《刺激戰(zhàn)場》中的M16A4突擊步槍因為沒有全自動開火模式而被多數(shù)玩家所嫌棄,僅有的三連發(fā)與單發(fā)開火模式又因操作難度較大而難以上手,這讓它在游戲中的地位遠不及同類型的其它武器,處境一度十分尷尬。 而近...

《刺激戰(zhàn)場》中的M16A4突擊步槍因為沒有全自動開火模式而被多數(shù)玩家所嫌棄,僅有的三連發(fā)與單發(fā)開火模式又因操作難度較大而難以上手,這讓它在游戲中的地位遠不及同類型的其它武器,處境一度十分尷尬。

而近期版本的全新武器“MK47”與M16A4有著驚人的相似之處,作為同樣沒有“全自動開火模式”的突擊步槍,MK47與M16A4究竟誰更勝一籌呢?

屬性分析:

《刺激戰(zhàn)場》MK47與M16A4誰更勝一籌?

M16A4——屬性方面的表現(xiàn)中規(guī)中矩,最大的缺點就是沒有全自動模式且三連發(fā)模式操作難度較高;最大的優(yōu)點是子彈初速高和近戰(zhàn)較強的爆發(fā)力,單發(fā)開火模式下適合遠距離點射。

《刺激戰(zhàn)場》MK47與M16A4誰更勝一籌?

MK47——7.62毫米口徑突擊步槍中的一員,優(yōu)點是威力較大,二連發(fā)彈道的子彈間隔小,適合中遠距離點射;缺點是后坐力較大,兩次連發(fā)間歇時間較久。

從屬性方面來分析,MK47與M16A4共同點是沒有“全自動開火模式”;不同的是前者是二連發(fā)與單發(fā)開火模式,而后者是三連發(fā)與單發(fā)開火模式。

在配件方面,M16A4無法加裝“握把配件”,而MK47適配加裝除槍托以外的所有步槍配件。由此可見,M16A4將過于依賴使用者的操作能力,這對萌新或技巧不成熟的玩家來講是致命缺陷。

彈道分析:

《刺激戰(zhàn)場》MK47與M16A4誰更勝一籌?

M16A4射速較快且三連發(fā)彈道的彈孔十分密集,這是比較難得的;然而三連發(fā)開火模式的后坐力較大,彈道后期向右側輕微飄動,加之武器射速又快,連續(xù)連發(fā)的開火情況下難以控制。

《刺激戰(zhàn)場》MK47與M16A4誰更勝一籌?

加裝了“槍口補償器”之后,M16A4雖然改善了一些左右飄動的彈道,但沒有握把配件的加持,三連發(fā)開火模式下的后坐力依然令人頭痛。

《刺激戰(zhàn)場》MK47與M16A4誰更勝一籌?

MK47二連發(fā)開火模式下的彈孔較為緊湊,雖然沒有左右飄動的明顯痕跡,但連續(xù)開火的時間間歇較久,不適合近距離作戰(zhàn)。后坐力方面主要體現(xiàn)在垂直彈道上,不過好在還有配件可以改善一下它的不足。

《刺激戰(zhàn)場》MK47與M16A4誰更勝一籌?

增加“槍口補償器以及垂直握把”后,MK47二連發(fā)開火模式下的彈孔更加密集了,得益于配件的加持,武器的可控性又向上提升了一大截。

然而它最根本的問題是“連發(fā)開火間歇時間長”,無論如何穩(wěn)固它的精準度與穩(wěn)定性,它始終不適合近距離戰(zhàn)斗。

總結:

綜上所述,M16A4雖然配件少后坐力難控,但彈孔密集度高,子彈初速快,這使得它的三連發(fā)開火模式在近戰(zhàn)中的爆發(fā)力極高。

MK47雖然威力大,但二連發(fā)開火模式下的垂直后坐力高且連續(xù)開火的間歇久,這會限制住它在近戰(zhàn)中的表現(xiàn)。而通過屬性以及彈道測試的結果來看,MK47更加適合中遠距離的點射攻擊。