爐石傳說獵人的比較容易通關(guān)的是哈爾拉茲的陷阱,放一個(gè)法術(shù)掛個(gè)奧秘,很強(qiáng)的神龕,下面就讓小編帶著大家看看神龕寶藏的選擇推薦。
獵人:哈爾拉茲的陷阱
這個(gè)神龕強(qiáng)度明顯高于另外兩個(gè),超殺的那個(gè)且不說,隨機(jī)給隨從上嘲諷、劇毒或者突襲的那個(gè)神龕就是來搞笑的吧……要是能讓我自己選這三者之一還有的談。
意思很明確,奧秘獵,頭上常駐五個(gè)奧秘,中前期很強(qiáng)勢,缺點(diǎn)就是后勁不足,往往很容易在中期把手牌打空。
我自己奧秘獵通關(guān)的時(shí)候,在第七關(guān)對陣buff騎,已經(jīng)打空手牌空場面,都想投降了的時(shí)候,對面buff出來的14攻圣盾嘲諷胖子觸發(fā)了誤導(dǎo),越過千軍萬馬一腳踢在對面英雄臉上,這樣神奇地贏下了這一盤……
所以這個(gè)卡組還是挺看臉的。還有就是,為了能有這樣的機(jī)會(huì),這個(gè)卡組要多搶臉,畢竟獵人死于解場。
關(guān)鍵寶藏:巨魔先鋒
吹爆,強(qiáng)無敵,588嘲諷本身就是一堵非??膳碌膲Γ@個(gè)特效還能支持我們再開出一兩波奧秘,是這套牌最關(guān)鍵的一個(gè)寶藏。
除此之外街頭走私者(435,每一個(gè)友方奧秘被揭示后,隨機(jī)置入一個(gè)獵人奧秘)和暴怒的巨蜥(341,劇毒,亡語對所有敵人造成1點(diǎn)傷害)都很不錯(cuò)。相比之下,我更推薦后者作為第二寶藏,畢竟這個(gè)解全場的東西很有夢想,在你手牌打空之后還能再拖對面一波鋪場,老子一回合一次射箭我射死你!
建議選項(xiàng):靈巧射擊、森然巨獸、榮耀傳說
靈巧射擊都是一些解場用的法術(shù)就不說了。
森然巨獸和榮耀傳說的意圖都很明確:增加卡組厚度。
因?yàn)閵W秘獵這個(gè)卡組多低費(fèi)法術(shù),又沒有過牌,很容易就會(huì)把手牌打空。
而另一方面,你就算法術(shù)多的上了天,你頭上也就5個(gè)奧秘,更何況很多時(shí)候打你臉觸發(fā)的奧秘(比如游蕩怪物,爆炸陷阱、誤導(dǎo)和捕熊陷阱)對面是不會(huì)觸發(fā)的,因?yàn)樗χ饽隳莻€(gè)高達(dá)8血的神龕。如果你選了滿手法術(shù),這個(gè)時(shí)候你是打是不打?
而如果我選了一些大怪,比如冬靈、烏達(dá)斯塔、暴龍王、長鬃草原獅、阿曼尼戰(zhàn)熊之類,不僅能夠增加卡組厚度,而且互相之間還有聯(lián)動(dòng)(招募獵嘛),比起滿手法術(shù),這種選擇會(huì)更有機(jī)會(huì)一點(diǎn)。
畢竟這個(gè)冒險(xiǎn)模式是沒有開花弓的,打空一波就沒有第二波了。
出于同樣的原因,不推薦拿奧秘陷阱這個(gè)選項(xiàng),除非里面出現(xiàn)了小型法術(shù)翡翠。
神龕強(qiáng)化:永恒虔信
可能有人發(fā)現(xiàn)了,雙神龕這個(gè)選項(xiàng)基本上在每個(gè)職業(yè)都可以成為首選項(xiàng),實(shí)際上也確實(shí)是這樣,不管其他選項(xiàng)有多誘人,多一個(gè)神龕永遠(yuǎn)是最優(yōu)解,最起碼也是最優(yōu)解之一。
奧秘獵雙神龕一次兩個(gè)奧秘,能夠更快地掛出滿頭問號(hào),也更有能力去支持我們選擇冬靈和烏達(dá)斯塔這樣的牌。
其它選項(xiàng)建議強(qiáng)化靈體(每回合回滿血)和斂聚神恩(亡語抽牌抽到手牌上限為止)。
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