導(dǎo) 河洛群俠傳獸王輸出的傷害是多少?接下來(lái)就由小編為大家介紹獸王輸出的排行榜,一起來(lái)看看吧。 技能欄4-600代表耗精4,傷害600。 精傷=0.6*技能總傷害/總精力(精力系數(shù)為3%/點(diǎn),此處忽...

河洛群俠傳獸王輸出的傷害是多少?接下來(lái)就由小編為大家介紹獸王輸出的排行榜,一起來(lái)看看吧。

河洛群俠傳獸王輸出排行榜

技能欄4-600代表耗精4,傷害600。

精傷=0.6*技能總傷害/總精力(精力系數(shù)為3%/點(diǎn),此處忽略)。

傷害轉(zhuǎn)化能力=精傷*輕功/技能最低耗精 (自己提出的,技能最低耗精越低,輕功越高,則浪費(fèi)的精力越少,在精傷越高的情況下,越能打出有效輸出,差距不一定有看到的這么大。)

按照我的算法,以輸出而論, 排名應(yīng)該是黑豹>白虎>白豹>黑虎,然而虎類(lèi)的其他屬性遠(yuǎn)高于豹類(lèi),所以我選南霸天!

ps:潑墨雪就是個(gè)渣渣,同等級(jí)連野生黃老虎都比不過(guò),雪翼雕被我打死了。

現(xiàn)版本 輕功無(wú)疑是最重要的,高輕功先出手還跑得遠(yuǎn),精力利用率就高,不會(huì)經(jīng)常掛機(jī),可參考豹子和獅子。

獅子起手6費(fèi),基本上35級(jí)之前,第一回合常常掛機(jī)。

而精傷就是衡量獸王的傷害能力,野獸傷害=(75%~125%)X 0.6 X 技能傷害 X(1+技能精力 X 3%),浮動(dòng)值取1,不同技能的精力系數(shù)每點(diǎn)精力差3%,此處忽略。而debuff強(qiáng)弱要根據(jù)出手次數(shù)和敵人的血量來(lái)看,無(wú)法評(píng)判。

而技能最低耗精越低, 獸王的出手次數(shù)越多,跑動(dòng)后越少掛機(jī),精力利用率越高。

所以, 輕功越高,精傷越高,技能最低耗精越低,就越能打出有效輸出,即傷害轉(zhuǎn)化能力=精傷*輕功/技能最低耗精。

后期雙豹雙虎無(wú)爭(zhēng)議,但前期建議小野菊 !以等級(jí)而說(shuō)的話(huà),25之前野豬,35豹子,45之后老虎。

以坦度而言, 最肉的其實(shí)不是熊,而是紅斑。