太吾繪卷中不同的內(nèi)功有不同的內(nèi)功屬性,這些內(nèi)功屬性相生相克,很家可能對這些內(nèi)功屬性不是很了解。今天小編為大家?guī)硖崂L卷內(nèi)功屬性介紹,希望能夠幫助各位玩家。
內(nèi)功屬性介紹
金剛(金),紫霞(木),玄 yin(水),純陽(火),歸元(土),每個屬性三個門派。
金 生 水,水 生 木,木 生 火,火 生 土,土 生 金。
金 克 木,木 克 土,土 克 水, 水 克 火,火 克 金。
根據(jù)你內(nèi)力數(shù)值的變化,會出現(xiàn)不同的buff,判斷方法比較復雜。
1.如果所有屬性不滿100,那么不會帶來任何加成。
2.如果有一門超過100且最高,那最高的這一項視為主屬性,主屬性所有功法會帶來+30%威力加成,相克功法變?yōu)?%30加成。
3.如果有相生(生或者被生都可以)屬性達到主屬性40%,那么主屬性會變?yōu)?20%威力加成。
4.如果有相生屬性達到主屬性80%,那么主屬性和相生屬性都會+20%威力加成,相克的兩個屬性變?yōu)?20%威力加成。
5.如果相克屬性(被克)達到主屬性40%,那么相克屬性變?yōu)橹鲗傩?,主屬性會?30%加成。
6.如果所有內(nèi)力屬性相差不超過10%,那么變?yōu)榛煸?,所有屬?20%威力,沒有克制屬性。
所有內(nèi)力屬性相加有一個總數(shù),血精、歷練、死后遺愿灌頂可以額外增加這個總數(shù),主要用來點真氣點,真氣點可以增加攻防、移速、內(nèi)息,就是上面那個圖旁邊的四個可以加減的東西。此外,內(nèi)力屬性也跟內(nèi)外傷上限有關(guān)系,紫霞加的內(nèi)傷血條高,金剛加的外傷血條高。
綜上,最優(yōu)解當然是所有屬性內(nèi)力數(shù)值一樣練成混元內(nèi)力(練滿是5500左右點數(shù)),但如此一來所有門派都得練個遍,沒有修改器基本沒有人考慮這么玩。
次一級是同時練相生的兩個屬性,比如金水或者土金,這樣在攢內(nèi)力點的同時也能同時加成六個門派的功法,這么練是3700~3900左右,有的門派有幾門混元內(nèi)功,練了就能到4000以上了,一般來說練雙系六個門派足夠通關(guān)。
另外,有些絕技因為特效非常強力,不要在意門派屬性的問題,拿來用就是了,比如空桑的七階絕技逆練臟腑解剖,帶上就等于一個有幾率增傷3倍的buff,再比如血吼的一階絕技逆練血童不死身,帶上等于所有boss可以無腦茍過。
有些門派有轉(zhuǎn)屬性的功法。比如武當有一門把紫霞轉(zhuǎn)純陽的,逆練一下可以把歸元轉(zhuǎn)純陽,但是這種功法僅限于練錯的時候帶,因為基本沒必要為了百分之十的屬性加成換個沒有威力的轉(zhuǎn)屬性功法。
關(guān)于裝備內(nèi)功:主運功法選格子多的,輔助的功法選加成屬性好的,比如加發(fā)揮上限、加威力、加克制屬性傷害等。
關(guān)于真氣點
每種點數(shù)點到10的倍數(shù)時會有質(zhì)的提升,滿級是100,再高沒用了,有一些絕技可以加、減真氣點數(shù),都是非常強力的絕技。
紅點影響破體破氣(穿透,不等于攻擊,高難度比較重要),綠點影響移速,黃點影響護體御氣(防御,點高了扣血慢)。
內(nèi)息影響絮亂回復,目前沒什么用,作者說以后會加強,比如抵抗毒素和異??剐灾惖?。
以上就是小編給大家?guī)淼奶崂L卷內(nèi)功屬性介紹,希望能夠幫助各位玩家更好的體驗游戲。
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