魔獸世界的防戰(zhàn)是游戲中的MT,是團(tuán)隊(duì)核心的一員,但是很多戰(zhàn)士表示高層的莊園非常難打,經(jīng)常翻車,下面就一起倆看看大神寫的防戰(zhàn)攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
《魔獸世界》防戰(zhàn)莊園詳細(xì)攻略
首先我沒(méi)寫過(guò)攻略,經(jīng)常在這里偷點(diǎn)宏和插件,最近又有莊園撕逼貼了,又想想大家關(guān)于防戰(zhàn)的認(rèn)知多少有些偏差,決定還是通過(guò)我200多次的莊園之旅來(lái)寫點(diǎn)東西,希望能拋磚引玉,共同進(jìn)步。第一次寫,想的東西比較亂,排本也沒(méi)做過(guò),希望各位戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主不要介意。圖不多,基本都是文字,從描述中可以大致知道我說(shuō)的是哪個(gè)怪,后面我想到了會(huì)補(bǔ)上圖。
莊園作為全法系畢業(yè)本,我認(rèn)為每個(gè)有追求的法系都應(yīng)該熟悉這個(gè)本的各個(gè)細(xì)節(jié)。作為近戰(zhàn)代表,也是大米毛傷三近戰(zhàn)的戰(zhàn)士,DH,盜賊中,戰(zhàn)士由于需求豬boss的血漬屠夫隔板,比另兩位近戰(zhàn)更加需求莊園這個(gè)副本。作為T,沒(méi)有雙修需要,基本不會(huì)去莊園就業(yè),這里主要指DKT,就我詢問(wèn)朋友的DK結(jié)論,他對(duì)隔板的需求也不大,導(dǎo)致一手莊園T很少,而被人詬病不能抗法系的防戰(zhàn),更是不被大家看好。其實(shí),我認(rèn)為莊園是防戰(zhàn)的優(yōu)勢(shì)本,墻角多,怪吃控,強(qiáng)力法系讀條怪少,有優(yōu)勢(shì)物理及盾反boss,作為一個(gè)防戰(zhàn)可以刷爆莊園。以下是我常年在低層低保莊園割草(10-14)的經(jīng)驗(yàn),先貼一個(gè)代表性boss:she的大米擊殺次數(shù)。
1、屬性天賦篇
這是我的偏dps屬性,特質(zhì)為390堅(jiān)不可擋兩個(gè),375雷音貫耳一個(gè),中圈特質(zhì)為DPS向,優(yōu)先聽(tīng)從召喚和增加屬性,內(nèi)圈冷漠和寶石皮膚。飾品為萊贊之眼和夏爾扎克斯之眼。我習(xí)慣穿高裝等,附魔和寶石急速,同裝等裝備偏向急速精通全能。其實(shí)屬性的差別我感覺(jué)差別不大,穿最高裝等,拿一塊好盾牌,基本不會(huì)怎么影響硬度(防戰(zhàn)的硬度靠操作)。使用夏爾扎克斯之眼的原因是防戰(zhàn)起手聚怪時(shí)可能由于露背和技能銜接不好導(dǎo)致血崩,這飾品可以達(dá)到很好的緩沖目的。
天賦為常見(jiàn)的1123211,關(guān)于震耳噪音和滅絕大家也討論了很多,這里只是我個(gè)人的理解,首先我有雷音特質(zhì),噪音增傷配合天神可以打出一波大爆發(fā)。其次,由于防戰(zhàn)鍵位并不是很滿,我能留出一個(gè)舒服的鍵位放毀滅打擊(鍵盤左上角的~)在一場(chǎng)莊園大米中我能打出100次以上的毀滅打擊,并不會(huì)比自動(dòng)擋低那么多(我是一個(gè)閑不下來(lái)的人)。再次,毀滅打擊手動(dòng)可以控制盾猛的刷新時(shí)間,避免很多aoe場(chǎng)合1+1時(shí)滅戰(zhàn)刷出來(lái)的盾猛浪費(fèi)掉,噪聲提供的怒氣和掌握下快速刷新的噪聲CD可以保證在起手和應(yīng)急時(shí)有足夠的怒氣儲(chǔ)備。
