爐石傳說德魯伊卡組推薦 爐石傳說德魯伊打法思路分析,那么下面小編就為大家?guī)頎t石傳說德魯伊卡組推薦,爐石傳說德魯伊登頂之路。相信很多喜歡德魯伊的玩家肯定會喜歡!
爐石傳說德魯伊卡組推薦
一個完美的職業(yè),有過牌,有加甲,有解場,德魯伊在爐石傳說幾個基本的游戲屬性中都占優(yōu)勢,更重要的是科技還領先對手,簡直就是暴雪的親兒子。我們先看下這套構筑:
哈卡德
卡組詳情:
激活x2
月火術x1
飛撲x2
自然平衡x2
大地之鱗x2
樹皮術x2
小型法術玉石x2
生物計劃x2
狂野炎術師x2
野性成長x2
兇猛咆哮x2
橫掃x1
分叉路口x2
滋養(yǎng)x2
加基森拍賣師x2
托瓦格爾國王x1
奪靈者哈卡x1
AAECAZICBEDTA/3rApaKAw1f6QH+AaQH9gfkCPnAApLSApjSAp7SAr/yAo/2AsaGAwA=
#此卡組代碼來源于爐石盒子,上盒子,上傳說!
這套牌靈感來自于上個版本的機械克蘇恩德,但由于機械克蘇恩勝利條件比較苛刻,牌過完不難,主要難在要把手牌打完,往往打完手牌之前會被對面打死,最后淡出了人們的視野。這套牌最大的特點就是過牌飛快,當加基森拍賣師開刷的時候過牌就像飆車一樣極速,而且極富有操作感與快感,所以起了飆車德這個名字,加基森拍賣師就是輛跑車,而低費法術就是跑車的燃料。這套牌從天梯一千名左右開始練習,一開始由于環(huán)境和卡組需要適應期,邊改構筑邊理解新版本環(huán)境,勝率并不高,但到后來有了成熟的操作之后,勝率直線上升,成功的在國服登頂了3次。
獲勝思路:
planA,OTK思路:過牌是第一要領,天下武功,唯快不破,盡所以可能的過牌,等牌庫差不多空了,然后上哈卡送掉,墮落之血進牌庫,最后國王自然平衡斬殺對手。有好幾把都是9回合能過完牌庫,然后順利斬殺,因為其他OTK卡組構筑里總有一些牌在面對我們的時候是廢的,主要是他們的解場牌茍活牌,包括無限火球法,野豬牧,藍龍德,天啟騎,元氣騎等等,而我們沒有任何一張廢牌,每一張牌在加基森面前都是過牌,所以我可以肯定天梯沒有任何卡組過牌能比這套牌快,那么也可以這么理解,只要是需要快速過牌的OTK卡組都打不過這套卡組,沒錯,OTK之王正是在下。另外小tips,這套牌滋養(yǎng)過三張往往比跳費效果更好。
planB,其他思路:在拿下所有OTK卡組之后,更多的是要考慮面對快攻的生存,利用炎術士解場和德魯伊自帶的疊加方式讓我們達到能夠勝利的回合數。在天梯上分的過程中,也會碰到一些比較會玩的玩家會把手牌保持在9張,這樣打國王給贖金手牌變10張,然后我們自然平衡,對面的墮落之血就會都爆掉,打不出任何傷害,所以這個時候換一個思路,先打自然平衡再打國王,這樣讓贖金爆掉,我們把幾乎空的牌庫給他,把他的牌庫拿來,形成巨大的疲勞優(yōu)勢與資源優(yōu)勢獲得勝利??梢钥吹较聢D敵方是藍龍德,這其實是在第9回合的時候,在第8回合我已經將哈卡給送掉了,我的牌庫有2張墮落之血,他的牌庫還有9張牌,此時對面為了不讓我國王平衡斬殺,他讓手牌保持在10張,這個時候直接出國王,然后解解場就能輕松取勝了。
斬殺傷害計算:墮落之血是一張神奇的牌,每抽到一次就會復制一個再一起塞回牌庫,所以到了疲勞階段我們可以這樣理解,不管牌庫有多少張墮落之血都看成是一張,抽到第一次是3點傷害,抽到第二次翻倍是6點,第三次12點,依次類推,這是墮落之血的傷害,除此之外,再加上疲勞的傷害就是總傷害。
對局分析:
一、德魯伊
目前德魯伊還是以藍龍德和墻德為主,少量的其他德魯伊
留牌(順序為優(yōu)先級):加基森拍賣師(跑車)、成長、滋養(yǎng)
對局:73開
