導(dǎo) 裝備系統(tǒng) 一. 功能概述 1、裝備系統(tǒng)是游戲中提供玩家屬性加成裝備的系統(tǒng),裝備分為六個部位,同時可進(jìn)行強(qiáng)化與繼承。   2、在游戲中可對已有裝備進(jìn)行熔煉,獲得熔煉點數(shù)。...

裝備系統(tǒng)

一. 功能概述

1、裝備系統(tǒng)是游戲中提供玩家屬性加成裝備的系統(tǒng),裝備分為六個部位,同時可進(jìn)行強(qiáng)化與繼承。

 

2、在游戲中可對已有裝備進(jìn)行熔煉,獲得熔煉點數(shù)。并且可以使用熔煉點數(shù)進(jìn)行裝備的鍛造,從而獲得高屬性的裝備。

 

3、裝備可進(jìn)行強(qiáng)化

--裝備的可強(qiáng)化等級上限為人物等級的上限,當(dāng)前裝備等級不可超過人物當(dāng)前等級

--強(qiáng)化時消耗強(qiáng)化石和金幣,當(dāng)強(qiáng)化石不足時可使用鉆石代替,無論使用強(qiáng)化石還是鉆石,始終消耗金幣

--替換一件裝備時,當(dāng)前的強(qiáng)化等級也隨之繼承

4、裝備洗練

--洗練時可選取不改變的附加屬性,通過點擊屬性前的勾選欄進(jìn)行鎖定,再進(jìn)行洗練操作,洗練后只會改變?yōu)殒i定的屬性

--裝備洗練時消耗強(qiáng)化道具,或鉆石。鎖定屬性越多,消耗鉆石或道具越多

--每次洗練后,會展示洗練前后的對比界面,玩家需要進(jìn)行確認(rèn)操作確定是否要替換屬性