很多人覺(jué)得自動(dòng)擋可以剩下很多時(shí)間觀察戰(zhàn)況和進(jìn)行別的操作,這是仁者見(jiàn)仁的事情,選擇適合自己的天賦而不是一味的抄襲別人的是一個(gè)成熟的魔獸玩家應(yīng)該具備的素質(zhì)。
2、進(jìn)度篇
莊園有三條路,分別是左上(直接去打she,需要補(bǔ)進(jìn)度);右上(清樓上一波和she樓上幾波,可能進(jìn)度溢出);右下(進(jìn)獵人大廳,進(jìn)度一般正好)。在正常情況下,下老四樓梯之前需要82.7%,繁盛周是83.8%,然后清完樓下所有的怪即可滿進(jìn)度,在刷新世界任務(wù)的情況下(bl方進(jìn)本會(huì)有任務(wù)提示只有女王才是掌握死亡),非繁盛周需要86.2%,繁盛周需要88.4%下樓。具體路線可以下載method dungeon tools自己規(guī)劃。在下樓之前盡量補(bǔ)完進(jìn)度避免打完boss再補(bǔ)進(jìn)度浪費(fèi)時(shí)間,當(dāng)你進(jìn)度超了時(shí)(豬隊(duì)友a(bǔ)dd),可以通過(guò)盜賊帷幕跳或者跳最后一波小怪達(dá)到跳怪目的。具體做法:T先上,沖鋒門口兩只,等5只聚齊回頭一個(gè)震蕩波,開(kāi)盾反無(wú)視等技能跑路往上走,隊(duì)友不要治療不要做仇恨跟著往下走到boss房間。可能你會(huì)死,讓治療9你,但是只要有治療或者DPS手賤,該方法大概率失敗,提前溝通,建議盡量不要超進(jìn)度樓下全清(畢竟你不知道野人隊(duì)友電腦前坐的是誰(shuí))。
需要注意的是莊園會(huì)每周不同刷新幾個(gè)隱藏的女巫,該女巫威脅性較大需要每周第一次進(jìn)本注意。女巫位置是1左上二樓進(jìn)門:2打完she出門;3走she門前的小道的兩堆小怪之間;4she樓上兩只烏鴉停留的陽(yáng)臺(tái);5右上二樓進(jìn)本;6右下獵人大廳;7豬boss里側(cè)全是小蟲(chóng)子的房間。8右上二樓里面有無(wú)面侍女的房間(正常不可能打的怪,會(huì)沉默)。(有機(jī)會(huì)上圖)特點(diǎn)是有黑色光球出現(xiàn),該女巫在激勵(lì),易爆,強(qiáng)韌,血池等詞綴下殺傷力較大需要特別應(yīng)對(duì)。女巫帶刻蝕,暗影箭雨和蠟燭結(jié)界,打斷暗影箭雨并第一時(shí)間拉出結(jié)界范圍。
3boss應(yīng)對(duì)篇:
she:
作為莊園被吐槽最多的boss她們配得上這個(gè)稱號(hào),技能多,細(xì)節(jié)多,難度不小。boss技能不再細(xì)講,防戰(zhàn)需要做的是:由于未激活boss減傷,需要在每個(gè)boss激活的時(shí)候嘲諷防止ot,打斷激活boss的讀條,可以盾反法術(shù),傷害巨大。除非怒氣溢出,可以少開(kāi)格擋將大部分怒氣用來(lái)開(kāi)無(wú)視,s激活時(shí)留好震蕩波并要求所有dps近戰(zhàn)位集合,被控制直接暈救人。h激活時(shí)不停跳動(dòng)并適當(dāng)開(kāi)大技能減少治療壓力,在黑圈出來(lái)時(shí)開(kāi)盾反減少受到的傷害并反射那時(shí)候的一發(fā)腦殘箭。e激活時(shí)看被點(diǎn)名的dps血量情況開(kāi)吼血防止被秒。
