導(dǎo) 在《怪物獵人:世界》中,PC版也是迎來了3.2版本。其中大劍依然只有噴氣大劍和恐暴龍大劍比較好用,也是盡量圍繞這兩把武器來進(jìn)行配裝。下面小編就將帶來《怪物獵人:世界》PC3.2大劍配裝一覽,大家一起來...

在《怪物獵人:世界》中,PC版也是迎來了3.2版本。其中大劍依然只有噴氣大劍和恐暴龍大劍比較好用,也是盡量圍繞這兩把武器來進(jìn)行配裝。下面小編就將帶來《怪物獵人:世界》PC3.2大劍配裝一覽,大家一起來看看吧。

《怪物獵人:世界》PC3.2大劍配裝一覽

目前只有龍熱機(jī)關(guān)式(噴氣大劍)和絲瓜(恐暴龍)大劍可以用,二者攻擊差不多,但絲瓜會(huì)心低15%,多個(gè)龍封力,總體傷害肯定是龍熱機(jī)關(guān)式高點(diǎn),而且大劍要那點(diǎn)龍屬性估計(jì)打弱龍怪用處也不太大,外觀又完爆絲瓜大劍。個(gè)人不喜歡絲瓜,感覺大劍還是需要盡量高會(huì)心的。當(dāng)然需要龍封力還是絲瓜好,但我感覺龍封力用處真不大。。。

常用技能

弱點(diǎn)特效、無屬性強(qiáng)化、匠、耳塞(看個(gè)人)、超會(huì)心(看會(huì)心率,會(huì)心越高收益越大。)

弱點(diǎn)特效3:不說了,本作基本近戰(zhàn)武器必備。(打不到弱點(diǎn)只能多練,這就是個(gè)打弱點(diǎn)的游戲)

無屬性強(qiáng)化:噴氣大劍和恐暴大劍沒出世,為啥賊龍大劍為啥撐起大劍的半邊天?就因?yàn)檫@技能!+10%攻擊,很強(qiáng)!

匠:出白斬,也不多說,白斬比藍(lán)斬傷害加成多10%,也是必備。

攻擊:盡量出到4,攻擊4可以+5%會(huì)心,比看破4只低10%。

看破:收益率很低,而且看破4以下收益不高,看破5以上還可以,但大劍很難湊齊高看破,所以推薦攻擊4。

耳塞5:不動(dòng)衣覆蓋率對我而言也就百分之五十。。剩下的時(shí)間還是需要不動(dòng)衣的,無回滾除了見面吼后面的滾不掉,所以對我而言也是必備,能增加不少輸出。

超會(huì)心:高會(huì)心條件下的話,超會(huì)心收益還是很高的,建議不影響其他技能的話,能出幾級就出幾級。如果是達(dá)人煙選手,弱特3+達(dá)人煙就是滿會(huì)心了,超會(huì)心直接提升15%攻擊。其余配裝,大劍會(huì)心率很難湊齊,超會(huì)心收益會(huì)大大降低,但仍然是不錯(cuò)的技能。

拔刀術(shù)[技]:老板大劍必備技能真集拔弱,這作感覺除了麒麟基本不需要拔刀了。。。

拔刀術(shù)[力]:玩具技能,偶爾掏出來玩玩還可以。

精神抖擻:個(gè)人用不慣精神抖擻的大劍,但如果手法得當(dāng),感覺還是盡量用精神抖擻套,畢竟收益更高。

(多謝網(wǎng)友糾正,已去掉剛?cè)醒心?。。。原來我之前用的一直是假大劍。?!?

客制:回復(fù)+會(huì)心(建議除遠(yuǎn)程外,其余武器多數(shù)都可控制回復(fù)+會(huì)心,慫的可以客制全回復(fù)。會(huì)心滿了或者感覺夠用了(比如常用達(dá)人煙的,50%會(huì)心足以),

像大劍這種動(dòng)作值高的可客制攻擊,雙刀這種動(dòng)作值低的還是繼續(xù)客制會(huì)心吧,或者你配出達(dá)人4以上,可克制孔插個(gè)達(dá)人珠也是一樣的。又或者你想配出攻擊4,但裝備只能配到攻擊3,那也可以客制1孔插攻擊珠。

純輔助配裝,要先保證孔夠用,再考慮客制其他的。總之客制不是一直不變,要根據(jù)裝備、自己需要來,我這只是建議。)

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1、龍熱機(jī)關(guān)式 耳塞——攻擊4和看破4我選擇攻擊,看破前4級收益太低??上?攻擊插其他。

《怪物獵人:世界》PC3.2大劍配裝一覽

2、龍熱機(jī)關(guān)式 無耳塞——攻擊4和看破4可互相調(diào)換。

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3、龍熱機(jī)關(guān)式 達(dá)人煙

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4、龍熱機(jī)關(guān)式 渾身

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5、龍熱機(jī)關(guān)式 集中拔刀

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6、龍熱機(jī)關(guān)式 拔刀力

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