導(dǎo) 英雄 聯(lián)盟距離引來(lái)S9季前賽8.23版本還有一個(gè)月的時(shí)間,但在測(cè)試服中已上線了一些版本改動(dòng),陪伴我們多時(shí)的英雄聯(lián)盟 符文系統(tǒng)又一次迎來(lái)了改動(dòng),下面小編就為大家分享英雄聯(lián)盟符文系...
英雄 聯(lián)盟距離引來(lái)S9季前賽8.23版本還有一個(gè)月的時(shí)間,但在測(cè)試服中已上線了一些版本改動(dòng),陪伴我們多時(shí)的英雄聯(lián)盟 符文系統(tǒng)又一次迎來(lái)了改動(dòng),下面小編就為大家分享英雄聯(lián)盟符文系統(tǒng)改動(dòng)內(nèi)容。
符文系統(tǒng)改動(dòng)內(nèi)容

英雄聯(lián)盟S9季前賽前瞻 季前賽版本符文系統(tǒng)改動(dòng)詳情

符文系統(tǒng)改動(dòng)目的:
1、玩家可以選擇自己想選的符文系,不會(huì)因符文系特色獎(jiǎng)勵(lì)而有受到限制的感覺(jué),更好地支持了創(chuàng)意(冰川增幅賈克斯?)和戰(zhàn)術(shù)性的(對(duì)抗上單 蘭博選擇雙魔抗碎片?)決策。
2、通過(guò)強(qiáng)制防御屬性選擇略微降低了前期的傷害效力。
采取的辦法:
1、從現(xiàn)在開(kāi)始,我們會(huì)以屬性碎片的形式引入這些獎(jiǎng)勵(lì)
2、你將選擇三塊屬性碎片,符文頁(yè)中的三行每行一個(gè)
3、為了接納屬性碎片,我們預(yù)先對(duì)一些小型符文做了調(diào)整
目前符文系統(tǒng)改動(dòng)的數(shù)值 - 屬性選擇與數(shù)值尚待調(diào)整
屬性碎片
第1行:10自動(dòng)適應(yīng)屬性(6攻擊力或10法術(shù)強(qiáng)度),8%攻擊速度,1-10%冷卻縮減(1-18級(jí))
第2行:10自動(dòng)適應(yīng)屬性,5點(diǎn)護(hù)甲,6點(diǎn)魔抗,(我們還在討論是否在這行增加第四種屬性)
第3行:15-90生命值(1-18級(jí)),5點(diǎn)護(hù)甲,6點(diǎn)魔抗
重要說(shuō)明:符文系本身不再提供特色獎(jiǎng)勵(lì);現(xiàn)在你會(huì)通過(guò)屬性碎片獲得這些屬性
改動(dòng)分析
可以看到,符文系統(tǒng)中的右下角會(huì)出現(xiàn)三個(gè)新的符文插槽,我們將這些屬性明明為“屬性碎片”,一共有三行,每一行可以選擇一塊,最多可以選擇三塊。
第一行的符文多是用來(lái)提升進(jìn)攻屬性的,自適應(yīng)的AD或AP,攻速,以及冷卻縮減屬性(預(yù)計(jì)冷卻縮減屬性的實(shí)際效果最差)。第二行擁有攻守兩種屬性的符文碎片,而第三行只有防御屬性。也就是說(shuō),玩家可以選擇2個(gè)進(jìn)攻型符文碎片,獲得最多20法強(qiáng)/12AD的加成,或者玩家可以最多選擇2個(gè)防御型符文碎片,最多獲得10護(hù)甲,12魔抗,或者去獲得那個(gè)成長(zhǎng)生命的屬性。符文系統(tǒng)改動(dòng)后玩家可以根據(jù)不同英雄的需求,以及對(duì)線對(duì)手的屬性不同,靈活地選擇這些符文碎片。