記住這三個步驟即可,具體斜飛的速度達到多少才能最快落地,這個跳多了心里就譜了。比如你覺得快開傘了但是目的地還遠,那么就可以平點飛,反之則可以提前按shift。
總而言之,按照這個方法多跳幾次都差不多會了,即便不是第一個開傘落地,也不會比別人慢好幾秒。
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