關(guān)于這個(gè)boss什么時(shí)候開(kāi)嗜血,野隊(duì)人的千奇百怪的思路在這里分享給大家,p1 s嗜血,原因,打快防止出兩次心控浪費(fèi)時(shí)間。p1 h嗜血,原因,法系無(wú)法輸出,治療移動(dòng)抬血壓力大轟過(guò)去。p1 e嗜血,防止出第二個(gè)荊棘帶p2加不起血。還有p2的三個(gè)階段開(kāi)嗜血原因第一波有技能第二波要開(kāi)嗜血打輸出的。其實(shí),就現(xiàn)在的集合石來(lái)說(shuō),裝等能進(jìn)的都能打,啥時(shí)候開(kāi)都一樣,我只想看到一個(gè)嗜血的圖標(biāo)在頭上亮起來(lái)就行了。糾結(jié)多不如把你的輸出先打上來(lái),我見(jiàn)過(guò)不少打5-6K的法師辯解說(shuō)是我鼓敲錯(cuò)時(shí)間導(dǎo)致他們沒(méi)打過(guò)T的,這原因我實(shí)在是不能理解。
小tips。1:有人提到s心控會(huì)開(kāi)各種保命技能需要各職業(yè)提前冰箱無(wú)敵,我支持在一般情況下這樣做。但是也見(jiàn)過(guò)開(kāi)了冰箱不知道取消被boss心控的法師,我建議有溝通的野隊(duì)可以除奶以外四人集合,s不開(kāi)嗜血,被控制秒暈救人,如果救人不及時(shí)直接拉脫戰(zhàn),這樣可以把無(wú)敵技能留在關(guān)鍵的時(shí)候保命。2:h的圈是詛咒,薩滿法師等職業(yè)可以驅(qū)散保命。3:可以提前關(guān)注e的目標(biāo)判斷是不是點(diǎn)自己荊棘,開(kāi)保命或者磕糖大紅。4:雖然是單體boss,多目標(biāo)可增加本體職業(yè)需要有認(rèn)知,比如戰(zhàn)士在斬殺階段開(kāi)橫掃增加怒氣獲取。
大樹(shù):
大樹(shù)是防戰(zhàn)的優(yōu)勢(shì)boss,全物理攻擊,碾壓可格擋,在自己規(guī)劃好技能的情況下可以不燒火,有時(shí)候燒火反而會(huì)燒死走位差的治療和dps們。如果不燒火建議所有人集合方便救人,前段時(shí)間可以注意留技能和一層格擋,在天神和噪音的情況下有非常充足的怒氣開(kāi)無(wú)視,適當(dāng)壓榨治療,問(wèn)治療要技能度過(guò)前20-30層,然后開(kāi)始保持格擋,只打免費(fèi)技能,多余怒氣全部用來(lái)開(kāi)無(wú)視。三次格擋以后開(kāi)啟破釜,破釜結(jié)束以后接雙格擋,接盾墻,接雙格擋(如果boss還沒(méi)死可以噴dps菜)。如果感覺(jué)無(wú)法站擼boss可以在不開(kāi)技能的情況下耗盡格擋次數(shù)然后大跳去燒一次火,開(kāi)盾反吼血。接著正常站擼,再不濟(jì)都能打死了。
小tips。1:燒火時(shí)間很重要,盡量不要在boss讀完碾壓以后少,因?yàn)闊炅司褪且粋€(gè)荊棘,點(diǎn)了走位差的奶媽就是一具尸體。最后在點(diǎn)dps荊棘時(shí)或者救人結(jié)束以后燒火。2:boss兩個(gè)技能都是讀條,此時(shí)沒(méi)有傷害,不需要急著開(kāi)盾擋,可以在碾壓將要結(jié)束和荊棘讀完以后boss抬手的時(shí)候開(kāi)盾擋。3:集合站位,或者將boss帶到荊棘處雙目標(biāo)毛起來(lái),如果要燒火治療和T反方向走延長(zhǎng)小紅人接觸治療的時(shí)間,注意T不要去湊小紅人,疼,別問(wèn)我為什么知道的。4:戰(zhàn)士可以在讀條荊棘時(shí)大風(fēng)車,若點(diǎn)到自己就躲了一次,其余免疫職業(yè)可以冰箱無(wú)敵保護(hù)。
