各位小伙伴大家好啊。在8.23版本中,符文有了非常大幅度的改動,這不僅影響到了召喚師峽谷,也影響到了極地大亂斗,現(xiàn)在極地大亂斗也非常的火,許九游家都樂在其中,今天我們就來解析與喜愛,極地大亂斗的符文配置。
黑暗收割成真imba符文
相信每個大亂斗玩家都知道,黑暗收割這個符文對于大亂斗意味著什么,幾乎是一個可以無腦選的符文,但由于是要用平A觸發(fā),所以很多法師英雄都不會選擇,更多是一些近戰(zhàn)以及AD英雄去使用。但在這波重做之后,黑暗收割就完全不一樣了,從需要平A觸發(fā)變?yōu)榱巳魏蝹Χ寄苡|發(fā),收集靈魂的方式也變成對血量50%的英雄造成傷害就可以疊加一層,只要敵人血量低于百分之五十,任何傷害都會觸發(fā)黑暗收割。
這樣的改動讓黑暗收割這個符文不再具有局限性,理論上來說,每個英雄都能使用,只要對血量低于50%的英雄造成傷害,敵人就會吃到黑暗收割。所以這個符文的泛用性就進一步增強了。
解說米勒都在微博談到:新版黑暗收割真imba!電刑現(xiàn)在真是弟中弟,強烈建議是人是鬼先帶上就完事了。
傷害對比
這里我們做下傷害對比,上圖是更新之前的一場大亂斗,刀妹也是很適合黑暗收割的一個英雄,這一局比賽刀妹疊出了三百多層的黑暗收割,最后黑暗收割打出了4371的傷害。
而在最新版本中,卡薩丁也是傳統(tǒng)意義上很適合黑暗收割的一個英雄,特別是新版本具有擊殺刷新機制,并且技能就能直接觸發(fā)。全場大亂斗卡薩丁把層數(shù)疊到了41層,最終黑暗收割的傷害為4666。
從傷害層面上來看,新版本的黑暗收割所造成的傷害并沒有比以前的高多少,但正如前文所說,泛用性的增強是新版黑暗收割最強的一點,就拿卡薩丁來說,以前的黑暗收割卡薩丁需要用平A來觸發(fā)黑暗收割,雖然WA也很容易觸發(fā),但有時候A不到敵人就很難受,R技能在CD,夠不著敵人,很可能就被殘血敵人直接秀死。新版本的黑暗收割就沒有這個問題了,卡薩丁可以用QWER四個技能觸發(fā)黑暗收割,在制造傷害這一方面,肯定是新版本的黑暗收割表現(xiàn)更好。
同時,這也引申到了符文選擇這一塊的問題,在8.23版本中,長手英雄將放棄原有的符文,全部轉(zhuǎn)用黑暗收割。
長手英雄
就拿斯字輩以及媽字輩的長手英雄,澤拉斯、吉格斯,輪子媽、扇子媽來說,黑暗收割將成為他們的不二選擇,首先,他們都具有極強的poke能力,其次,輸出范圍廣,覆蓋面大,例如澤拉斯,可以遠遠的放Q直接命中敵方后排脆皮,而黑暗收割又變成了任何傷害都能觸發(fā)的一個效果,這就讓長手英雄變得更加強勢了,瞄準(zhǔn)殘血英雄,直接一個技能打過去,技能+黑暗收割的效果會讓敵人痛不欲生。
長手英雄的符文選擇按照上圖的符文點就可以了,血之滋味可以調(diào)整成惡意中傷,其他一般就不換了。
坦克英雄
這里說下坦克英雄的符文配置,按照以前的符文搭配習(xí)慣,坦克的符文一般都是選擇黑暗收割,畢竟坦克很硬,能活很久,撿到靈魂的機會也比較多,還能補一手傷害。但在符文重做之后,黑暗收割就沒那么適合坦克了。
首先,新版黑暗收割的傷害計算會以層數(shù)來計算,每一層傷害為5,滿級基礎(chǔ)傷害為80,如果是純坦克,沒有額外攻擊力和法強,那傷害就是80+5*層數(shù),一局下來40已經(jīng)是挺不錯的數(shù)據(jù)了,每次觸發(fā)的傷害就是280點,這個并不是很高。要知道,相比之前的黑暗收割,打到20分鐘左右,疊到兩百多層不是問題,傷害上就要新版的黑暗收割強很多了。
就拿這個酒桶來說,37層的黑暗收割,打下去也就只造成了239的傷害,效果并沒有想象中那么好,而且這還是中后期的傷害。
所以說,在8.23版本改動后,坦克英雄的符文我更加傾向于不滅以及余震,而不是黑暗收割,不滅余震這兩個符文所帶來的防御收益還是比較高的。
萬金油符文
最后再推薦一個萬金油符文吧,理論上來說,所有英雄都能使用這套符文,黑暗收割為基礎(chǔ),惡意中傷配合控制技能打傷害,眼球收集器增加屬性,終極獵人適合98%的英雄,除了杰斯、豹女這些英雄以外。而副系用精密,帶氣定神閑回藍以及減少大招CD,再用致命一擊配合黑暗收割,效果會非常好。
結(jié)語:
以上就是對大亂斗符文的一些解析了,大亂斗雖然是一個娛樂模式,但里面也是有很多學(xué)問在里面的,大家可以去研究一下哦。
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