DOTA2在更新了7.20版本之后,由于游戲的改動(dòng)實(shí)在是過多,同時(shí)也產(chǎn)生了大量的BUG.比如巨魔戰(zhàn)將大招釋放期間如果被對(duì)方打死,將會(huì)持續(xù)暴漏對(duì)方視野這種惡性BUG也被玩家發(fā)現(xiàn).下面一起來看看DOTA2新7.20版本中的BUG匯總吧.
BUG匯總:
推推可以在極限距離把你從小魚跳的束縛中推出來從而掙斷束縛。颶風(fēng)長戟卻不行。
Bane的虛弱在15級(jí)天賦后不但會(huì)吸取對(duì)方攻擊,甚至還會(huì)把對(duì)方已經(jīng)是負(fù)數(shù)的攻擊力也吸取過來。
lion死亡一指的傷害增加buff沒有正確顯示。"dota_tooltip_modifier"
小魚偷取屬性不會(huì)再比賽結(jié)束時(shí)統(tǒng)計(jì)中顯示。
紫苑在變成血棘,提供的回魔反而減少了
亞巴頓的Aoe迷霧纏繞因?yàn)樘^強(qiáng)力所以在字面意義上會(huì)讓你的游戲崩潰
狼人25級(jí)天賦+600嚎生命已經(jīng)沒用了,因?yàn)楹拷胁辉偬峁┥?/p>
同理,因?yàn)?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/dota21/keyword-182620-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-5_other-182620'>嗜血饑渴不再提供額外傷害而是提供攻速,血魔25級(jí)天賦嗜血狀態(tài)的額外傷害同樣不再有效
lion裝備A杖后大招不再有傷害
Lion對(duì)墨客死亡一指后,你的死亡一指不會(huì)再造成傷害
Tp熱鍵不再能被快速釋放
在白天釋放夜魔大招將不會(huì)給夜魔提供正確的夜間視野。
而在夜晚釋放夜魔大招,則會(huì)降低夜魔的夜間視野。
暗牧25級(jí)天賦的編織說明沒有更改,依然是每秒-0.5秒。
試玩模式中相當(dāng)數(shù)量的物品無法被合成/購買
斯文戰(zhàn)吼會(huì)持續(xù)"lasts seconds"秒
散華 殘廢效果沒有提供持續(xù)時(shí)間說明,因?yàn)橐呀?jīng)沒有殘廢效果。
炎陽紋章 減甲效果沒有提供持續(xù)時(shí)間說明
血精石合成后不再提供基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)
亞巴頓1級(jí)移速為328,而非正確的325
相位鞋現(xiàn)在“提供+0攻擊力”
同樣,假腿現(xiàn)在“提供+0攻擊力”
你現(xiàn)在點(diǎn)酒仙 醉拳200%暴擊傷害天賦的話,同時(shí)也提供給你200%的閃避。
巫妖新技能 陰邪凝視 的法術(shù)效果會(huì)在技能結(jié)束后依然黏在目標(biāo)臉上
如果你把精氣之球/活力之球/能量之球添加到快速購買,系統(tǒng)會(huì)認(rèn)為它價(jià)值150金,會(huì)允許你快速購買它,并提供購買成功音效。但這只是系統(tǒng)在耍你,你的錢沒變物品也沒多。
劍圣的A杖說明錯(cuò)誤
夜魔的A杖說明錯(cuò)誤
光法的新大招 靈光 可以無限抗塔
骨弓的新大招沒有說明燃燒之軍只會(huì)攻擊英雄
電狗的分身不會(huì)繼承主身上的Tp
血魔依然保有老的20級(jí)天賦
卡爾的法術(shù)列表在游戲中消失了。
藍(lán)胖的多重施法在使用大小骨灰盒時(shí),雖然會(huì)多重施法,但只有一個(gè)效果。
火貓的殘影在同一范圍內(nèi)只造成一次傷害。即 同一地點(diǎn)3重殘影也只會(huì)造成一次殘影傷害
半人猛犸的A杖效果沖擊波返回時(shí),方向錯(cuò)誤
同時(shí)半人猛犸的商店提示表明該英雄不能購買A杖。
鐵藝頭盔說明沒有正確顯示回血效果
nec竭心光環(huán)現(xiàn)在提供敵方死亡恢復(fù)效果。但是死亡脈沖的說明依然沒有更改。
大樹的大自然的掩護(hù)技能效果沒有隨補(bǔ)丁更新而更新
雙頭龍的重疊刷新大只會(huì)造成一次傷害
基地依然顯示4250血而非補(bǔ)丁說明中所敘述4500血
