導(dǎo) 刺客信條奧德賽斯巴達(dá)戰(zhàn)士流怎么玩?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編給大家?guī)?lái)的就是刺客信條奧德賽斯巴達(dá)戰(zhàn)士流玩法教學(xué),需要的朋友還不快進(jìn)來(lái)看看?(點(diǎn)擊圖片可查看大圖) 斯巴達(dá)戰(zhàn)士流玩法教學(xué) ...

刺客信條奧德賽斯巴達(dá)戰(zhàn)士流怎么玩?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編給大家?guī)?lái)的就是刺客信條奧德賽斯巴達(dá)戰(zhàn)士流玩法教學(xué),需要的朋友還不快進(jìn)來(lái)看看?(點(diǎn)擊圖片可查看大圖)

斯巴達(dá)戰(zhàn)士流玩法教學(xué)

首先呢,要明確的一點(diǎn),我們是斯巴達(dá)人,我們只有戰(zhàn)士。技能加點(diǎn)以戰(zhàn)士為主,刺殺什么的哪有拉一發(fā)狂襲攻擊痛快呢。

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由于本作的技能升級(jí)依賴(lài)于長(zhǎng)矛的等級(jí),所以本貼士是建立在優(yōu)先點(diǎn)戰(zhàn)士系技能的前提上。

噩夢(mèng)難度絕對(duì)硬核,而且強(qiáng)烈不建議新手食用,硬核度超乎想象,等級(jí)壓制極其厲害。

隨著刺客信條系列更新,主角以已經(jīng)沒(méi)有了前 3 代那樣面對(duì)群毆防反無(wú)雙的手段了,本作應(yīng)對(duì)群毆更是比較艱難,用獵人在噩夢(mèng)難度會(huì)更舒服一點(diǎn),但是這樣很不斯巴達(dá)。

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一、選擇戰(zhàn)場(chǎng)很重要

1.由于游戲存在著「寶可夢(mèng)」系統(tǒng),在目標(biāo)殘血情況下,用斯巴達(dá)踢擊技能擊暈對(duì)手,即可招募。踢擊敵人撞擊到墻壁會(huì)致死就不能招募了。

2.盡量不要在路中間開(kāi)打,否則波及到的路人也會(huì)參與戰(zhàn)斗,被掃把和母雞弄死的招募目標(biāo)不要太多,還有源源不斷的支援和傭兵前來(lái)。

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二、技能加點(diǎn)。

除了后面的大技能,基本不需要鏈接才能加??梢栽谠缙诩映鱿胍募寄埽钣眉寄軣o(wú)敵幀保命,斯巴達(dá)踢擊和英雄一擊(刺客技能)有一段無(wú)敵時(shí)間不僅使得攻擊銜接更緊湊,也可以在被圍攻在不良地形的情況下騰出閃避時(shí)間。

1.戰(zhàn)士狂襲攻擊也有無(wú)敵時(shí)間,但是有個(gè)很常用的技巧,樓梯地形殺。本身是一連串的單體鎖定攻擊,但如果敵人位于主角下方,比如樓梯的情況,會(huì)直接一擊把所有的傷害打出去,出暴擊基本上就是秒殺,哪怕是傭兵。

而且判定很迷,有一次是3個(gè)圍過(guò)來(lái),都吃到了40W+ 的傷害,越級(jí)殺敵必學(xué)。(41 級(jí)的時(shí)候打 46 級(jí)傭兵拿到的大錘,火戰(zhàn)所要的就是這個(gè)武器的銘文,只要能弄到武器,就可以學(xué)到上面的銘文加載在自己想要的武器上)

PS:技能欄有限,一共 8 個(gè),所以這個(gè)武器的銘文可以讓人省下一個(gè)技能格。變相把主動(dòng)技能變成被動(dòng)技能。

而常駐毒屬性傷害的武器銘文要去打競(jìng)技場(chǎng)才能獲得。

2.毒屬性可以持續(xù)掉血,并且削弱敵人的攻擊力,容錯(cuò)率會(huì)高很多,而常駐的毒屬性銘文是需要打競(jìng)技場(chǎng)盜賊之王拿到他的匕首,可自行權(quán)衡去獲取。

個(gè)人推薦是越早拿到越好,火戰(zhàn)需要的阿伽門(mén)農(nóng)套裝中后期才能獲取到,毒屬性是前期戰(zhàn)士越級(jí)殺敵必備。

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三、戰(zhàn)斗技巧。

敵人 AI 還算是比較高的,各種閃避和蓄力攻擊,而且傷害奇高,主角被攻擊后會(huì)有硬直,所以容錯(cuò)率非常低。那么噩夢(mèng)難度下的戰(zhàn)士戰(zhàn)斗思路就要很清晰。

1.攻擊主動(dòng)權(quán)在自己手上,盡量別想著格擋防反。

2.開(kāi)打前攢腎上腺素,越多越好。

3.不要用攻速慢的武器,如大錘。

4.對(duì)多數(shù)敵人的情況,活用無(wú)敵幀和閃避,盡量不要讓背后有人,背靠墻都沒(méi)關(guān)系。畢竟還有格擋防反。

例如「英雄一擊」的無(wú)敵幀時(shí)間就很長(zhǎng),可以在傭兵有寵物的情況下,用這招盡快干掉寵物。

5.分辨清發(fā)狂憤怒的敵人和蓄力攻擊,兩者都是紅光,發(fā)狂的敵人是常駐紅光,顏色較淺,蓄力攻擊的紅光顏色更深一些,蓄力的攻擊是不可以格擋防反的。

PS:不要去格擋動(dòng)物的攻擊,不要去格擋動(dòng)物的攻擊,不要去格擋動(dòng)物的攻擊。

6.攻擊連攜逮住一個(gè)打到死,不要妄想無(wú)雙殺一片,哪怕被圍攻的情況,只要你的無(wú)敵幀在的情況下,其他敵人打你都是無(wú)傷的,盡量一套打死一個(gè),在攻擊過(guò)程中腎上腺素也會(huì)累積,面對(duì)下一個(gè)敵人的時(shí)候也會(huì)有技能起手。

7.被圍攻的情況下面對(duì)蓄力攻擊的敵人,善用英雄一擊(無(wú)敵幀極長(zhǎng)的刺客技能,消耗一格腎上腺素)起手,可以擊倒敵人再跟進(jìn)攻擊。

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四、越級(jí)挑戰(zhàn)

單挑面對(duì)高等級(jí)傭兵,可以飛雷神大法去弄,比如 20 級(jí)打 40 級(jí),在此不提。斯巴達(dá)踢地形殺也不能越太多等級(jí)踢飛對(duì)手。

本人在技能成型的情況下,正常打過(guò)壓制自己 5 級(jí)的傭兵。

技巧:

1.毒屬性武器,攢滿(mǎn)腎上腺素,開(kāi)阿瑞斯戰(zhàn)吼 20 秒無(wú)敵增傷,致命刺殺起手,接狂襲攻擊,倒地后重攻擊銜接,再度狂襲攻擊,基本上就打殘了。

2.手上最少要存有一個(gè)腎上腺素用來(lái)英雄一擊保命。

以上就是小編給大家?guī)?lái)的刺客信條奧德賽斯巴達(dá)戰(zhàn)士流玩法教學(xué),不知道大家了解的怎么樣?

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