導(dǎo) 一款不錯(cuò)的回合制游戲,最重要的不僅僅是游戲的畫面和設(shè)定,而是如何讓玩家玩的時(shí)候既能適應(yīng)這個(gè)套路,又能從這個(gè)套路中感受到樂(lè)趣。 ? 妖靈契雖然目前只有3個(gè)職業(yè)門派可以選擇,但是從門派的技能上可以看出...

一款不錯(cuò)的回合制游戲,最重要的不僅僅是游戲的畫面和設(shè)定,而是如何讓玩家玩的時(shí)候既能適應(yīng)這個(gè)套路,又能從這個(gè)套路中感受到樂(lè)趣。

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妖靈契雖然目前只有3個(gè)職業(yè)門派可以選擇,但是從門派的技能上可以看出,每個(gè)門派都能夠延伸出不同的流派,并且可以自由切換,玩法可以說(shuō)是豐富了不少。

從技能上看,根據(jù)等級(jí)分配的點(diǎn)數(shù),不但可以提升不同技能的能力,還能加強(qiáng)該技能的被動(dòng)。而且在技能的基礎(chǔ)上,根據(jù)流派的不同,提升相應(yīng)的技能還可以獲得這個(gè)門派不一樣的玩法所以,裝備提升的屬性也能夠通過(guò)流派的不同在戰(zhàn)斗中起到不一樣的效果。

加上主角本身也會(huì)攜帶一只仙靈作為召喚獸,仙靈本身就是設(shè)定少一些的職業(yè),同樣可以作為輔助彌補(bǔ)一些主角自身門派的缺陷。比如,戰(zhàn)士配個(gè)治療,法師陪個(gè)戰(zhàn)士等等。技能流派的不同,會(huì)一定程度上改變你的主角本身的戰(zhàn)斗屬性。