大魚的眩暈沒有說明秒數(shù)
在啟動(dòng)相位鞋時(shí),如果你把相位鞋拖到背包里,你的相位效果不會(huì)消失
巨饃蘸醬的大招吸血效果本身并不存在,只會(huì)在你已經(jīng)具備吸血道具的情況下額外獎(jiǎng)勵(lì)給你。
lion的死亡一指被蓮花反射不會(huì)對(duì)自己造成傷害
lion的死亡一指被敵法的3技能反射不但不會(huì)對(duì)自己造成傷害也不會(huì)對(duì)敵法造成傷害
巨饃蘸醬的戰(zhàn)斗專注提供的對(duì)方視野會(huì)永久存在在敵方身上,除非在技能持續(xù)期間對(duì)方死亡。
不朽尸王的腐朽在擊中多個(gè)目標(biāo)時(shí)只會(huì)吸取其中一位英雄的力量
小魚如果殺死受到AA大招效果影響的單位,將無法永久偷取敏捷
lion被小小扔起來的時(shí)候25級(jí)天賦增強(qiáng)過的aoe妖術(shù)無法羊任何人,直接進(jìn)入冷卻
“隨機(jī)選擇英雄還是從所有英雄中選擇,但25個(gè)比賽場數(shù)最低的英雄將會(huì)被無視” 該更新沒有被正確實(shí)施
NEC有時(shí)在未成功擊殺敵方英雄時(shí)也為敵方英雄復(fù)活時(shí)間增加反沉迷時(shí)間
炸彈人“靜滯陷阱現(xiàn)在提供真實(shí)視域” 沒有提供真實(shí)視域。
炸彈人15級(jí)天賦+4回魔實(shí)際上是+6回魔 補(bǔ)丁說明里沒寫
黑鳥新技能 “精氣光環(huán)替換為衡勢。對(duì)自身的狀態(tài)效果。使自身造成所有技能傷害時(shí)回復(fù)魔法,回復(fù)量為造成傷害的60/80/100/120%,并且使敵人減速8/16/24/32%,持續(xù)1.75秒。狀態(tài)持續(xù)7秒。冷卻時(shí)間:20 魔法消耗:50"并不會(huì)為你回復(fù)魔法
沙王25級(jí)天賦 “沙塵暴減速并致盲敵人”只對(duì)沙暴中心和沙暴范圍外的敵人有效,沙暴外沿?cái)橙瞬⒉皇艽擞绊?/p>
白天現(xiàn)在持續(xù)5分鐘,但是野怪仍然保持了過去的作息,會(huì)在4分鐘時(shí)進(jìn)入夢鄉(xiāng)。
混沌騎士的幻象不會(huì)對(duì)建筑造成100%傷害
克林克茲的新大招單位不會(huì)繼承他的基礎(chǔ)攻擊,只繼承火箭部分攻擊
光法的查克拉沒有正確的減少自己的大招CD
狙擊手的爆頭現(xiàn)在不但降低移速也降低攻速,但是說明里沒提
精靈熊升級(jí)的時(shí)候會(huì)吃掉自己身上的TP
酒仙大招的熊貓順序原來是土-風(fēng)-火,現(xiàn)在是土-火-風(fēng)
英雄的分身/克隆/召喚物的自動(dòng)攻擊設(shè)置全部無效
敵法師反射敵方巫妖大招的時(shí)候會(huì)幫助連環(huán)霜凍彈到自己隊(duì)友身上,并且連環(huán)次數(shù)會(huì)增加
半人猛犸的沖擊波會(huì)把你好不容易兩級(jí)反轉(zhuǎn)到一起的敵人打散
如果在拾取真視寶石的同時(shí)你的包滿了,真視寶石會(huì)被從游戲中永久刪除
在巨牙海民雪球中的敵法師可以閃現(xiàn)出來
卓爾游俠的大招不但穿透護(hù)甲,甚至在對(duì)方負(fù)甲的情況下不會(huì)獲得優(yōu)勢
毒狗25級(jí)天賦后崩裂禁錮2個(gè)敵人后使用靈魂獵手,只有其中一位會(huì)收到靈魂獵手的技能效果影響
小魚在攻擊酒仙新技能 余燼佳釀 的目標(biāo)時(shí),如果收到該技能的反傷,所造成傷害會(huì)偷掉自己的屬性并按技能轉(zhuǎn)換為敏捷。
狙擊手的瞄準(zhǔn) 在主動(dòng)釋放期間如果死亡,那么之后無法再次啟用。
沙塵暴不但會(huì)對(duì)游戲中人物造成影響,也會(huì)讓你的電腦幀數(shù)明顯下降
Doom吃野怪后不會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)給予野怪技能
游戲內(nèi)官方攻略和plus攻略都沒看補(bǔ)丁說明,所以還是會(huì)建議你出天鷹戒
亞巴頓迷霧只造成225傷害,即使加了+75天賦
屠夫的滿級(jí)腐爛傷害在加了天賦之后過高
全部評(píng)論