豬:
弱智boss,但是也滅過(guò),基本都是物理傷害,噴吐可躲也不痛,小軟需要留雷霆第一時(shí)間建立仇恨,仆人可以暈可以恐懼,扛得住帶著A就可以,但是也有很多細(xì)節(jié)。
小tips。1:boss召喚小軟的時(shí)候地上的綠水有傷害,小軟落地時(shí)也有傷害,不要在那時(shí)候站在boss正面。而小軟死亡后的綠漩渦是沒(méi)有傷害的,也不會(huì)出綠水,完全可以站上去。2:boss噴吐不痛,那時(shí)候不開(kāi)格擋省充能,開(kāi)苦痛硬吃都可以,還能引boss的噴吐朝向。3:想毛傷建議留技能給小軟,三滅戰(zhàn)一腳小軟就沒(méi)了,仆人進(jìn)來(lái)了大風(fēng)車轉(zhuǎn)起來(lái)。4:這個(gè)boss真的弱雞,前幾周房?jī)?nèi)沒(méi)共生拉著boss小怪一起打真的爽(某個(gè)先沖上去的靈魂獸弟弟暴斃了導(dǎo)致連t的一半都沒(méi)打到)。
伯爵和夫人:
簡(jiǎn)單暴力的boss,伯爵平時(shí)平砍疼,有可以盾反的技能,建議兩輪盾反一次可造成巨量傷害,這個(gè)時(shí)候可以不開(kāi)格擋,將格擋留在下一波沒(méi)有盾反的時(shí)候,那個(gè)時(shí)候是壓力點(diǎn)。夫人每次輸血會(huì)增加伯爵的傷害,所以這場(chǎng)戰(zhàn)斗是越大越疼的,最后混合雙打的時(shí)候是壓力最大的時(shí)候,建議留技能在那個(gè)時(shí)候,沒(méi)有盾反的時(shí)候也別省技能。夫人的打斷鏈可以兩個(gè)人完成,盡量別吃到多余傷害。地上的紫圈不疼,但是能躲盡量躲。
小tips。1:伯爵的綠圈是疾病,騎士和武僧(貌似)可以驅(qū)散,若眼尖壓力大交流好可以在綠圈原來(lái)人群的時(shí)候驅(qū)散,一般讓他自身自滅就好(莫挨老子?。?。踏風(fēng)們也別自作聰明去踩驅(qū)散后的綠水,炸了你身上又是一個(gè)綠圈。2:伯爵下35%血以后武器戰(zhàn)可以打出兩個(gè)斬殺,建議觀察伯爵血量留好怒氣,滅戰(zhàn)下的兩個(gè)滿怒斬殺質(zhì)量非常高。男女雙打的時(shí)候的正確處理方法是先打死男人減少壓力點(diǎn),但是如果扛得住,戰(zhàn)士們可以在最后一次輸血的時(shí)候留怒,夫人出來(lái)以后無(wú)腦滅戰(zhàn)斬殺橫掃,橫掃完接大風(fēng)車。然后用致死給伯爵續(xù)重傷接著斬夫人,要是伯爵活到了下一個(gè)橫掃CD好那你的dps就爆炸了。
尾王:
簡(jiǎn)單,血多。在不需要煩躁燒火的情況下拉好仇恨,保持小怪和boss一起方便dps就可以。boss平砍不痛,aoe不痛,不用在意減傷循環(huán),可以多考慮怒氣打輸出,小怪出來(lái)毀滅打擊或者復(fù)仇給小怪掛重傷。
tips。1:雙目標(biāo)優(yōu)勢(shì)boss,戰(zhàn)士可以橫掃-風(fēng)車-橫掃-斷檔(滅戰(zhàn)填充)-橫掃-風(fēng)車-橫掃(boss真的還沒(méi)死嗎)的順序進(jìn)行輸出??梢杂^察時(shí)間軸盡量讓雙目標(biāo)吃到滅戰(zhàn)。2:小怪無(wú)法被暈恐懼,但是可以被拉斷,吹風(fēng)斷,環(huán)斷。3:球球你們別在boss讀完條了再慢慢悠悠丟個(gè)火把上去了,還有火把丟歪了,我要瘋了!
