明日之后正式服于22日作出了一番調(diào)整和優(yōu)化,其中包含抄家規(guī)則的修改。那么,此次調(diào)整對(duì)玩家有何影響呢?抄家難度是升還是降呢?有哪些關(guān)注的亮點(diǎn)呢?一起來看看吧。
PS:抄家新規(guī)則僅在秋日森林、嚎風(fēng)隘口、墜星海畔、希望谷地四個(gè)區(qū)服試運(yùn)行,其他區(qū)服將在29日同步上線。
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一、規(guī)則介紹
莊園模擬攻防體系推出,玩家莊園郵箱、儲(chǔ)物柜被破開后將不再直接損失物資,而是以一種決斗的方式?jīng)Q定抄家是否成功,即:
1、抄家者
抄家者除非擊破指定數(shù)量的儲(chǔ)物柜(數(shù)量根據(jù)抄家莊園等級(jí)而定)且順利離開,否則將被判定失敗。注意,抄家成功后系統(tǒng)將發(fā)放一份額外的獎(jiǎng)勵(lì),以資鼓勵(lì);
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2、莊園主
作為莊園主,雖然是被動(dòng)防守,但也不是沒有好處,即:抄家者未能擊破指定數(shù)量儲(chǔ)物柜,莊園主額外得到一份獎(jiǎng)勵(lì);反之,目標(biāo)順利撤離、儲(chǔ)物柜數(shù)量也滿足,那么不僅將遭受建筑的損失、還將遭受托運(yùn)稅率提升的負(fù)面狀態(tài),減緩發(fā)展效率。
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二、規(guī)則影響
和以往的抄家相比,新版本下的抄家難度更高,即:
1、莊園主:一者不斷加固家園,二者打造更多的高級(jí)箱子,增加目標(biāo)的擊破難度和消耗其槍械耐久,配以一定的防御武器,只要不是差距太大,那么獎(jiǎng)勵(lì)輕松入手;
2、抄家者:作為抄家者,整體的消耗必然加大,即:以往取巧即可獲取物資,當(dāng)前僅有突破莊園主的別墅、防御設(shè)施并擊破指定數(shù)量儲(chǔ)物柜方能抄家成功。因此,這無疑加大了抄家難度。
PS:實(shí)際上,莊園主無論怎么算都是吃虧的。畢竟,被抄家建筑物肯定是有損壞的。
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以上就是莊園模擬攻防體系和抄家規(guī)則的講解啦,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭騿l(fā)哦。
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