導(dǎo) 龍珠覺醒比克怎么樣?龍珠覺醒比克值得培養(yǎng)嗎?下面就來給大家?guī)肀瓤说膶?shí)用性評測,一起來看看吧。 比克 技能點(diǎn)評 1、魔貫光殺炮:蓄力6秒后攻擊對位一列目標(biāo)造成1210%傷害(自動戰(zhàn)斗蓄力默認(rèn)5秒...

龍珠覺醒比克怎么樣?龍珠覺醒比克值得培養(yǎng)嗎?下面就來給大家?guī)肀瓤说膶?shí)用性評測,一起來看看吧。

比克

技能點(diǎn)評

1、魔貫光殺炮:蓄力6秒后攻擊對位一列目標(biāo)造成1210%傷害(自動戰(zhàn)斗蓄力默認(rèn)5秒),當(dāng)次傷害附加10%+蓄力時(shí)間x7%的破甲效果,蓄力期間自身受到的傷害增加15%,如果短笛在蓄力期間受到僵直或其他控制效果,會立即無視該效果釋放怒氣技。

點(diǎn)評看到這個(gè)技能需要蓄力的時(shí)候,就在想如果被打斷的話會怎么辦,不過后續(xù)看到可以無視控制技能釋放怒氣還是比較安心的,至少說明傷害是能夠打出來的,就是會影響一下破甲的效果,但是沒多大關(guān)系。

2、巨大化:身體巨大化,提升19%的攻擊和生命上限,但會降低15%的攻擊速度,持續(xù)10秒。

點(diǎn)評:犧牲攻速來提升攻擊和血量,沒有什么太大的問題,畢竟比克不是依靠普攻輸出的角色,持續(xù)10秒的時(shí)間還是相當(dāng)可觀的。

3、魔空包圍彈:攻擊直線目標(biāo)造成200%傷害,如果處于巨大化狀態(tài)下,傷害提高35%。

點(diǎn)評:純傷害技能,沒什么好說的,巨大化狀態(tài)下釋放會更好,但是這個(gè)并不能掌控,所以就看運(yùn)氣了。

4、身體愈合:恢復(fù)自身相當(dāng)于25%已丟失生命的生命值,同時(shí)永久提升相當(dāng)于2%恢復(fù)生命量的攻擊,如果生命低于15%則不會釋放該技能。

點(diǎn)評:能夠在回復(fù)血量的同時(shí)加強(qiáng)攻擊,進(jìn)一步提升輸出能力,在戰(zhàn)斗中還是非常實(shí)用的。

5、智慧天賦:提升自身40%的免控率,并且自身會有額外40%增益效果加成。

點(diǎn)評:免控率這點(diǎn)基本上可以忽略,被不被控制完全看臉,但是后面的40%增益效果加成還是很不錯(cuò)的,能夠讓比克在戰(zhàn)斗中獲得更多受益。

龍珠覺醒比克怎么樣 龍珠覺醒比克值得培養(yǎng)嗎

整體評價(jià)

比克是一個(gè)SR品質(zhì)的近戰(zhàn)技能型伙伴,技能方面有著不錯(cuò)的傷害輸出,并且自身回復(fù)能力較強(qiáng),同時(shí)在獲得伙伴所帶來的增益效果時(shí),還能夠提升所獲得的增益,在戰(zhàn)斗中還是非常實(shí)用的。不過個(gè)人覺得比克也就能夠在前期用用,雖然能夠有一定回復(fù)能力,不過防御方面還是較弱,如果被針對的話,很有可能會被秒掉,建議后期有更高品質(zhì)的伙伴時(shí)就可以把比克換掉了。