LOL英雄聯(lián)盟之前推出過的極限閃擊模式在優(yōu)化之后重生而來,本次登陸測試服的極限閃擊2.0相對之前的版本,地圖布局有了較大改動,野怪增多,路線增加,全新的事件登場,可以說是非常有趣的一個模式了.一起來看看LOL英雄聯(lián)盟極限閃擊2.0介紹吧.
新模式
極限閃擊2.0
新的地圖布局:線上之間更多的野區(qū),周圍有buff,額外的野怪以及野區(qū)入口,讓打野能與線上玩家有更多護(hù)盾,對對線玩家來說更好理解什么時候是危險的
地圖美術(shù)資源提升:更漂亮了,有一些喜慶氣氛
事件和獎勵:一些新的事件和獎勵將會增加樂趣,改進(jìn)游戲
-獎金決斗:新事件,在地圖中心連續(xù)的2V2或1V1,對局取決于你擁有的金幣
-海牛死斗:新事件,所有人獲得海牛之力,并且擁有3條命,死斗直到一隊存活
-突然死亡:顯著的改進(jìn),變得更加公平和擁有史詩感。
-雪球戰(zhàn):移除
-戰(zhàn)斗雪橇:新獎勵,從基地到達(dá)地圖幾乎任意一點(diǎn)的雪橇之旅
-斯塔緹克打擊:新獎勵,普攻會造成連環(huán)閃電,更加輕易摧毀敵人
小兵詛咒、凱特琳的祝福、草叢潛行:移除
事件預(yù)報和更多提醒:有時候樞紐閃擊戰(zhàn)會變得特別混亂,這些改動應(yīng)該能幫助玩家迅速了解發(fā)生或?qū)⒁l(fā)生的事情
-現(xiàn)在,第一個事件會在英雄選擇界面里顯示
-事件開始前30秒會告訴你將要發(fā)生什么事件
-播報語音也會向你描述即將發(fā)生的事
-一些新的積分和進(jìn)度條將會更適合事件
禁用:是的,我們將使用與排位一樣的10ban系統(tǒng)
平衡:繼續(xù)調(diào)整
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