導(dǎo) 在絕地求生刺激戰(zhàn)場手游中槍械隱藏屬性都有哪些呢?接下來就讓小編來為大家講解下絕地求生刺激戰(zhàn)場槍械隱藏技巧介紹吧~ 絕地求生刺激戰(zhàn)場槍械隱藏屬性: 1、MK47的致命缺點——沒有彈道 SKS飛...

在絕地求生刺激戰(zhàn)場手游中槍械隱藏屬性都有哪些呢?接下來就讓小編來為大家講解下絕地求生刺激戰(zhàn)場槍械隱藏技巧介紹吧~

絕地求生刺激戰(zhàn)場槍械隱藏屬性:

《絕地求生刺激戰(zhàn)場》槍械隱藏屬性

1、MK47的致命缺點——沒有彈道

SKS飛行彈道

MK47無飛行彈道

狙擊槍有一個最重要的隱藏屬性,那就是子彈飛行的彈道,很多人忽視了這個屬性,覺得可有可無,但是這個彈道其實很有用,子彈都有下墜的,打高了或者打底了,都能夠通過觀察子彈的彈道來加以調(diào)整,有彈道的狙擊槍,特別是連狙,開槍之后,能夠觀察子彈的下墜情況和落點,從而知道我這一槍打偏了多少,下一槍該怎么調(diào)整。如上圖的SKS彈道圖,可以清楚的看到飛行的子彈,但是下面的MK47射擊之后,沒有飛行軌跡,彈孔直接出現(xiàn)在遠處山體上。

但是MK47沒有彈道,只有子彈的落點,開槍之后,彈孔直接出現(xiàn)在目標點,但是空中沒有飛行的軌跡,打高了或者打底了,不知道調(diào)整多少,只能靠自己的感覺,所以這也是MK47那么多差評的原因!

2、沖鋒槍打四肢比打頭傷害更高

很多人覺得用沖鋒槍只是看中了它的射速快、后坐力小、換彈快,但是沖鋒槍還有2個秘密隱藏特性,很家都不知道

1、開鏡比步槍快28%:這個數(shù)據(jù)不是憑空捏造的,而是通過錄屏軟件測試,一幀一幀計算出來的,步槍的機瞄為0.36秒,而沖鋒槍只需要0.26秒,足足快上28%,從這里就能夠看出沖鋒槍的開鏡速度比步槍快。

2、沖鋒槍四肢傷害會暴擊:像步槍和狙擊槍,打到四肢的傷害肯定比身體或者頭少,一般都會打個8.9折的樣子,但是沖鋒槍打四肢的傷害是基礎(chǔ)傷害的125%,因為頭部目標小,很難打中,打四肢的話可以多發(fā)子彈命中,所以綜合來說,用沖鋒槍打四肢比打頭更高!

3、拿手槍跑得最快

這個是公布出來的數(shù)據(jù),以前很多人覺得空手跑步最快,其實不然,拿手槍是跑得最快的,其次才是空手跑,所以可以看到很多大神或者王牌都會撿一把小手槍放在包里,在野外跑毒的時候直接拿手槍跑,不僅速度快,而且遇到突發(fā)狀況的時候可以直接用手槍還擊,不需要再費時間去包里切槍,可能就是因為這切槍的一瞬間,你就被敵人打死了。

很多新手看到手槍根本就不撿的,覺得占背包空間,而且完全沒什么用,其實手槍的作用還是很大的!

4、拳頭跳起來捶,傷害加倍

在刺激戰(zhàn)場中,很少有玩家用拳頭攻擊敵人,所以拳頭的隱藏屬性基本上很少有人知道。

當你和敵人同時跳到一個地方,而那個地方?jīng)]有槍,只能用拳頭互懟,那么就要注意了,跳起來捶的傷害是不跳起來捶的2倍多。

舉個例子:在沒有頭盔的前提下,跳起來捶頭的傷害為57點,2拳頭就能打死人,而用拳頭平捶的話,打頭傷害只有27點,需要4拳才能捶死人,從傷害可以看出,跳起來捶的傷害是沒有跳起來的2倍多。

5、霰彈槍打腰比打頭更能一槍致命

霰彈槍的隱藏屬性是最多的,足足有3個,很多人覺得霰彈槍傷害高,但是卻很少用霰彈槍,所以對這些隱藏屬性了解得也不多。

1、霰彈槍的主武器噴出的彈丸是9顆,而短柄霰彈槍的彈丸只有8顆。

2、霰彈槍的子彈分布不受任何動作的影響,就好比說開鏡、跳躍或者空中開槍,都非常的準,子彈分布和正常開槍一樣,不像步槍或者沖鋒槍那樣穩(wěn)定性特別差!

3、霰彈槍打腰更能一槍致命,因為霰彈槍傷害主要是看彈丸的命中數(shù),而打頭的傷害僅為150%,打身體為100%,遠低于其他槍械,所以傷害差距不大,但是頭部目標太小,彈丸命中個數(shù)肯定沒有打軀干命中得多,從霰彈槍的彈道分析可以看出來,打腰的話,彈丸基本上可以全部命中對方身體,總傷害會比瞄準頭部打更高,更能一槍致命!