導(dǎo) 逗斗火柴人有哪些地圖?不了解逗斗火柴人有哪些地圖的玩家,九游小編為你準(zhǔn)備了最新的圖文攻略,感興趣的玩家趕快一起來(lái)看看吧! 逗斗火柴人9大分類(lèi)地圖介紹 這個(gè)游戲經(jīng)過(guò)統(tǒng)計(jì)共有80+以上的地圖種類(lèi) 而...

逗斗火柴人有哪些地圖?不了解逗斗火柴人有哪些地圖的玩家,九游小編為你準(zhǔn)備了最新的圖文攻略,感興趣的玩家趕快一起來(lái)看看吧!

逗斗火柴人9大分類(lèi)地圖介紹

這個(gè)游戲經(jīng)過(guò)統(tǒng)計(jì)共有80+以上的地圖種類(lèi)

而在此之中這些地圖又按場(chǎng)景特點(diǎn)分為數(shù)個(gè)大類(lèi)

以下是我目前探索出的大部分地圖類(lèi)型,其中每一種地圖類(lèi)型又有不同區(qū)別的地圖,很大程度上提高了本游戲的耐玩度。

1.廢土:

逗斗火柴人有哪些地圖?9大分類(lèi)地圖介紹

草地干枯的地圖類(lèi)型。部分地圖玩家可快速拿到武器并展開(kāi)激烈的槍?xiě)?zhàn);也有部分地圖安裝了可以噴出蛇的綠色桶狀物增加玩家的生存難度。

【廢土A】

階梯狀分布的方塊上散落擺放了4把霰彈槍?zhuān)⑶抑笠仓粫?huì)刷左輪和霰彈這兩種槍

【廢土B】

自帶四把左輪,刷新槍械后只提供普通槍械

【廢土C】

節(jié)奏最快的一張圖,因?yàn)槿齻€(gè)桶里的蛇沒(méi)幾秒就掉下來(lái)了

然后玩家們就被幾群蛇咬死了

【廢土D】

登高大作戰(zhàn),因?yàn)樯邿o(wú)法爬到高處,所以誰(shuí)在高臺(tái)站穩(wěn)了腳跟,誰(shuí)贏的機(jī)會(huì)就最大

2.鐵鏈:

逗斗火柴人有哪些地圖?9大分類(lèi)地圖介紹?

會(huì)出現(xiàn)紅色草地和高大樹(shù)木的平行地圖類(lèi)型,鎖鏈作為承載地形的支撐機(jī)關(guān)存在。合理利用機(jī)關(guān)(比如用槍打碎鐵鏈)可以通過(guò)地形殺快速擊殺對(duì)手

【鐵鏈A】

鐵鏈地圖土地向來(lái)比較薄,被打出去就很難回來(lái)了,因此需要小心;并且由于中央那個(gè)像三維彈球擋板那樣的東西,玩家很容易掉下去

【鐵鏈B】

對(duì)稱(chēng)的三級(jí)地圖,注意事項(xiàng)同上,沒(méi)什么需要在意的地方

【鐵鏈C】

鏈球會(huì)在開(kāi)始游戲后不久甩落,碰到球上尖刺會(huì)被秒殺,雖然可以趁著空隙穿過(guò)中間但是時(shí)間上還是很勉強(qiáng),最好是等槍茍起來(lái)】

【鐵鏈D】

老套的踩過(guò)一次就墜毀的石磚路,也導(dǎo)致這個(gè)地圖的節(jié)奏變得飛快,注意一下落點(diǎn)拿槍遠(yuǎn)程懟人就好

【鐵鏈E】只有中間有堅(jiān)固的石柱,日常搶中央。

【鐵鏈F】值得注意的是地面是被鐵鏈掛著的,而兩塊板之間的距離不允許玩家直接跳過(guò)去,因此只能比誰(shuí)更快打斷對(duì)方的鐵鏈。

【鐵鏈G】同樣是被鐵鏈牽引的路面,注意出生后盡快離開(kāi)兩塊板的夾心,不然其他人打碎鐵鏈以后玩家就會(huì)被困在那個(gè)狹小的空間里任人魚(yú)肉了

【鐵鏈H】

打碎鐵鏈可以讓尖刺砸到下面的敵人——然而并沒(méi)有什么卵用,因?yàn)檫@個(gè)陷阱明顯到?jīng)]人會(huì)去走下面的路

3.冰層:

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完全沒(méi)有機(jī)關(guān)的地圖類(lèi)型,但是地形本身可用絕大部分槍械擊碎,導(dǎo)致非常容易產(chǎn)生地形殺

共計(jì)八張地圖,由于基本大同小異沒(méi)什么需要說(shuō)明的。

4.巖漿:

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地形起伏劇烈且會(huì)出現(xiàn)巖漿的地圖類(lèi)型,巖漿會(huì)對(duì)接觸的玩家造成高額傷害

