導(dǎo) 游戲中大大小小的副本很多,其中戰(zhàn)場副本是很多人都喜歡玩的。畢竟殺殺殺的感覺很刺激,如果你還不會玩的話就來看看這篇逆水寒臥龍嶺打法分析吧。 臥龍嶺打法分析 1.雙方各18人,占領(lǐng)資源據(jù)點(diǎn)給資源,...

游戲中大大小小的副本很多,其中戰(zhàn)場副本是很多人都喜歡玩的。畢竟殺殺殺的感覺很刺激,如果你還不會玩的話就來看看這篇逆水寒臥龍嶺打法分析吧。

臥龍嶺打法分析

《逆水寒》臥龍之戰(zhàn)怎么玩?18人戰(zhàn)場臥龍嶺分析

1.雙方各18人,占領(lǐng)資源據(jù)點(diǎn)給資源,所以資源據(jù)點(diǎn)很重要,殺人數(shù)反而不重要了,跟試劍天下完全不一樣。

2.資源率先達(dá)到2000點(diǎn)的一方獲勝。

4.69級最終分不超過350分,70級最終分不超過365,換句話說他給你相應(yīng)的武林威望最高不會超過365,打這個(gè)戰(zhàn)場給你的武林威望最多365分,按照這個(gè)來說的話沒有試劍天下刷武林威望來的快。

5.在這個(gè)戰(zhàn)場,加屬性的藥和食物都是沒有用的,所以別磕了,但是正常的血藥藍(lán)藥還是可以用的。

6.活躍度參加者10點(diǎn),優(yōu)秀者15點(diǎn)

7.一場時(shí)間,快的15分鐘左右結(jié)束,滿的20分鐘左右,他的這個(gè)副本位面時(shí)間為1個(gè)小時(shí)。但是按照占點(diǎn)的速度正常比賽下來在12-20分鐘左右。

進(jìn)入戰(zhàn)場

《逆水寒》臥龍之戰(zhàn)怎么玩?18人戰(zhàn)場臥龍嶺分析

首先是這個(gè)樣子的,我們看一下右邊。

《逆水寒》臥龍之戰(zhàn)怎么玩?18人戰(zhàn)場臥龍嶺分析

跟試劍天下一個(gè)尿性,大家記得完成任務(wù)哦!

然后分俠士和狂士,上邊的0為你占領(lǐng)資源點(diǎn)的數(shù)量。

下邊的0是你的隊(duì)伍所得到的資源點(diǎn)數(shù)。

接下來我們看一下地圖。

《逆水寒》臥龍之戰(zhàn)怎么玩?18人戰(zhàn)場臥龍嶺分析

分別是東西南北中,馬廄,酒棧,窖廠,糧倉,清X潭。從地圖看就知道,這個(gè)是分頭行動的一個(gè)團(tuán)隊(duì)活動,一味的抱團(tuán)是沒用的,最好的選擇是分開兵力各自去占點(diǎn)。

這里講一下規(guī)則:

1.將圈子變?yōu)榧悍疥嚑I的速度是不變的,你一個(gè)人是這樣一個(gè)速度,你一堆人也是這個(gè)速度。

2.當(dāng)雙方都在圈子里面的時(shí)候,判定機(jī)制為圈內(nèi)哪一方人多算哪一方的顏色條增長。如果這個(gè)圈子本來就是藍(lán)色方的,紅色和藍(lán)色方圈內(nèi)人數(shù)一樣,紅色方也占領(lǐng)不了圈子,圈子的讀條一動也不會動的。

3.殺人不漲資源點(diǎn)。

4.當(dāng)你拔掉對方的資源點(diǎn)時(shí),該圈子不會給對方漲資源。

(地圖上地點(diǎn)的名字會是白底,這個(gè)時(shí)候是不被雙方占領(lǐng)的狀態(tài))

總結(jié):

1.開局系統(tǒng)會自動組隊(duì),團(tuán)長需要把奶媽分配一下。

2.開局家門口的點(diǎn)只要留一個(gè)人占點(diǎn)就行,其他人可以速度前往上下中3點(diǎn)。

3.總有落單沒人的點(diǎn),如果某一方雙方開火交戰(zhàn)了,你可以靈活點(diǎn),跑別的點(diǎn)占領(lǐng)對方占領(lǐng)的地方,因?yàn)檫@個(gè)不是一個(gè)有組織性的團(tuán)隊(duì)活動,總有紕漏的地方,行動不會完美。所以,你可以鉆空子了。

4.如果打不過,你可以把人推出圈子,或者死皮賴臉的站在圈子里不走給你自己家的人拖一些時(shí)間。

5.整個(gè)戰(zhàn)場千萬不要一起抱團(tuán),抱團(tuán)殺人沒有意義。重要的是占點(diǎn)。

6.多在團(tuán)隊(duì)交流,有利于身心健康。

7.這個(gè)戰(zhàn)場挺廢時(shí)間和精力的。

想快速刷活躍度比不過3V3,想刷江湖威望比不過試劍天下,玩這個(gè)戰(zhàn)場全靠興趣。

以上就是這篇逆水寒臥龍嶺打法分析,需要記住的是這個(gè)戰(zhàn)場是需要爭奪資源的不是歡樂的抱團(tuán)殺殺殺,千萬不要追人上了頭。

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