防御
防御系的強(qiáng)力伙伴,要善于利用防御伙伴的高生命和高防御的特點(diǎn),搭配防御系技能“治愈”來延長生存時(shí)間,使用“格擋”和“反擊”技能減免傷害與敵人周旋和消耗。讓敵方的攻擊優(yōu)勢無法發(fā)揮就是防御伙伴的作用,輔以
“重生”“無敵”等對(duì)抗系技能更是能如同坦克堡壘一般。對(duì)戰(zhàn)暴擊伙伴和命中伙伴能發(fā)揮出色的效果,但無視總血量的速度系的百分比傷害會(huì)破掉高血高防的優(yōu)勢。
對(duì)付防御流派,速度流派的百分比傷害以及BUFF的疊加使其持續(xù)掉血,就能解除防御伙伴的優(yōu)勢。其他流派的伙伴也能通過控制系技能抑制防御伙伴的行動(dòng)從而爭取有效的輸出時(shí)間。
速度
作為速度型伙伴,戰(zhàn)斗風(fēng)格非常多,是最適合多類流派共修的伙伴。最適合快速疊加速度系的“施毒”等buff層數(shù)來提高傷害,也可以通過快速攻擊來疊加命中流派的“重傷”。本身攻擊力低卻速度最高,因此需要配合提高傷害的百分比技能或是疊加型的技能來造成傷害,輔以“重?fù)簟薄袄讚簟钡瓤刂葡导寄芸刈∪珗龈悄芊€(wěn)殺到底。對(duì)戰(zhàn)防御型敵人具有奇效。但需注意能在前期秒殺自己的暴擊型伙伴以及能善于閃避,難以疊加傷害的閃避型伙伴。
對(duì)付速度型伙伴最重要的是要抑制住其速度優(yōu)勢,其他流派的伙伴可以嘗試“電擊”“重?fù)簟钡瓤刂祁惣寄芤种破湫袆?dòng),爭取輸出時(shí)間,盡可能地將其快速擊敗,避開傷害的疊加而陷入被動(dòng)。另外暴擊型伙伴是對(duì)付速度型的好手,閃避型伙伴也能牽制住速度型伙伴。
暴擊
暴擊精髓在于瞬殺,做到快速壓制敵人速戰(zhàn)速?zèng)Q。戰(zhàn)斗時(shí)候一般使用“毀滅”“冰封”“暴虐”等暴擊系技能增加自己暴擊率和暴擊傷害,使用高傷害的技能來使單次輸出更高,期望通過技能連鎖打出10倍傷害一次性秒殺敵人。但需注意能閃避攻擊的閃避系伙伴和不易正面強(qiáng)攻的防御型伙伴。
遇到暴擊伙伴切忌硬碰硬??梢該Q閃避流或者防御流的伙伴牽制敵人,解除敵方的高攻高暴擊的優(yōu)勢,其他流派的伙伴最好輔以“無敵”“重生”等對(duì)抗系技能有效延長己方伙伴的耐久力,制造翻盤契機(jī)。
命中
命中型伙伴在戰(zhàn)斗中是慢熱型的后起之秀,需要時(shí)間積蓄傷害疊加和連擊數(shù),命中型伙伴一旦預(yù)熱完畢,根本停不下來!“連擊”“爪擊”“重傷”是配合命中型伙伴連續(xù)輸出、疊加傷害的必備技能。對(duì)付閃避伙伴和速度伙伴能發(fā)揮很好的效果。但要注意暴擊型伙伴的速殺戰(zhàn)術(shù)和防御型伙伴的防反戰(zhàn)術(shù)。
對(duì)付命中型伙伴要抓住其戰(zhàn)斗前期是短板的弱點(diǎn),采取速殺戰(zhàn)術(shù),萬無一失,暴擊型伙伴在這一點(diǎn)上具有天生優(yōu)勢。另外防御型伙伴能抑制攻擊優(yōu)勢的特質(zhì)也能在對(duì)戰(zhàn)命中伙伴的戰(zhàn)斗中發(fā)揮出色效果。其他流派的伙伴輔以控制系技能抑制其后期連續(xù)持續(xù)的輸出也不失為一個(gè)辦法。
閃避
作為閃避型伙伴,可以回避所有攻擊是其最大的優(yōu)勢,搭配閃避流派的“幽影”最適合觸發(fā)“反擊”,并且提升“吸血”,是牽制高攻敵人的好手,但不擅長同非主導(dǎo)進(jìn)攻類的伙伴作戰(zhàn),因此要小心防御型伙伴,同時(shí)命中型伙伴在后期也能輕易抵消閃避而暴露己方血脆的弱點(diǎn)。
對(duì)付閃避型伙伴不可魯莽強(qiáng)攻,否則很容易被其“閃避-反擊-吸血”的流程牽制住。堅(jiān)挺的命中伙伴可以戰(zhàn)斗中后期輕松抵消閃避絕殺血脆的閃避伙伴,不主導(dǎo)進(jìn)攻的防御型伙伴更是其克星,一耗到死。
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