4、小怪應(yīng)對(duì)篇
我把幾波需要注意的小怪單獨(dú)講解,不額外敘述整個(gè)拉怪流程。
1:左下進(jìn)門后獵人大廳左手邊的三只怪,平時(shí)沒(méi)有壓力,但是有女巫周會(huì)和女巫共仇恨變得極其兇狠。如果走左下門,應(yīng)該飛鏢引怪然后拉到大廳打,躲好地上的冰凍陷阱和爆炸陷阱,迫不得已可以開(kāi)盾反踩爆炸(觸發(fā)對(duì)整個(gè)紅圈里的人都造成傷害)。生存專家的讀條注意打斷,獵手可以通過(guò)卡視角拉出來(lái),女巫的順劈刻蝕和狗的debuff都很疼,總之都是狠角色,建議適當(dāng)風(fēng)箏。
如果走右上門,需要在下樓以后單獨(dú)上前,不過(guò)拐角也不偏左走,在那邊稍微站一會(huì),觸發(fā)女巫,然后拉回到二樓打,熟練操作下只會(huì)有這四個(gè)怪過(guò)來(lái),建議多加練習(xí),也別傻乎乎地直接拐進(jìn)廚房。
由于女巫是全隊(duì)仇恨,引到了會(huì)全隊(duì)進(jìn)入戰(zhàn)斗。盜賊們獵人們別覺(jué)得自己有隱身消失偽裝假死就瞎跑了,你安全了,女巫拉著一路上的add過(guò)來(lái)找T和奶了。野隊(duì)碰到不少自以為是的人,說(shuō)了還不聽(tīng)不停打問(wèn)號(hào)。
2:廚房走廊會(huì)有兩個(gè)巡邏的食尸鬼,有時(shí)候帶共生,在激勵(lì)周也很容易add,可以在打完1之后確定食尸鬼走了(打開(kāi)血條)拐進(jìn)廚房先把農(nóng)夫一波拉出來(lái)打,這一波都是近戰(zhàn),全員貼墻不要add處理完再進(jìn)去,地方會(huì)很寬敞,適用于血池,震蕩和激勵(lì)周。提示,打斷蟲(chóng)子的感染讀條,盾反蟲(chóng)子的噴吐,蟲(chóng)子打防戰(zhàn)很疼,農(nóng)夫死后出三個(gè)小蟲(chóng)子不要忘記。
3:豬boss里面房間激勵(lì)血池周有女巫情況下建議在門口嘲諷小蟲(chóng)子先拉出來(lái)打掉。
4:激勵(lì)周打完豬boss進(jìn)庭院前可以先在狗跑走的情況下把視野里的一個(gè)女巫和小樹(shù)拉進(jìn)房間打掉。女巫有四個(gè)技能:感染(給人dot傷害),雕像重塑(給狗和小樹(shù)回滿血),靈魂雕像(就是那個(gè)死了給周圍一個(gè)目標(biāo)5層buff的萬(wàn)惡之源),荊棘叢生(在一個(gè)玩家腳下放個(gè)荊棘把玩家頂起來(lái)順便留下一個(gè)進(jìn)去基本動(dòng)不了的荊棘)。在小樹(shù)是共生的時(shí)候拉多個(gè)女巫可以導(dǎo)致打斷不過(guò)來(lái)雕像重塑又打不掉女巫血導(dǎo)致你打不死我我打不死你。所以這種情況下先把這兩只拉進(jìn)來(lái)打掉(非繁盛周庭院一波中只有一個(gè)小樹(shù),另一個(gè)在角落可以不打)。在詞組良好,共生怪全是情況下小狗的情況下可以選擇庭院一波。庭院的火會(huì)對(duì)小怪造成傷害,有細(xì)節(jié)的可以把小怪拉到火上擊殺。