碰到德魯伊思路基本還是比較簡單的,就是快速過牌即可,保證過牌能比對面快,planA與planB都可以獲勝,唯一要注意的就是小心對面自然平衡爆我們的牌,我們的關鍵牌有四張,國王+哈卡+雙平衡,主要保護好這四張牌不被爆就行,其他都無所謂。當然還有一種特殊情況情況就是對面出了內戰(zhàn)之王泰拉圖斯,這種情況就很難,只能爭取在泰拉圖斯踢死我們之前斬殺對手了。打著打著,經常對方德魯伊剛到10費打出第一個終極感染,我們已經在執(zhí)行planA或者planB了,而且這個時候我們的護甲都已經高到天上去了。
二、潛行者
目前盜賊以弒君賊為主,還有一些奇數賊
留牌:跑車、玉石、成長、炎術士、滋養(yǎng)
對局:64開
新版本對弒君賊加強的不止一點兩點,特別是團隊劫掠對弒君上手率的加強,在以前弒君賊有一種輸法就是手上一堆BUFF弒君的牌卡手,然后弒君沉底,現在這種情況已經幾乎不太可能出現,小居士我在新版本第一天與第二天直播用弒君賊在傳說分段分別打了10連勝,最高打進傳說前百,可見其強度之高。但隨著環(huán)境的穩(wěn)定,奇數騎的噴涌,這兩天弒君賊的熱度在降低?,F階段弒君賊分兩種,一種以養(yǎng)刀為主,戰(zhàn)場為輔,發(fā)育打大后期;另一種以戰(zhàn)場為主,養(yǎng)刀為輔,打前中期,偏進攻。無論打那種弒君賊,打法基本類似,快速過牌運用planA,如果地方變了DK,planB就行不通了,對面可以通過DK與弒君形成無限疲勞。需要注意的是,盡量避免吃到對面生物的傷害,弒君賊的刀傷害我們無法控制,我們只能控制生物傷害,所以能解場盡量解場,同時分叉路口能加甲就加甲,讓自己有足夠高的的血線,高血線意味著有更多的回合數,更多的回合數才能去執(zhí)行planA。對陣奇數賊相對容易些,前期解場,中期加甲過牌,游戲就能結束。
三、法師
高分段法師很少見,奧秘法居多,還有些少量奇數法與無限火球法
留牌:跑車、成長、滋養(yǎng)
對局:64開,無限火球91開
德魯伊天生打奧秘法就較好打,奧秘法由一些質量不高的生物、奧秘、直傷組成,對局往往這樣,他出生物我們解,他過牌我們也過,他直傷打臉我們疊甲,獲勝方式參考planA,有時候護甲上天,沒有場面的奧秘法也就主動跑了。這個對局切記讓他的生物造成太多傷害,同理對陣弒君賊,直傷無法控制,但生物傷害一定要控制,只輸一手解不了場被生物踢死,但我們的炎術士,玉石飛撲等等足夠了。碰到無限火球法就非常簡單了,開足馬力過牌,我們的是蘭博基尼,對面一定快不過我們。
四、薩滿
薩滿常見為戰(zhàn)吼薩
留牌:跑車、成長、滋養(yǎng)
對局:73開
做為上版本的最強環(huán)境控速器,現版本依然好用,他有過牌,有回復,有解場,能打的過快又能打的過慢,排序好的情況下第9回合放起電影,這誰擋的住啊?上版本只有過牌比他更快的藍龍德可以吊打。對陣戰(zhàn)吼薩思路也比較簡單,薩滿的場面對我們來說壓力不大,以過牌為主,需要注意的是薩滿有妖術與大地震級,哈卡得自己送,最好的方式是10費下哈卡然后激活玉石解自己,所以跑車開動的時候注意留一下玉石與激活下來,不要嗨起來了統(tǒng)統(tǒng)丟掉。獲勝方式參考planA與planB。
五、圣騎士
版本初期常見天啟騎,元氣騎,現環(huán)境穩(wěn)定后以奇數騎為主
留牌:炎術士、樹皮、跑車、橫掃、成長、滋養(yǎng)
對局:天啟元氣91開,奇數騎64開
面對OTK騎士非常簡單,6費跑車能夠啟動基本就贏了,唯一要注意的是超管帶來的場面壓力,在對面即將6費的時候,圣騎一地的小雜毛能處理就處理一下,不能處理有炎術士和樹皮在手也無所謂。
