導(dǎo) 決斗,在游戲中打的不僅僅是力量,也是智謀的較量。為了高效率的解決一場決斗,又將人員的受傷率減到最低,這個就需要好好的周密計劃,詳細(xì)安排戰(zhàn)士的陣形。不用擔(dān)心不知道怎么安排決斗這件事,其實它超級簡單。今天...

決斗,在游戲中打的不僅僅是力量,也是智謀的較量。為了高效率的解決一場決斗,又將人員的受傷率減到最低,這個就需要好好的周密計劃,詳細(xì)安排戰(zhàn)士的陣形。不用擔(dān)心不知道怎么安排決斗這件事,其實它超級簡單。今天我們就來說說,決斗這件小事。

決斗的前兩輪為回合單挑模式,每個戰(zhàn)士單挑一名敵人,無對手時輪空。全部單挑分出勝負(fù),如果某一方未被全滅或五回合內(nèi)不分勝負(fù)會自動進(jìn)入下一輪,在這一回合里面,玩家們可以根據(jù)自己的情況發(fā)揮,安排自己的人員上場單挑。田忌賽馬,你們總都是懂的嘛!第二輪結(jié)束后還沒有分出勝負(fù)進(jìn)入元氣比拼模式。元氣比拼模式中,雙方剩余戰(zhàn)士的元氣值與剩余血量相加之后互相比拼,先比拼元氣,元氣耗盡后比拼血量,某一方血量歸零則失敗。如果你安排不當(dāng),你的戰(zhàn)士就會集體撲街。如何安排出一個明智的對位,就看你對戰(zhàn)士整體的預(yù)估和你精心的安排了。如果你說,好麻煩不想做!那你還玩啥游戲?游戲的魅力盡在其中,要學(xué)會去品。在戰(zhàn)斗中當(dāng)戰(zhàn)士們會觸發(fā)到技能時,A、B級技能會播放出奢華的動畫效果。讓你目不暇接。