導(dǎo) 爐石傳說(shuō)每個(gè)版本都會(huì)發(fā)布大量的新卡,這些新卡會(huì)給環(huán)境帶來(lái)巨大的沖擊,下面就一起來(lái)看看每日的新卡點(diǎn)評(píng),看看新卡怎么樣吧。 《爐石傳說(shuō)》新卡祖爾金點(diǎn)評(píng) 獵人傳說(shuō)英雄牌:祖爾金 新版特效最爆炸的一...

爐石傳說(shuō)每個(gè)版本都會(huì)發(fā)布大量的新卡,這些新卡會(huì)給環(huán)境帶來(lái)巨大的沖擊,下面就一起來(lái)看看每日的新卡點(diǎn)評(píng),看看新卡怎么樣吧。

《爐石傳說(shuō)》新卡祖爾金點(diǎn)評(píng)

獵人傳說(shuō)英雄牌:祖爾金

《爐石傳說(shuō)》新卡祖爾金點(diǎn)評(píng)

新版特效最爆炸的一張牌,沒(méi)有之一,符合英雄牌該有的強(qiáng)度。

發(fā)布者是上版本創(chuàng)造“又大又白”的來(lái)自中國(guó)的老皮,這次暴雪將最關(guān)鍵一牌交給他,是對(duì)過(guò)去努力的肯定,也是國(guó)人的驕傲。視頻依然特效滿(mǎn)滿(mǎn),這次老皮的牧狗友情出鏡。

巫妖王版本DK的繼續(xù),按暴雪之前特性,哪個(gè)職業(yè)弱就在新版出哪個(gè)職業(yè)的新DK牌,但當(dāng)前獵人貌似并不弱的樣子……而且獵人的DK是公認(rèn)最好的一張DK,真正一張牌打贏一個(gè)卡組系列……

此牌可形容為法術(shù)版的“尤格薩隆”+“苔斯”,沒(méi)有了導(dǎo)演和苔斯的隨從,避免了死亡和回收的法術(shù)中斷,但英雄自己被自己打死另算……

變身后的英雄技能變成2費(fèi)打2,可打英雄和隨從,相當(dāng)于永久版的“熱砂港狙擊手”,比術(shù)士的無(wú)敵吸血稍微差點(diǎn)。

《爐石傳說(shuō)》新卡祖爾金點(diǎn)評(píng)

新卡的演示給出一項(xiàng)套路,配合“荒野的復(fù)仇”和“弗拉克的火箭炮”兩牌,先是一波解場(chǎng),第二波復(fù)活直接斬殺。但這是比較歐洲人的情況,萬(wàn)一先復(fù)活再開(kāi)炮,或者牌庫(kù)里根本沒(méi)野獸了,就很尷尬。

《爐石傳說(shuō)》新卡祖爾金點(diǎn)評(píng)

總體上,這張卡依然是設(shè)計(jì)的楷模(盜賊牧師偷到爽歪歪),提供場(chǎng)面和斬殺的可能。導(dǎo)演這種純隨機(jī)就不說(shuō)了,比較像沙德沃克和苔絲這種可控的大招,通過(guò)調(diào)整構(gòu)筑控制風(fēng)險(xiǎn),強(qiáng)度和娛樂(lè)性綜合。

《爐石傳說(shuō)》新卡祖爾金點(diǎn)評(píng)

之前的一張死亡獵手DK已經(jīng)給了獵人打后期的資本,新版再加入這張卡,如果相互配合,到底能碰撞出怎樣的火花呢?我們拭目以待。

按之前設(shè)定,DK牌不會(huì)出現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)。