現環(huán)境奇數騎噴涌,數據統(tǒng)計已成為了唯一的T1卡組,可見其強度。面對奇數騎,最重要的是炎術士加上樹皮,多少血的炎術士就能解多少血的場面,所以2血炎術士并不行,但有樹皮的炎術士堪比迦頓男爵,因此樹皮這張牌能留給炎術士就給炎術士,不要給用在加基森拍賣師上,前期利用炎術士解解報告兵,中期跑車啟動,再利用一個炎術士解解報告兵疊疊甲,用planA拿下,這個對局對炎術士的上手率要求非常高,如果過不到手上,可能面對等級提升后的報告兵毫無辦法,最后被踢死。
六、牧師
現高分段牧師以任務野豬牧為主,少量的龍體系斬殺牧
留牌:跑車、成長、滋養(yǎng)
對局:91開
可以說小居士我也是個老牧師了,我構筑過各種各樣的牧師,也能在天梯上玩的非常開心,一個最大的心得就是,牧師確實是非常能茍活,可以贏很多卡組沒有毛病,但是缺乏終結對手的手段就是沒法打贏一些環(huán)境限速器,往往這個時候就會令人非常絕望,典型的就是遇見戰(zhàn)吼薩。而現在面對我們這個凌駕于所有OTK卡組的之上OTK卡組之王更加毫無辦法,基本上只能看我們的跑車刷刷刷然后等死,終究到底是牧師整體構筑有些牌打我們沒用,而我們每一張都是過牌。唯一要注意的是,哈卡得自己送,參考打戰(zhàn)吼薩,前中期無腦過牌即可。
七、獵人
高分段獵人以亡語獵為主,包括蛋體系與奧秘體系,摻雜一些法術獵
留牌:成長、跑車、滋養(yǎng)、炎術士
對局:亡語獵28開、法師獵64開
面對亡語獵,這個對局是任何德魯伊除了墻德之外都非常難打的對局,很簡單的道理就是亡語獵的生物小德不好處理,包括蛋,肉塊,冬靈等等,基本上處理不掉兩回合就被踢死了。所以我認為只有德魯伊的過牌速度大于亡語獵的場攻建立速度才能獲勝,換言之,就是我們非常胡,獵人非??ň湍苴A了,前期死命過牌,期望獵人不要依靠蛋建立太多場攻,8費沒有準時冬靈,這樣執(zhí)行planA就能獲勝。
面對法師獵,要知道法術獵爆發(fā)點在于5費四狼,參考奇數騎等級提升,能有炎術士與樹皮就能解,相對冬靈獵非常好打得對局,突出一個茍字,一個奧秘都不需要破,這樣對面整套構筑的所有奧秘都是廢的,唯一要注意的是避免加基森拍賣師被狙擊給殺了,我直播過程中因此輸過一盤,很是尷尬。
八、術士
現術士以動物園為主,少量治療園與偶數術
留牌:炎術士、成長、滋養(yǎng)、跑車
對局:動物園治療園55開,偶數術19開
面對動物園與治療園,打法類似,利于炎術士解場,參考對陣奇數騎,度過艱難的前期就能迎來加基森拍賣師的光明,需要注意的是兩點,五費的菌菇術士,在此之前盡量處理場面,另外一個對面若是滿血狀態(tài)的治療園,別去咬他。
面對偶數術,我就真的成了送分居士了,至今打過三到四個偶數術,其實天梯還是少見的,真的沒有贏過一盤,一個是游蕩惡鬼能撕牌撕到我們懷疑人生,另外一個沉默,連哈卡都送不掉,基本只要6費對方準時出游蕩惡鬼,我們差不多就可以棄掉跑車溜溜球了,然后下把走走位期待不要碰到那個偶數術,沒有太多要注意的,基本贏不了。
九、戰(zhàn)士
新版本我玩到至今只遇到過兩個戰(zhàn)士,第一個奇數戰(zhàn)在新版本第一天被我用弒君賊砍到懷疑人生,第二個高分段突襲戰(zhàn)連續(xù)兩把沒打贏我,樣本太少,不做詳細解讀,但我基本上可以認為是一個82開的對局了。
結語:
好了,以上就是新版本的全部職業(yè)的對局思路了,基本上偶數術與亡語獵是大劣勢對局,其他都最少是均勢,趁這環(huán)境還沒有那么多的游蕩惡鬼與沉默,拿這卡組爽一波還是沒有任何問題的。
飆車德真的非常有趣的一個卡組,如果能把飆車德玩透了,那么對于自己對控制卡組的掌控能力是有非常大的提升的。非常建議大家去試一試這套不為人知的“毒瘤”,同時這套卡組構成也相當便宜,也適合新手玩家去擁有這副牌,去體驗體驗飆車德的極速飆車快感,人人都成為秋名山上的車神。
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