5:大樹(shù)前女巫帶三狗激勵(lì)周有點(diǎn)問(wèn)題,別指望dps會(huì)給你面子,留好技能,女巫的荊棘可以被格擋掉,注意在出地刺的時(shí)候保留格擋層數(shù),中了dot以后很痛,把所有怒氣給無(wú)視,注意覆蓋大技能。激勵(lì)周正確的做法是,單嘲女巫,法師或者小德等職業(yè)將小狗定在原地(或者近戰(zhàn)扛著不打)。等女巫拉出激勵(lì)范圍再打掉,注意女巫會(huì)停下來(lái)讀條,dps需要觀察女巫位置?;蛘撸瑔纬芭锥ㄔ?,dps做小怪仇恨拉走打掉,此方法好些,因?yàn)樾」凡粫?huì)有讀條。在野隊(duì)我并不會(huì)奢求dps有這種操作,一般將天神噪音,破釜,盾墻作為三次減傷依次交完。
6:she邊的各種隊(duì)長(zhǎng)女巫等組合,隊(duì)長(zhǎng)會(huì)讀條減傷盾,女巫會(huì)讀荊棘和刻蝕,有個(gè)侍女會(huì)讀條沉默,鬼靈護(hù)符,晉升儀式,我一般做法是優(yōu)先打斷荊棘,再其次打斷沉默,群暈晉升儀式,這里需要打斷的技能比較多,不能光靠T一個(gè)人,我只能做到把威脅性較大的技能處理掉。這里觀察共生的位置,在割草層,一般可以控制所有共生然后多拉點(diǎn),保證不add慢慢后退到庭院,用雷霆的邊緣打傷害,在有冰法減速的情況下只有女巫會(huì)打到你,但是一定要有格擋(或者破釜)覆蓋,不然玩脫了就是秒沒(méi)。
7:she二樓陽(yáng)臺(tái)的烏鴉,在有女巫存在的激勵(lì)周或者共生需要在屋內(nèi)嘲諷拉進(jìn)來(lái)打,烏鴉會(huì)無(wú)視仇恨打dps,挺疼,還會(huì)讀條蒼白面容,需要盡快處理,陽(yáng)臺(tái)進(jìn)到she房間處的一堆怪也有一只烏鴉,可以開(kāi)爆發(fā)A掉。打完這波怪不要走樓梯直接跳過(guò)護(hù)欄可以避免add巡邏的兩只怪。
8:she左右的一侍女帶小蛤蟆,小蛤蟆的讀條瘟疫之舌是自然傷害,非常疼,建議讀條時(shí)后退規(guī)避傷害,一般沖鋒雷霆看小蛤蟆讀條直接群暈然后后退,侍女的骨刺箭可以被反制,瘟疫之舌也是,但是瘟疫之舌讀條較快,建議看讀條快結(jié)束(弟弟dps們都把打斷扣掉了)開(kāi)盾反,那時(shí)候小蛤蟆的瘟疫之舌已經(jīng)讀完,可以反到骨刺箭,然后打斷引導(dǎo)讀條,所有怪吃控制,可以暈斷。這波怪一般有共生,但是可以一起a,激勵(lì)也可以a。
9:如果你從she這邊下樓會(huì)遇到一影子加一女巫,可以在巡邏女巫走后先拉到樓梯上處理,巡邏女巫在沒(méi)有走到頭(轉(zhuǎn)身位置)時(shí)和里面的隊(duì)長(zhǎng)女巫組共仇恨,貿(mào)然探頭會(huì)add一大波怪,建議在巡邏女巫走到頭在出來(lái)接怪,女巫的鋼條觸可以用盾反反第一、四次(第四次結(jié)束應(yīng)該已經(jīng)打掉)。再去處理隊(duì)長(zhǎng)女巫組,注意這波是不能貼邊走的,除非有悶棍禁錮技能,否則打掉。如果你從廚房下樓,你會(huì)遇到女巫帶狗組合,女巫讀荊棘如果頂?shù)侥憧赡軙?huì)導(dǎo)致女巫卡在空中的bug,建議暈斷荊棘叢生。巡邏女巫按照同一方法處理,這邊如果貼邊是不會(huì)引到那邊的隊(duì)長(zhǎng)加女巫,可以跳怪(但是弟弟dps們很喜歡add)。
