導(dǎo) 絕地求生刺激戰(zhàn)場S3賽季已經(jīng)鄰近尾聲了,還不知道有多少朋友在上分苦苦掙扎,今天小編就來為大家?guī)硪恍┐笊竦纳戏中牡?,希望可以幫助到大家? 1. 首先我們要知道,使用上分打法是一定會損失一些游戲性...

絕地求生刺激戰(zhàn)場S3賽季已經(jīng)鄰近尾聲了,還不知道有多少朋友在上分苦苦掙扎,今天小編就來為大家?guī)硪恍┐笊竦纳戏中牡?,希望可以幫助到大家?/p>

絕地求生:刺激戰(zhàn)場-新賽季上分法則

1. 首先我們要知道,使用上分打法是一定會損失一些游戲性的。究其原因就是在上分路上最怕的就是落地成盒,段位低還好,要是皇冠或者王牌,落地成盒一局是非常的傷的。

2. 如果我們注意職業(yè)玩家的打法我們就會發(fā)現(xiàn),在高端對決中,要么不開槍,開槍必淘汰敵人,這個道理我們給大家分析一下,在高端對決中,打野的玩家增多,相比低分段,高分段的資源會更加匱乏。所以在高分段中,與敵人對峙的時候,物資量是一個非常值得考量的因素。

絕地求生:刺激戰(zhàn)場-新賽季上分法則

3. 令行禁止,在素質(zhì)廣場的時候,別一股腦的跑去搶衣服或者發(fā)呆,嘗試著跟隊友進(jìn)行一些簡單的溝通,形成一個臨時的小隊,這樣能夠提前增加隊伍的凝聚力,提高與隊友的同步率。

4. 養(yǎng)成良好的警惕性,很多低分段玩家,無論是在平原上前進(jìn)還是在屋內(nèi)搜集物資,從來都是直來直去,這樣雖然能夠略微增加搜集效率,但是這樣的打法在游戲中期是非常容易被各種敵人偷襲的,從而喪失掉吃雞的機會。

5. 新的雨林地圖是新賽季的上分首選,原因無他,就是節(jié)奏快,平均一局能節(jié)約不少時間,想要效率上分的小伙伴們可以專注的練一下這張圖。

6. 有固定隊的朋友可以學(xué)習(xí)一下多載具打法,這種打法可以極大地提高隊伍的容錯率,舉個例子,比如我們可以單人開車走在最前面,隊友跟在后面100米左右,一旦發(fā)現(xiàn)敵襲,我方隊友可以立刻進(jìn)行支援,如果敵人人數(shù)較少,我們也能快速展開槍線對敵人實施圍剿。在游戲后期,如果安全區(qū)在缺乏掩體的區(qū)域,我們也可以將車輛打爆作為掩體,使自己牢牢的占據(jù)有利地形。

絕地求生:刺激戰(zhàn)場-新賽季上分法則

7. 路人局不玩“3+1”,“3+1”這種戰(zhàn)術(shù)在被不少職業(yè)隊伍使用后,其優(yōu)秀的戰(zhàn)場信息搜集能力得到了大家的認(rèn)可,但是在路人局中,這種戰(zhàn)術(shù)就有點強人所難了,且不說隊伍里的這個“1”水平如何,在游戲初期,3個隊友在遇到整編敵人的時候?qū)⒉豢杀苊獾南萑肜Ь?,如果這時候沒有一個隊長很好的處理情況,幾個路人玩家很可能會產(chǎn)生非常大的負(fù)面情緒,這樣是完全不利于游戲進(jìn)行的。

8. 不剛槍≠不開槍,而是不打無意義的戰(zhàn)斗,最好的戰(zhàn)術(shù)就是在敵人還沒有發(fā)現(xiàn)我們的時候迅速的重創(chuàng)甚至殲滅敵人,而不是與敵人對槍。

絕地求生:刺激戰(zhàn)場-新賽季上分法則

9. 避免長時間的對槍,尤其是在雨林地圖里,因為地圖較小,激烈的槍聲很可能會吸引不少來“勸架”的敵人,同時雨林圖的植被茂密掩體豐富,即使敵人前來偷襲,很多時候我們也沒辦法在第一時間發(fā)現(xiàn)敵人或者反擊,只能暗自叫苦。

10. 心態(tài)!心態(tài)!心態(tài)!不管發(fā)生多么糟心的事情,一定不要將上一局的情緒帶進(jìn)下一局,就算上面的要點你都不遵守,但是如果這一條按著做,上分也是早晚的事情,勝不驕敗不餒,方能常勝。

以上就是絕地求生刺激戰(zhàn)場新版本沖分的一些小要點了,希望對大家有所幫助,祝大家早日王牌!