導(dǎo) 《天劫》錦標(biāo)賽-生存戰(zhàn)有決斗勝點(diǎn)嗎? 有,每位參賽玩家默認(rèn)配置初始決斗勝點(diǎn)150點(diǎn),決斗生命3條。參賽玩家每局戰(zhàn)斗勝利:可獲得決斗勝點(diǎn)50點(diǎn),決斗勝點(diǎn)可累積。玩家可在決斗商店中使用決斗勝點(diǎn)兌換獎(jiǎng)勵(lì)。...

九游《天劫》:首創(chuàng)PK天平系統(tǒng),技術(shù)流的最愛。作為一個(gè)技術(shù)流的大俠,是不是總為沒錢沒好裝備,或者等級比人家低而暗自嘆息?總覺得,裝備上比人家差了,不敢玩決斗場??傆X得進(jìn)服晚了,等級落后了,不敢去決斗場玩?現(xiàn)在一切都不用怕了,因?yàn)闆Q斗場有了新的平衡系統(tǒng)---天平系統(tǒng)。

是金子就應(yīng)該發(fā)光,作為一個(gè)技術(shù)流高手,不發(fā)光怎么行!天平系統(tǒng)平衡了高等級與低等級之間的差距,所有玩家進(jìn)去均以滿級屬性來戰(zhàn)斗。并且擁有滿級時(shí)的SP點(diǎn)。大家都是滿級,拼的就是實(shí)力了!并且,這種設(shè)定,還使得大家可以提前體驗(yàn)下滿級的感覺哦~~~那種山登極頂?shù)母杏X,想想都爽到不行!

另外,在裝備上也做了一定的平衡性。不會造成太大的差異,裝備不夠強(qiáng)也沒關(guān)系,只要技術(shù)好,贏得比賽沒問題。不過,辛辛苦苦打到極品裝備的玩家,也不用灰心,好裝備還是有一定的優(yōu)勢的。只是做了平衡性優(yōu)化,使得差距更加平滑,決斗效果更加優(yōu)秀。

天平系統(tǒng)一出,決斗場必定是各路英雄的必爭之地。也是高手之間驗(yàn)證修習(xí)成果的比武之地。不論等級高低,裝備好壞,都可以在天平系統(tǒng)下的決斗場中暢快的體驗(yàn)戰(zhàn)斗的樂趣。怎么樣?是不是想想都有點(diǎn)小激動呢!

《天劫》史上最強(qiáng)打擊感手游,操作手感完爆同類游戲。以往在各種街機(jī)、單機(jī)游戲中才可能出現(xiàn)的格斗場面和技能招式,以及“攻擊速度”、“移動速度”、“硬直”、“浮空”等純正格斗元素,在《天劫》中得到了完美再現(xiàn)。海量關(guān)卡無盡挑戰(zhàn),超贊關(guān)卡設(shè)置,媲美端游的副本玩法,強(qiáng)勁boss,刷新你的格斗手游體驗(yàn)上限。PK首推天平系統(tǒng),技術(shù)流操控榮耀之地,拒絕手殘黨!