刀塔自走棋地精流最近非常火,但是還有不少新手玩家對(duì)這個(gè)陣容不太了解,這里九游小編要和大家分享的是dota自走棋地精流搭配攻略及打法流程,喜歡的小伙伴們一起來看看吧!
-感謝 nga_UID:42923253 的分享-
地精流攻略流程詳解
一、單位介紹
1、核心
(0.1)特質(zhì)介紹—地精
這是地精的核心,前期看臉,加到了除了TK以外的地精or前排單位都是血賺
(被加到的單位會(huì)有一個(gè)大樹樹甲的特效),而在集齊了6個(gè)地精之后則是質(zhì)變,大幅提高地精的抗擊打能力,物理陣容在后期基本很難打穿地精,所以當(dāng)你要崩的時(shí)候,孤注一擲搜炸彈人吧。
(0.2)特質(zhì)介紹—工匠
加強(qiáng)肉質(zhì),2個(gè)+10,4個(gè)+30,提高關(guān)鍵單位戰(zhàn)場能力。
(1)“-120 -120 -120” 賞金獵人
賞金我認(rèn)為是地精前中期的關(guān)鍵人物(廢物TK退群),他有著不錯(cuò)的身板以及優(yōu)秀的爆發(fā),并且刺客屬性使得地精擁有了切后(送死吸引仇恨)的功能。通常賞金前期切小黑小鹿甚至火槍都是很容易的(前提同級(jí)以下),而投擲飛鏢這一個(gè)充能速度還行的爆發(fā)對(duì)前后排的幫助都很大(廢物TK),前中期很好的彌補(bǔ)了地精輸出不足的缺陷,在帶上一點(diǎn)裝備(減甲石,虛無等)之后效果更佳。另一個(gè)關(guān)鍵作用是擾亂敵法法師施法目標(biāo),有了他,你會(huì)經(jīng)??吹礁鞣N反向,帕克的波是最常見的,帕克這個(gè)前期輸出在被賞金摸到之后基本只會(huì)波賞金,很好地保護(hù)好了怕魔法爆發(fā)的地精前排,這個(gè)作用甚至延續(xù)到了后期。
(2) “我是新的mk2型老爺車” 發(fā)條技師
發(fā)條的硬度已經(jīng)被削了一刀了(10甲→5甲),但作為基本的抗線單位,發(fā)條的身材還是很優(yōu)秀的??咕€單位作用就是抗線,在針對(duì)一些放技能頻繁,抬手大的單位時(shí)有奇效(廣播體操),另外一個(gè)關(guān)鍵作用是他能很好的針對(duì)TA。
(3)“你的腦袋會(huì)爆掉的” 修補(bǔ)匠
emmm大多情況下是一個(gè)弟弟單位,基本是斬殺補(bǔ)充爆發(fā)的一個(gè)定位,輸出效果不太理想,但是地精中期的疲軟以及低成本高(10點(diǎn))護(hù)甲使得他還是有存在的空間(挨打?qū)椆??),看心情塞裝備吧(絕望中我想起了5級(jí)大根的修補(bǔ)匠)。
(4)“那棵樹看起來生氣了” 花母雞(誤)
伐木機(jī)擁有著15點(diǎn)初始護(hù)甲,作為地精的另外一個(gè)抗線單位,伐木機(jī)兼具了硬度與輸出。在對(duì)付大量近戰(zhàn)或者說貼臉的時(shí)候,3X3范圍的一個(gè)AOE是致命的,并且CD充能都快,輸出效率極高,只要前期有地精的BUFF貼在了伐木機(jī),這把基本穩(wěn)了。別問前期怎么打精靈戰(zhàn)士騎士巨魔,問就是伐木機(jī)無敵。
(5)“我才是腦袋”煉金術(shù)士
地精的二哥,體質(zhì)很肉,技能也很強(qiáng),基本在一級(jí)的時(shí)候放在側(cè)面都能夠放出技能,而他的技能也很強(qiáng)大,持續(xù)掉血,減甲,大范圍的一個(gè)亡靈BUFF,使得莽夫流瞬間成為弟弟,獵人流更脆,不過在沒集齊6地精前還是一級(jí)很容易暴斃的,技能釋放位置也需要主要?jiǎng)e被刺客干擾,站位需要注意(來的早的會(huì)減輕中期很多壓力,來的晚的基本在8人口也能出)
(6)“BOOOOOOM” 炸彈人
地精的大哥,見過的都知道核彈清場的感覺,輸出配得上SSR的地位,出現(xiàn)的早晚決定了一把地精的勝負(fù),8人口秒出的歐洲人不考慮,9人口是正常情況,一星炸彈人效率較低,能上2上2,之后就能當(dāng)一個(gè)偽前排來使用了,對(duì)付法師陣容好的站位有奇效(糊臉)。
(7)“來啊狂妄的家伙” 矮人直升機(jī)
火炮壓制永遠(yuǎn)是步兵的噩夢(mèng),同樣,飛機(jī)也是法師集群的噩夢(mèng),擁有著極佳的射程以及技能,既能夠提供物理持續(xù)輸出,也能提供大范圍魔法AOE,這樣的單位,無敵好吧,往上面使勁塞裝備吧。在擁有了工匠BUFF之后存活率提高了一點(diǎn)點(diǎn),這一點(diǎn)點(diǎn)很關(guān)鍵,這樣同級(jí)光法帕克波很難殺死飛機(jī)。但是注意,有了飛機(jī),意味著你能茍活,有了炸彈,意味著穩(wěn)了大半。
2、配件
由于地精的小弟在前中期的需求量還是很大的,我們很難搜到,所以我們后面的8個(gè)格子通常都會(huì)空出來好多,這些格子給了我們運(yùn)營的空間,該買就買,買了再賣又不虧錢,還能卡其他人,在自己不卡利息的時(shí)候,為什么不填滿格子呢?并且這些運(yùn)營通常能讓我們抗住中期的疲軟期,順利過渡到后期。下面列出幾個(gè)常見的配件:
(1)德魯伊套
?
德魯伊套永遠(yuǎn)都是速爬科技的首選,但是需求量很大容易被卡,能升級(jí)起來肯定好,但是如果升不到3星了,該放手的時(shí)候懂得放手,畢竟這一套通常是用格子來換科技。這一套的理念就是用強(qiáng)大的回復(fù)技能使地精前期的發(fā)條伐木機(jī)兩兄弟能夠站住,打出輸出,所以只是輔助,別撿了芝麻丟了西瓜。
(2)獵人亡靈娜迦配件
常見的情況,小黑加一個(gè)亡靈過渡中期,小黑前期需求量較大難搜,但是如果搜到很多她的低成本高輸出在中期能夠很好的彌補(bǔ)地精缺少遠(yuǎn)程輸出的弱點(diǎn),到了后期可以組成3獵人陣容;
亞巴頓比較好搜到,缺少抗線時(shí)的選擇;NEC是中期最好的選擇,提供了回復(fù)與減甲,小號(hào)煉金;
51是后期的高科技時(shí)的救命道具;
MED與潮汐提供控制與獵人組件,不過最關(guān)鍵的還是魔抗,這能夠讓法師陣容沒辦法瞬秒我方核心,讓我們扛過第一輪爆發(fā)。
其他可選:
術(shù)士,中期遠(yuǎn)程輸出。
究極獵人輸出。
術(shù)士,AOE。
中期輸出。
回藍(lán),法系。
總而言之,配件千變?nèi)f化,大家靈活應(yīng)對(duì),不要因?yàn)榕浼G了地精核心,2級(jí)的2級(jí),該賣的賣,切忌背板。
全部評(píng)論