在一個(gè)叫做神樹世界的地方,無數(shù)種族都生活在一顆龐大的世界樹上面,世界樹自上而下,分為六層,每一層都有著自己獨(dú)特的人文,無數(shù)種族在每一層的世界里生存著。
然而在萬年前,一場(chǎng)變故席卷了整個(gè)神樹世界,這場(chǎng)變故讓世界樹各層世界都變得天翻地覆。
如今,在神樹界最下層的神樹林海世界中,有四大種族共同生活,分別是海洋深處的海族和占領(lǐng)山脈的半人族,密林深處的木精靈和依海靠山的人族。
而一切的開端,在一個(gè)清晨。在人族皇廷的晨會(huì)上,人們發(fā)現(xiàn)國(guó)王消失了,留下了歪扭的字條,國(guó)王被綁架,要求支付巨額贖金。為了拯救國(guó)王,人族內(nèi)部積極鼓勵(lì)大家參與冒險(xiǎn),尋找到國(guó)王,拯救國(guó)王就可以獲得巨額賞金,有數(shù)不清的冒險(xiǎn)隊(duì)伍,加入到這一場(chǎng)拯救國(guó)王的活動(dòng)中,而我們,目前也僅僅是這蕓蕓眾生中的一員……
游戲英雄
酒館抽取出英雄和裝備,英雄大致分為防御型、治療型、近戰(zhàn)攻擊型、遠(yuǎn)程攻擊型、魔法攻擊型五種類型,不同的英雄擁有相應(yīng)的職業(yè)技能與個(gè)人技能,玩家需要通過不同的英雄及裝備搭配,取得戰(zhàn)斗的勝利。
玩家最多可同時(shí)上場(chǎng)12個(gè)英雄,4個(gè)英雄組成1個(gè)小隊(duì)
游戲核心成長(zhǎng)點(diǎn)
?英雄升星
?寶器鍛造
?英雄羈絆
?好感度培養(yǎng)
?英雄晉升
?寶石收集、養(yǎng)成
?符文收集、養(yǎng)成
游戲核心玩法
競(jìng)技場(chǎng)、神兵塔、公會(huì)組隊(duì)、組隊(duì)狩獵、煉金室(精煉、掠奪)、好感度副本、藏寶迷宮、掛機(jī)
每日活動(dòng):世界BOSS、積分排位賽
全部評(píng)論