爐石傳說(shuō)拉斯塔哈版本明天正式開(kāi)啟,這一次的版本更新對(duì)元素法加強(qiáng)很大。那么新版本元素法卡組怎么玩?有哪些卡牌?小編下面就為大家?guī)?lái)一篇爐石傳說(shuō)拉斯塔哈高勝率元素法攻略,一起來(lái)看看吧。
拉斯塔哈高勝率元素法
茍活問(wèn)題
對(duì)于快攻(以奇數(shù)快攻,治療園舉例),面對(duì)這種急速卡組,元素法是那么的蒼白無(wú)力,哪怕你帶夠針對(duì)牌,都不夠擋住對(duì)面一波又一波的進(jìn)攻,甚至還倒抽卡手。別說(shuō)dk救命,哪怕手里有幸運(yùn)幣和dk,活到8費(fèi)都是問(wèn)題,我嘗試帶了法強(qiáng)元素和迸射流星,甚至帶了暴風(fēng)雪和呼啦,變成一個(gè)控制類(lèi)的元素法,依舊打不過(guò)奇數(shù)騎和奇數(shù)賊,沒(méi)辦法,對(duì)面太快,我們頂不住。
制勝問(wèn)題
元素法的打法與惡毒龍牧有六分相似,按費(fèi)拍怪,控場(chǎng)走臉,但是元素法更偏向后期,卡組更厚,對(duì)陣otk就更顯得無(wú)力,你鋪任你鋪,暴風(fēng)雪冰環(huán)末日,傳播賴(lài)皮,心靈奸笑,藍(lán)龍火球克蘇恩,打的你不要不要的。
元素鏈問(wèn)題
元素體系的特點(diǎn),就是上回合一定要用元素,你下回合的元素牌才會(huì)給你好處,由于這個(gè)特點(diǎn),元素法的出牌受到了很大的限制,既要解場(chǎng),還要下一個(gè)元素不斷鏈,這在4到7費(fèi)是最為難受的,你要解場(chǎng),手里閃閃的元素牌看著都心疼,你要元素鏈,下一秒甚至就會(huì)把戰(zhàn)場(chǎng)主動(dòng)權(quán)讓給對(duì)方,玩著特別難受。
DK問(wèn)題
9費(fèi)準(zhǔn)時(shí)下dk和dk在最后十張里的情況是不同的,dk在優(yōu)勢(shì)下和在劣勢(shì)下也是不同的。
有無(wú)dk對(duì)于元素法來(lái)說(shuō),類(lèi)似于巔峰時(shí)期宇宙牧有無(wú)dk一樣重要,會(huì)直接影響戰(zhàn)場(chǎng)勝負(fù),同樣,優(yōu)勢(shì)下dk會(huì)進(jìn)一步壓制敵人,劣勢(shì)下dk的話,當(dāng)對(duì)面大優(yōu),并且場(chǎng)上有足夠打死你的場(chǎng)攻時(shí),dk的作用僅僅是疊5甲的效果。
綜上所述,雖然前幾個(gè)版本暴雪強(qiáng)推元素法,但是元素法依舊是一個(gè)理論上T1,實(shí)戰(zhàn)中T4的畸形卡組。
新版本已經(jīng)公布了所有的卡,包括法師的元素版伺機(jī)待發(fā),元素版飛翼沖擊和元素版破曉之龍,基本上也補(bǔ)全了元素法的最后一塊拼圖,也彌補(bǔ)了元素法的弱項(xiàng)---元素鏈和解場(chǎng)問(wèn)題。
▍卡組詳情
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▍卡組解析
關(guān)于這套卡組有以下幾個(gè)爭(zhēng)議:
奧數(shù)愚蠢和怨靈之書(shū)
怨靈之書(shū)固然過(guò)牌強(qiáng)力,但是它也是不穩(wěn)定的。對(duì)于元素法來(lái)說(shuō),具有卡組厚和按費(fèi)拍怪的雙重特點(diǎn),這就意味著前期甚至用不上怨靈之書(shū)(手牌上限-1),另外,過(guò)多的手牌對(duì)于法術(shù)石頭的使用和連鎖元素的補(bǔ)牌是極其不利的,甚至?xí)_(dá)到9張或者10張的危險(xiǎn)地步------大幾率爆dk,別問(wèn)我怎么知道的,5555555555555555555。
當(dāng)然,奧數(shù)愚蠢對(duì)于怨靈之書(shū),更加靈活,因?yàn)樗粫?huì)棄掉法術(shù)牌,如果覺(jué)得過(guò)牌不夠的話,還有篝火元素過(guò)牌。
嘉頓的問(wèn)題
新卡的出現(xiàn)基本上宣告了破曉恐龍會(huì)代替嘉頓了,在之前的元素法卡組,嘉頓通常一直排在大奶的位置,對(duì)面一場(chǎng)怪,我下一個(gè)嘉頓,不好意思,30+,但是倒抽卡手也很難受,為了卡槽,麻煩嘉頓大哥你先下場(chǎng)休息休息,好歹我也是為了玩元素法用1600合的你。
是否帶山嶺巨人
山嶺巨人很矛盾,元素法的高手牌和新卡元素待發(fā)可以使山嶺巨人更快地下場(chǎng),但對(duì)于快攻來(lái)說(shuō),走臉是他們的基本形式,對(duì)面會(huì)走臉壓血線,咱們也只能解場(chǎng),一回合解一個(gè)怪是跟不上對(duì)面鋪場(chǎng)的進(jìn)度的,由于卡槽緊張的問(wèn)題,山嶺巨人的利弊就更要考慮,但如果想帶的話,帶兩張也行。
非元素隨從抓取問(wèn)題
大法師阿魯高,露娜,托奇和辛達(dá)茍薩,這四張牌可以隨著個(gè)人喜好加入,這四張牌也有著不同的用處和有點(diǎn),無(wú)一例外,魔網(wǎng)操控者都可以對(duì)他們的衍生物減費(fèi),我加入了辛達(dá)茍薩,作為后期的補(bǔ)牌,站場(chǎng)和補(bǔ)充水元素,如果有卡槽也可以加入托奇,有奇效。
氣象學(xué)家和星術(shù)師,如果都是元素的話就滿(mǎn)編了,可惜不是元素。另外,阿魯高可以配合露娜和口袋銀河完成夢(mèng)幻康博,阿魯高可以復(fù)制口袋銀河變?yōu)橐毁M(fèi)的隨從牌。
是否帶解場(chǎng)高費(fèi)法術(shù)
不需要的,反而會(huì)增加卡手幾率,也不利于元素鏈的鏈接,我試過(guò)帶法術(shù)配合044元素鋪場(chǎng),但是真的不舒服,并且差不多玩成了控制法,不推薦帶,口袋銀河可以帶,但要注意,開(kāi)啟口袋銀河等于將一個(gè)回合拱手讓了出去,是否帶請(qǐng)慎重考慮。
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