導(dǎo) 《DOTA2》7.20更新正式推出,這次更新217.4M,有著全方位的重大變動(dòng)和改進(jìn)。 綜合 地圖改動(dòng) 地圖已被重做 反補(bǔ)機(jī)制 反補(bǔ)不再向反補(bǔ)方提供25%經(jīng)驗(yàn) 反補(bǔ)小兵現(xiàn)在向反補(bǔ)方...

《DOTA2》7.20更新正式推出,這次更新217.4M,有著全方位的重大變動(dòng)和改進(jìn)。

《DOTA2》7.20更新到來 地圖大變、英雄和物品等更新詳情

綜合

地圖改動(dòng)

地圖已被重做

《DOTA2》7.20更新到來 地圖大變、英雄和物品等更新詳情

反補(bǔ)機(jī)制

反補(bǔ)不再向反補(bǔ)方提供25%經(jīng)驗(yàn)

反補(bǔ)小兵現(xiàn)在向反補(bǔ)方提供20%的金錢獎(jiǎng)勵(lì)(近戰(zhàn)小兵:7-8金 遠(yuǎn)程小兵:9-11金)

傳送

新增了一個(gè)專門的物品欄,用于存放回城卷軸(與平常一樣回城卷軸需要購買。)

遠(yuǎn)行鞋: 不再與回城卷軸共享冷卻時(shí)間。傳送時(shí),回城卷軸將增加+10秒冷卻時(shí)間。

中立生物

堆疊中立生物現(xiàn)在為堆野的英雄提供35%的獎(jiǎng)勵(lì),原為25%

非遠(yuǎn)古重力生物還將額外提供5%的金錢獎(jiǎng)勵(lì)

英雄選擇

移除了日常獎(jiǎng)勵(lì)英雄的設(shè)計(jì)

隨機(jī)選擇英雄還是從所有英雄中選擇,但25個(gè)比賽場(chǎng)數(shù)最低的英雄將會(huì)被無視(隨機(jī)選擇獲得的獎(jiǎng)勵(lì)保持不變。)

隨機(jī)選擇現(xiàn)在只有己方的前兩個(gè)英雄選擇時(shí)可以使用

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