魔獸世界8.1團(tuán)本達(dá)薩羅之戰(zhàn)有多個(gè)BOSS,尤其是史詩(shī)難度,這些BOSS更加難打。其中達(dá)薩羅之戰(zhàn)老三鳳凰傳奇已經(jīng)有人在測(cè)試服開荒成功,那么該BOSS怎么打呢?小編下面就為大家?guī)?lái)魔獸世界團(tuán)本達(dá)薩羅之戰(zhàn)老三攻略,一起來(lái)看看吧。
團(tuán)本達(dá)薩羅之戰(zhàn)老三攻略
達(dá)薩羅之戰(zhàn)史詩(shī)三號(hào)鳳凰傳奇(部落:弗雷菲斯和明光者 聯(lián)盟:恐牙和召火者)
優(yōu)先打武僧,武僧跑了就打火法,火法起盾立即轉(zhuǎn)火破盾斷條.DOT驅(qū)散要迅速, 速度控殺雪怒.獸王全程盯武僧.上天后按照分身刷新順序逐個(gè)面朝他們招架攻擊.30能量按照12點(diǎn)8點(diǎn)5點(diǎn)的順序逐個(gè)擊殺炸彈. 60能量攻擊有弱點(diǎn)的冰墻,史詩(shī)要運(yùn)球給冰墻造弱點(diǎn). 100能量引好吐息節(jié)約場(chǎng)地,優(yōu)先擊殺武僧.
簡(jiǎn)要攻略
玫斯特拉,明光者(女武僧-青龍,聯(lián)盟方:恐牙)
[諧律之魂]:武僧的血量每比火法低1%,武僧的傷害提高2%. 應(yīng)對(duì):能打到武僧的時(shí)候優(yōu)先打武僧
[翡翠風(fēng)暴]:武僧會(huì)周期性的傳送出去AOE全團(tuán),只要被普攻命中就會(huì)停止AOE. 應(yīng)對(duì):安排獸王獵寶寶盯著武僧.
[萬(wàn)相拳]:武僧會(huì)周期性考驗(yàn)當(dāng)前坦將其拉到空中,召喚數(shù)個(gè)分身攻擊目標(biāo),需要面朝分身才不會(huì)被擊中.普通模式只會(huì)攻擊3次,英雄模式會(huì)攻擊4次,英雄模式武僧進(jìn)入青龍狀態(tài)后的每次萬(wàn)相拳將考驗(yàn)所有玩家. 分身躲避失敗會(huì)使40秒內(nèi)受到的物理傷害提高100%,
史詩(shī)模式會(huì)攻擊5次,并且從一開始就考驗(yàn)所有玩家.史詩(shī)模式成功躲避5次攻擊提高玩家25%傷害.
分身會(huì)挨個(gè)在你身邊刷新,刷新后1-2秒攻擊你,需要按照刷新順序逐個(gè)面朝他們招架攻擊. 隨著難度升高,分身攻擊次數(shù)增加攻擊速度急劇加快, 經(jīng)常0.5秒內(nèi)攻擊玩家兩次,分身很模糊,周圍玩家的分身還會(huì)干擾,測(cè)試時(shí)延遲高等因素使得史詩(shī)模式的躲避難度很高,而且上臺(tái)非常頻繁,很快就團(tuán)滅了.沒(méi)打幾把BOSS就不刷新了,所以史詩(shī)模式我們沒(méi)測(cè)出什么東西.
<雪怒之魂>
武僧周期性的召喚兩只雪怒鎖定隨機(jī)玩家普攻一下6.6萬(wàn)自然傷害(H模式5萬(wàn)),還會(huì)周期性突襲5碼范圍內(nèi)所有目標(biāo)造成4.4萬(wàn)自然傷害(H模式3.3萬(wàn)). 應(yīng)對(duì):雪怒吃所有控制,玩家提前站一起迅速轉(zhuǎn)火控殺掉,史詩(shī)模式被雪奴鎖定的兩個(gè)玩家稍微分開一點(diǎn)以降低AOE傷害.
鎖定圖標(biāo)
曼賽羅伊?弗雷菲斯(男火法-鳳凰 聯(lián)盟方:召火者)
[火球術(shù)]灼燒當(dāng)前目標(biāo),每秒造成6600火焰?zhèn)?持續(xù)15秒,可疊加.DOT結(jié)束的時(shí)候會(huì)AOE所有玩家造成6.6萬(wàn)火焰?zhèn)?DOT層數(shù)越高傷害越高,大約每層增加20%傷害.也就是說(shuō)這個(gè)技能不可以頻繁換坦,但也不能疊高層導(dǎo)致和其他傷害一起秒殺全團(tuán).基本上DOT消掉就可以換坦.史詩(shī)模式可能需要稍微錯(cuò)開一些范圍技能(如萬(wàn)相拳,活動(dòng)炸彈第一輪爆炸)
[炎爆術(shù)]火法會(huì)周期性閃現(xiàn)出去起一個(gè)吸收18萬(wàn)傷害的很多年,并對(duì)一名隨機(jī)玩家引導(dǎo)炎爆術(shù),造成11萬(wàn)火焰?zhèn)Σ⑹蛊淙紵?額外造成48萬(wàn)火焰?zhèn)?傷害數(shù)值為H模式, 史詩(shī)模式直接秒殺.
