《奇跡mu:覺醒》中弓箭手與劍士一樣是物理輸出,唯一不同的是一個遠攻一個近戰(zhàn)罷了,不知道怎么給弓箭手加點的小伙伴,下面就來看看帶來的弓箭手加點方式流派深度分析和數(shù)據(jù)吧。
弓箭手加點及流派介紹
全敏加點
全敏該流派,優(yōu)勢是戰(zhàn)略上讓敵人判斷失誤,因此弓箭手比劍士脆,敵人的攻擊偏于短時爆發(fā)輸出,但是全敏流派可以硬抗這波輸出,因此敵人短時間暫時蒙了。戰(zhàn)術上全敏流走位都不需多用,不停釋放所有技能即可,劣勢是輸出能力低。全敏流所有技能依次釋放即可,活著就有輸出!
全力加點
弓箭手的主流派,優(yōu)勢是全力加點讓弓箭手所有技能放大輸出,走該流派需注意走位地訓練,如“Z”字走位、蛇形走位、“X”走位、以及混合走位,走位地運用嫻熟,相當于從另一個方向繼續(xù)增強弓箭手的輸出力,劣勢是太脆很容易死。全力流依靠走位同時,不停釋放多重箭,抓住敵人走位失誤,立即釋放冰封箭、穿透箭,抓住時機釋放女神之力!繼續(xù)釋放多重箭!
四敏一體加點
純?nèi)庀倒?,直接讓弓箭手變?yōu)楹唵尾僮麽尫偶寄芗纯?。?yōu)勢是生存能力高,劣勢是輸出差。四敏一體流,技能直接砸向敵人即可!
四力一體加點
優(yōu)勢是相比全力流,讓弓箭手的生存能力增強了,容錯率寬容了,但是依舊需要依靠走位!劣勢是沒有全力輸出高!四力一體流側重走位,多依靠回避此技能,不斷釋放天堂之箭襲擾敵人!
數(shù)據(jù)深度分析
深度分析數(shù)據(jù)來看,力量、敏捷、體力是弓箭手的三大需要屬性,加這三點對弓箭手的全面屬性提升貢獻最大!智力對弓箭手的屬性影響小,選擇放棄加智力!主抓力量、敏捷,側重體力!
總結來看,弓箭手建議主流玩家究竟走全力路線,因為輸出高。平民玩家可以試試四敏一體加點路線,因為氪金少
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