另外這個(gè)地圖類(lèi)型大多數(shù)都會(huì)有一種吐出巖漿的雙龍頭石柱

玩家觸碰到這類(lèi)石柱,石柱就會(huì)一直下潛直至完全淹沒(méi)于巖漿

除非在此之前離開(kāi)了石柱。

共計(jì)五張地圖

【巖漿A】

出生點(diǎn)在幾秒內(nèi)就會(huì)完全沒(méi)入巖漿

需要不斷貼墻跳茍且偷生

也可以趁機(jī)會(huì)撿到槍射擊對(duì)方懸掛的鐵鏈讓其掉進(jìn)巖漿

【巖漿B】

由于有實(shí)地面,不擔(dān)心生存問(wèn)題??梢試L試用力將對(duì)手撞入龍頭吐出的巖漿里

【巖漿C】

節(jié)奏很快的地圖,落腳點(diǎn)只有出生點(diǎn)且出生點(diǎn)也很快就被巖漿淹沒(méi)了

盡可能加快速度干掉周?chē)娜税?/p>

【巖漿D】

與巖漿B類(lèi)似,但沒(méi)有打到半邊強(qiáng)行扣血的設(shè)定了

木箱:

幾乎完全由木箱堆搭構(gòu)建的地圖類(lèi)型,木箱可被人物動(dòng)作撞倒,很容易導(dǎo)致整個(gè)地圖完全崩塌,同樣是地形殺好去處

【木箱A】

只有四個(gè)單立柱不說(shuō)還很容易倒塌……想贏看人品吧

【木箱B】

這個(gè)厚實(shí)的多,甚至可以藏在箱子間的凹縫隙躲一躲風(fēng)頭

【木箱D】

由于立柱并不是這么容易撞下去的,更何況還是兩層。因此也是當(dāng)成普通地圖打就好

【木箱E】

木箱子城堡系列。

只要在中間開(kāi)打至少不會(huì)摔死

【木箱F】

由于下面的立柱是實(shí)心的并且也不矮,不用害怕摔下去,但如果摔下去就盡可能撞塌周?chē)哪鞠?,讓所有人都處于同一基?zhǔn)線

6.賽博:

機(jī)關(guān)繁多的黑色地圖,地圖磚塊帶有科幻形式的光條,機(jī)關(guān)的變化常常引起整個(gè)地圖形狀的變化

【賽博A】

二層小尖刺平臺(tái)會(huì)降下來(lái)壓死玩家,而我到現(xiàn)在都沒(méi)看懂上面刷新的槍械有啥意義……

【賽博B】

傳送帶+橫版是男人就下100層

【賽博C】

巨大的方塊,不過(guò)砸人掃地的順序還是挺套路的,很快就能摸清楚規(guī)律

【賽博D】

這里的平臺(tái)會(huì)不斷升降,注意一下站位,好多時(shí)候都是玩家跳出去了就再也回不去了

【賽博F】

真·是男人就下一百層,上面的光束是秒死的。

7.光束:

會(huì)出現(xiàn)足以秒殺角色的光束的地圖類(lèi)型。部分地圖光束會(huì)自己移動(dòng),避開(kāi)走位還是很麻煩的

尤其是某些出現(xiàn)了全屏光束的惡心地圖……

目前記錄有7張地圖

【光束A】

以地圖中心為軸心旋轉(zhuǎn)的光源,光束始終保持垂直,也就是只有地圖中央是絕對(duì)安全區(qū)

但你進(jìn)了安全區(qū)不代表沒(méi)人能把你打出來(lái)……

【光束B(niǎo)】

中央浮板光束,可以通過(guò)踩踏浮板的方式改變光束角度,但是效率不高,沒(méi)啥意義

【光束C】

請(qǐng)回憶起你初中所學(xué)的光學(xué)知識(shí)!這個(gè)光束源是自己轉(zhuǎn)動(dòng)的,會(huì)掃到一切無(wú)障礙物的位置

正面的還好說(shuō),側(cè)面兩塊的陰影需要稍微計(jì)算下光束位置才行。

【光束D】

地圖上方提供大量通用機(jī)槍?zhuān)旧暇褪钦l(shuí)最快爬上去誰(shuí)就基本贏了

前提是最快爬上去那貨的槍法沒(méi)到人神共憤的地步。

【光束E】

看上去這個(gè)地圖是不是很安靜祥和?

事實(shí)是這個(gè)地圖天上會(huì)瘋狂掉榴彈,這些榴彈殺敵效率比你手里的小手槍還要高得多

8.科學(xué):

完全沒(méi)有機(jī)關(guān),地形比較復(fù)雜而武器種類(lèi)最多刷新最為頻繁的地圖類(lèi)型。一切稀有武器在這里刷出的幾率變得最大,玩家間將展開(kāi)不可思議的科幻槍械大戰(zhàn)。

9.西部:

充滿(mǎn)西部風(fēng)格地圖建筑與炸藥桶的地圖類(lèi)型,玩家極其容易被地圖內(nèi)存在的炸藥桶波及,沒(méi)有什么機(jī)關(guān)吧

【西部A】

風(fēng)車(chē)、建筑和建筑地下的炸藥桶,爆炸以后建筑會(huì)掉落,只有風(fēng)車(chē)能留下來(lái)

所以想要茍還蠻難的,且不說(shuō)逃到風(fēng)車(chē)上又得一陣撕,怎樣在風(fēng)車(chē)上站穩(wěn)也是問(wèn)題……

【西部B】

建筑很堅(jiān)固,主要還是看炸藥桶,炸藥桶底下墊個(gè)左輪真是最?lèi)阂獾脑O(shè)計(jì),如果兩個(gè)人同時(shí)下去撿槍而其中一個(gè)人稍微慢一點(diǎn)點(diǎn),另一個(gè)撿槍的人隨時(shí)都有機(jī)會(huì)把對(duì)手炸上天

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