導(dǎo) 前田利家是戰(zhàn)國時期的大名,豐臣政權(quán)的五大老之一,在《無雙大蛇3》中前田利家十分的帥氣,而人物性能方面也不錯,許多玩家還不清楚要怎么玩好前田利家,下面小編就為大家?guī)硪黄懊让鹊囊会u”分享的前田利家使用...

前田利家是戰(zhàn)國時期的大名,豐臣政權(quán)的五大老之一,在《無雙大蛇3》中前田利家十分的帥氣,而人物性能方面也不錯,許多玩家還不清楚要怎么玩好前田利家,下面小編就為大家?guī)硪黄懊让鹊囊会u”分享的前田利家使用技巧指南,一起來看看吧。

《無雙大蛇3》前田利家使用技巧指南

前田利家使用技巧指南

人物類型:

力(普通攻擊和弓箭不會打斷自己,任何招式都可以通過防御取消)神器:鐮劍(普通神術(shù)為將敵人聚集到一起;蓄力神術(shù)為將敵人吸入力場里持續(xù)攻擊,傷害很低)

技能分析:

12方:用刀左右斬。方位非常優(yōu)秀的普方,范圍雖然一般,但是配上增廣后加成顯著,最主要的一點(diǎn)是,這是利家最快捷的秒將方式,由于他的C技屬性基本上是一段,而且準(zhǔn)備時間很長,所以數(shù)據(jù)普方是一個非常好的選擇。

神速攻擊,五角:大幅度移動中用刀左右斬,全程屬性。利家也是萬惡的鐮劍神速組,而且利家沒有好用的C技,所以可以考慮一路五角打完,不過這個五角輸出雖然不錯,但是范圍一般。

S1:砍一刀,帶屬性。本來不咋地,但是他只有這一招收招快了,所以這一招是清兵主力?;蛘咭部梢砸宦菲胀ㄉ裥g(shù)+五角。

S2和S4:移動中旋轉(zhuǎn)雙戟,帶屬性。出招+收招太慢,范圍也不大,無視。

S3和S5:前方雙戟打一下,帶屬性。也是出招收招慢,范圍還小,無視。

S6:騰空后對地面連續(xù)突刺,帶屬性。由于全程浮空,所以清的兵也不多,而且他還沒有幸村那種結(jié)束震地效果,只能靠防御取消,所以個人推薦無視。

C2:雙戟上挑,帶屬性。無視。

C3:雙戟打一下,帶屬性。無視。

C4:雙戟吹飛敵人,帶屬性。范圍小,而且出招慢收招,無視。

C5:雙戟發(fā)出一個沖擊波,帶屬性。偶爾可以遠(yuǎn)程偷襲,但一般用不到。

C6:扔出雙戟繞體攻擊一圈,帶屬性。利家范圍最大,吸活效率和輸出最高的C技,但問題還是那個出招+收招硬直,說白了,他所有雙戟攻擊的動作都會因?yàn)閺谋澈竽秒p戟導(dǎo)致出招收招很慢,收招雖然可以防御取消解決,但是出招慢還是個大問題。這一招可以用,但是不建議主打,而且一定要用的話,等屬性段出來后一定要記得防御取消。

C7:雙戟小范圍打兩下,帶屬性。無視。

C8:打出一個大刀氣,帶屬性。遠(yuǎn)程偷襲用C8意義也不大,無視。

C9:雙手揮舞雙戟長距離突進(jìn)并旋轉(zhuǎn)攻擊,全程屬性。由于沖擊的幅度,所以敵人不可能中全段,只能中一段,卡墻角雖然可以中多段,但是太麻煩,一般不考慮使用。

跳方:用刀砍一下。JC:砸地。無視。

馬方:雙戟兩邊同時揮。馬上C2:雙戟上挑,帶屬性。馬上C3:一邊打一下,帶屬性。馬上C4:雙戟兩邊大范圍揮舞一下,帶屬性。馬方相當(dāng)優(yōu)秀,偶爾可以馬方殺幾個雜兵。

固有神術(shù):先用鐮劍把敵人聚在一起,然后雙戟同時斬?fù)?。輸出湊合,也是勉?qiáng)可以打一半,這一招更多的是輔助殺將清場技能。

無雙奧義:亂舞式是雙戟連續(xù)向前突刺,結(jié)束式是用雙戟向前方連續(xù)發(fā)出六個紅色大刀氣。輸出跟固有神術(shù)比半斤八兩,還是用固有神術(shù)好了。

無雙極意/皆傳:大范圍亂舞攻擊,皆傳輸出非常給力,也是群秒的存在,由于利家基本上都是單體攻擊,遇到人多的情況,可以開皆傳秒一群。

屬性搭配:

炎斬吸活地?fù)裘鸵u增廣勇猛神速進(jìn)擊

戰(zhàn)斗思路:

1、由于利家除了皆傳就缺少大范圍秒人技能了,玩不慣的可以直接鐮劍神速過關(guān)。

2、不玩鐮劍神速的話,平時鐮劍神速清兵,然后遇到一個敵將時,過去用普方直接對砍,他要是防御的話就趕緊繞背打,對付力型也可以用普方,但要提前普通神術(shù)。在自己連擊數(shù)起來并且觸發(fā)進(jìn)擊以后,可以對一大群敵將使用固有神術(shù),清場保命秒將三不誤。要是沒有達(dá)成這個條件的話,要么鐮劍神速控場然后抓單用普方,要么直接皆傳群秒。