10:伯爵前小怪在非激勵(lì)周,影子共生時(shí)可以一波拉,激勵(lì)或者共生女巫建議兩撥,貼邊走,引外圈巡邏的一女巫加兩影子帶著里面的單獨(dú)女巫一起打(不打掉的都add了)。
11:坑道里的小怪割草層可以讓咕咕(咕咕親和奶德,獵人等)把里面的biu出來(lái)拉到伯爵場(chǎng)地?fù)魵?,小怪?huì)鋼條可以暈,可以盾反,建議破釜和盾墻依次覆蓋,不要斷檔,很疼,有烏索克旋風(fēng)和環(huán)更佳。不是血池震蕩等詞綴,不想一波可以用3+4打法在坑道內(nèi)解決小怪。這里的死亡釋放點(diǎn)是原地,死亡了立即釋放接怪(雖然仇恨一般回不來(lái))。
5、接怪手法篇
這里是給想開(kāi)火車的各位準(zhǔn)備的,不適合的詞綴或者不了解副本和共生機(jī)制新手建議按部就班接一到兩撥怪。盾墻試做唯一的應(yīng)急保命技能,積極使用并合理規(guī)劃破釜,天神,噪音和盾反。起手接大波一般不沖鋒,在怪的仇恨范圍邊緣試探,用飛鏢引遠(yuǎn)處的怪,開(kāi)格擋,在怪基本快聚起來(lái)以后開(kāi)爆發(fā)和破釜,一般我的順序是雷霆-天神-噪音-雷霆然后進(jìn)入1+1循環(huán),這可能不是最好的起手式,你需要自己嘗試出適合自己的接怪方式。在每波怪結(jié)束時(shí)留怒氣應(yīng)對(duì)下一波怪,如果沒(méi)有怒氣接怪第一時(shí)間開(kāi)啟噪聲漲怒開(kāi)格擋,再不行直接破釜開(kāi)怪,盡量避免用臉接怪,防戰(zhàn)血少,沒(méi)有補(bǔ)救的靈打,突然血崩會(huì)導(dǎo)致惡性循環(huán)。
右變進(jìn)廚房的走廊時(shí)滿技能,沖鋒拐角進(jìn)去看到的第一個(gè)怪,盾擋雷霆,大跳進(jìn)去嘲諷盡頭的農(nóng)夫,回頭沖鋒還傻站在原地的豬,可以拉一路,開(kāi)天神踩一腳,格擋快結(jié)束怪也聚起來(lái)了,破釜噪音盾反開(kāi)a,還有一條道上的同理。進(jìn)豬房間用飛鏢開(kāi)遠(yuǎn)處的怪,盾猛近處的,拉出房間卡視角然后開(kāi)a。如果你有天行或者輕足藥水就方便很多,但是我一般不用,因?yàn)楹筒挥脹](méi)啥差別。
廚房出庭院,靠右走出去,飛鏢和嘲諷分別拉老二門前的門神女巫(兩個(gè)女巫不共仇恨),大跳到水池邊上帶狗女巫處,這時(shí)候兩撥小狗也會(huì)過(guò)來(lái),開(kāi)爆發(fā)和破釜開(kāi)A,所有怒氣打輸出第一時(shí)間a完狗,然后正常風(fēng)箏。