[熾熱余燼]燃燒隨機(jī)玩家,每秒造成1.1萬(wàn)火焰?zhèn)?如果沒(méi)被驅(qū)散則10秒后對(duì)所有玩家造成5.6萬(wàn)火焰?zhèn)? 第一時(shí)間驅(qū)散即可.
[熔巖陷阱]在目標(biāo)位置制造數(shù)個(gè)火圈,被觸碰后會(huì)擊飛6碼范圍內(nèi)所有玩家造成9萬(wàn)火焰?zhèn)Σ麸w.受到陷阱影響的玩家后續(xù)受到陷阱傷害提高100%. 應(yīng)對(duì):可以開斗篷威懾?zé)o敵排雷.30能量前要提前排雷
每次召喚2-5個(gè)火圈(史詩(shī)固定5個(gè)).并且大多集中在方臺(tái)子前面.
組合攻擊
<迷霧之火>當(dāng)鳳凰傳奇的能量達(dá)到30時(shí),他們會(huì)召喚3個(gè)隱藏在煙霧彈中的活動(dòng)炸彈,每個(gè)炸彈都會(huì)一直引導(dǎo)沖擊所有玩家的爆炸.迷霧效果和盜賊煙霧彈一樣但不會(huì)影響B(tài)OSS.迷霧范圍內(nèi)玩家每秒會(huì)收到2200點(diǎn)自然傷害.
-[活動(dòng)炸彈]炸彈會(huì)持續(xù)發(fā)射順時(shí)針緩慢轉(zhuǎn)動(dòng)的光束,被光束擊中的目標(biāo)每秒受到4.4萬(wàn)火焰?zhèn)?炸彈還會(huì)每隔10秒AOE全團(tuán)4萬(wàn)火焰?zhèn)?應(yīng)對(duì):迷霧傷害可以無(wú)視,躲好射線.炸彈的血量不一致,優(yōu)先攻擊血少的,按照下圖上左右的順序逐個(gè)打破炸彈.
<閃爍的恨意>當(dāng)鳳凰傳奇能量達(dá)到60后,鳳凰傳奇將所有玩家傳送到場(chǎng)地的一側(cè),.
而鳳凰傳奇會(huì)傳送到一側(cè)制造一道冰墻并持續(xù)施放鳳翼天翔打擊該區(qū)域,同時(shí)場(chǎng)地會(huì)生成大量敵意之環(huán)阻擋玩家穿過(guò)場(chǎng)地. 英雄模式冰墻有一處弱點(diǎn)可直接攻擊,也可以運(yùn)送[超力之球]讓其他冰墻可攻擊.
在史詩(shī)難度下,冰墻沒(méi)有弱點(diǎn),需要玩家運(yùn)送超力之球才可以讓冰墻可攻擊.此外,還有一頭[怒皂之魂]追逐穿場(chǎng)地的玩家,造成8.8萬(wàn)物理傷害.需要玩家躲開
[敵意之環(huán)]如上圖的環(huán), 和武僧平心之環(huán)一個(gè)效果觸碰會(huì)被彈飛沒(méi)有傷害,. 環(huán)之間有縫隙可以通過(guò),也可以用閃現(xiàn)穿越.
[鳳翼天翔]一只鳳凰俯沖而下,對(duì)6碼范圍內(nèi)所有玩家造成6.6萬(wàn)火焰?zhèn)?普通模式出現(xiàn)頻率很低,高難度模式會(huì)增加頻率.
<龍鳳齊鳴>當(dāng)鳳凰傳奇能量達(dá)到100時(shí),武僧會(huì)化為一頭青龍,火法會(huì)化為一只鳳凰.持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束.
在英雄難度下,青龍會(huì)對(duì)附近所有敵人施放萬(wàn)相拳(也可能遠(yuǎn)程不受影響).
[龍息術(shù)]青龍燃燒錐形范圍內(nèi)的所有的人,每秒造成4.4萬(wàn)火焰?zhèn)Τ掷m(xù)2秒.在英雄和史詩(shī)難度下,火焰還會(huì)在地面留下一片燃燒的區(qū)域,對(duì)站在火種的玩家造成每秒6.6萬(wàn)火焰?zhèn)?
[烈焰鳳凰]鳳凰每3秒AOE全通1.6萬(wàn)傷害.
在普通測(cè)試的時(shí)候除了烈焰鳳凰,其他任何技能都沒(méi)有放.正常來(lái)說(shuō),鳳凰傳奇的所有個(gè)人技能都會(huì)繼續(xù)使用,并額外使用組合技[龍息術(shù)]和[烈焰鳳凰]. 在最開始的手冊(cè)中,青龍的普攻還會(huì)濺射所有玩家,現(xiàn)在這個(gè)濺射技能刪除了.
變身時(shí)機(jī)只跟能量有關(guān),所以DPS越快,變身時(shí)BOSS血量越低,壓力則越小.
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)最后階段比平穩(wěn)階段多了一個(gè)限制場(chǎng)地的錐形吐息和每3秒一次的環(huán)境AOE.
100能量前把BOSS拉到小地圖3點(diǎn)方向一側(cè),所有人集中站3點(diǎn)方向,每次龍息后跟著BOSS往9點(diǎn)方向挪幾步,然后繼續(xù)站在BOSS的3點(diǎn)方向最大化利用場(chǎng)地.
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