she側(cè)的房間一般會(huì)有各種亂七八糟的共生,可以拉一波帶共生的,不開(kāi)大爆發(fā)和保命技能,處理完共生以后拉進(jìn)去和其他怪一起a。注意不要add到其他共生怪,請(qǐng)熟悉怪物巡邏路線和共生情況,并迅速把dps風(fēng)箏和奶到安全位置(你沒(méi)有看錯(cuò),你要卡dps視角和施法距離來(lái)風(fēng)箏那些走不動(dòng)路的dps),因?yàn)檫@邊的怪很強(qiáng),可能多一波就超出了你的極限。怪的分布為she門前走廊兩只(可能帶一個(gè)女巫),一樓到二樓巡邏兩只,兩個(gè)拐角處的兩撥(兩撥中間可能存在一個(gè)女巫)。
下樓在處理了巡邏女巫以后可以控制共生一波拉補(bǔ)滿進(jìn)度,適當(dāng)打斷或者安排驅(qū)散,適當(dāng)風(fēng)箏,可以在只剩幾只怪以后升技能應(yīng)對(duì)伯爵前一波。伯爵前一波,提示DPS不要走在T前面,不要提前動(dòng)手,天神格擋,從樓梯大跳到單獨(dú)女巫的方向嘲諷她,然后噪聲破釜開(kāi)a。
6、結(jié)尾
防戰(zhàn)不強(qiáng),需要很多努力才能達(dá)到DK的強(qiáng)度,但是防戰(zhàn)也不弱,即使我們不能極限沖層,我們依然能在適合自己的層數(shù)發(fā)揮自己的作用。當(dāng)你拿起你的盾牌,請(qǐng)先仔細(xì)閱讀以下你技能書和天賦中的所有技能,我相信沒(méi)有一個(gè)技能是放在技能書里面吃灰的。作為一個(gè)大米愛(ài)好者,因?yàn)闀r(shí)間不固定也不是很喜歡極限沖層,我選擇在10-14的割草層享受瘋狂輸出的快感,能拉多,絕不拉少,壓榨治療但是也體諒治療。我不會(huì)一路開(kāi)火車不給治療回藍(lán)時(shí)間,也不會(huì)技能斷檔讓治療抱怨得哭天搶地,我會(huì)讓治療動(dòng)起來(lái),讓他意識(shí)到這不是一個(gè)你可以劃水的本,你有很多事情可以做。對(duì)于dps,請(qǐng)看看skada的統(tǒng)計(jì),我打斷,暈了最重要的技能,并制造了一個(gè)可以讓你快樂(lè)開(kāi)A并且不會(huì)add的場(chǎng)面,請(qǐng)打出你們的dps,我也貼出我的毒瘤統(tǒng)計(jì)告訴他們,別中的技能比T還有多,治療不是給你們擦屁股的。
防戰(zhàn)不一定適合所有本,但是防戰(zhàn)不是進(jìn)不去大米,我刷了莊園那么久,也被加了很多好友,偶爾也會(huì)有野隊(duì)中認(rèn)出我的人,我不希望我的一人之力能改變什么,只希望這篇攻略能夠給那些想要t但是不敢t的戰(zhàn)士們一點(diǎn)方向。你想t,你就要比DPS知道的更多,你想作為一個(gè)大米防戰(zhàn),你就要比一個(gè)dkt了解的更多,剛開(kāi)始我也黑過(guò)不少鑰匙,曾經(jīng)8層阿塔讓我分解盾牌,但是每把黑的鑰匙都有他的作用,也不是一定要黑鑰匙才能讓你進(jìn)步。一個(gè)本,不是t才需要了解,一個(gè)DPS就可以知道很多事情,很多事不需要你一次記住,當(dāng)DPS的時(shí)候多想想那些技能你作為T應(yīng)該怎么應(yīng)對(duì),自然在你t了以后只需要一個(gè)熟悉的過(guò)程。
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