導(dǎo) 《戰(zhàn)錘40K:機(jī)械神教》在11月16日在Steam上正式推出,玩法類似《XCOM》,同時(shí)也不乏有人物培養(yǎng)、流派等各種RPG要素。新接觸這類游戲的玩家可能不知道該如何上手。下面小編就將帶來《戰(zhàn)錘40K:...

《戰(zhàn)錘40K:機(jī)械神教》在11月16日在Steam上正式推出,玩法類似《XCOM》,同時(shí)也不乏有人物培養(yǎng)、流派等各種RPG要素。新接觸這類游戲的玩家可能不知道該如何上手。下面小編就將帶來《戰(zhàn)錘40K:機(jī)械神教》新手攻略,希望對大家有所幫助。

《戰(zhàn)錘40K:機(jī)械神教》新手攻略

Warhammer 40,000: Mechanicus,顧名思義游戲的主角是機(jī)械神教,故事大致上來說就是有艘機(jī)械神教的船在虛空中接收到了神秘的訊息,經(jīng)過四個(gè)月的追查后發(fā)訊者是來自失蹤大賢者拉西塞克。

拉西塞克在失蹤前正進(jìn)行著探索任務(wù),而訊息源頭來自一個(gè)位于東部邊緣星域的席爾瓦特內(nèi)布里斯世界,大賢者法斯定決定前去探索遺跡順便尋找失蹤的大賢者,卻在無意間啟動(dòng)了陵墓,喚醒了沉睡其中的死靈領(lǐng)主。

法斯定研判這個(gè)死靈世界完全甦醒還要一段時(shí)間,他們決定在上頭一邊探索剩余尚且沉睡的陵墓一邊找出阻止死靈領(lǐng)主的方法。

《戰(zhàn)錘40K:機(jī)械神教》新手攻略

玩家的部隊(duì)主要分為兩種:機(jī)械主教和護(hù)教軍部隊(duì),機(jī)械主教的介面如上,玩家能自由用黑石 ( 游戲內(nèi)的錢錢 ) 來幫自己的機(jī)械主教升級。

《戰(zhàn)錘40K:機(jī)械神教》新手攻略

升級主要分為六大教派,每個(gè)教派都會(huì)提供獨(dú)特技能和身體組件,原則上可以每條線都走,如果你的黑石夠的話

《戰(zhàn)錘40K:機(jī)械神教》新手攻略

武器和裝備則是得靠任務(wù)來獲得,大家能看到左上角有個(gè)小板手的圖示,這代表每個(gè)主教能接受改造 / 裝備的程度,每升級一次就能多拿到一點(diǎn)。

另外一點(diǎn)就是主教的外觀會(huì)跟著武器、裝備和組件的不同而改變,紙娃娃系統(tǒng)贊喔

《戰(zhàn)錘40K:機(jī)械神教》新手攻略

除了主教玩家還能調(diào)度護(hù)教軍部隊(duì),這些部隊(duì)同樣會(huì)隨著劇情推進(jìn)而升級,但這些凡人豈能和尊貴的主教相提并論呢?

妥善利用他們,用他們的生命保護(hù)主教才是重點(diǎn),必要的時(shí)候替主教擋刀也是很重要的

《戰(zhàn)錘40K:機(jī)械神教》新手攻略

還有一個(gè)系統(tǒng)就是圣歌系統(tǒng),圣歌能用來強(qiáng)化玩家的單位,每場戰(zhàn)斗只能使用一次 ( 應(yīng)該啦 ),圣歌的收集比較特殊,玩家得要達(dá)成某些條件才行。

《戰(zhàn)錘40K:機(jī)械神教》新手攻略

《戰(zhàn)錘40K:機(jī)械神教》新手攻略

每個(gè)任務(wù)都有不同的敵人和獎(jiǎng)勵(lì),玩家能根據(jù)這些資訊來調(diào)配自己的部隊(duì)、裝備和圣歌,不同的部隊(duì)得花費(fèi)不同的黑石來調(diào)度。

《戰(zhàn)錘40K:機(jī)械神教》新手攻略

《戰(zhàn)錘40K:機(jī)械神教》新手攻略

進(jìn)入陵墓后就是一個(gè)個(gè)房間探索,走到有著金色菱形標(biāo)志的房間就完成任務(wù),啊,可能還要打場架才能啦

《戰(zhàn)錘40K:機(jī)械神教》新手攻略

戰(zhàn)斗的玩法則是類似XCOM的回合制戰(zhàn)棋策略游戲,有玩過XCOM的肯定很好上手 :P

主要的敵人就是死靈族,從最基礎(chǔ)的死靈戰(zhàn)士、圣甲蟲群、撥皮者到高階的破壞者都有,除了圣甲蟲群外的每個(gè)死靈族單位都有復(fù)蘇協(xié)議,被打爆的尸骸只要經(jīng)過三回合就會(huì)原地重回戰(zhàn)場。

要阻止復(fù)蘇協(xié)議只能先把他們的尸體打爆或是靠爆擊殺死敵人,只要喚醒過一次的敵人就不會(huì)再喚醒了。

畫面左上角則是墓穴的喚醒計(jì)量,計(jì)量越高死靈族部隊(duì)的優(yōu)勢便會(huì)越高,例如多的增援部隊(duì)或是加速復(fù)蘇協(xié)議的進(jìn)行,喚醒計(jì)量會(huì)根據(jù)在陵墓內(nèi)探索的事件或是戰(zhàn)斗回合的進(jìn)行而提升,應(yīng)該啦 :P

至于畫面最上方的則是 " 認(rèn)知計(jì)量 ",可以理解為行動(dòng)點(diǎn)數(shù),召喚部隊(duì)和使用強(qiáng)力的武器都得仰賴認(rèn)知點(diǎn)數(shù),不過地圖上有很多點(diǎn) ( 例如畫面上那些橘色齒輪 ) 能獲得,每回合都會(huì)重新回復(fù)一次,玩家能反覆採收

另外某些人可能會(huì)擔(dān)心這游戲的漢化水準(zhǔn),以我玩了三小時(shí)的心得這游戲漢化還不錯(cuò),至少有80分等級,沒有甚麼機(jī)翻或語句不順暢的問題。

漢化除了少數(shù)詞語和普遍譯名不同、新手教學(xué)沒翻到和字體有點(diǎn)小之外沒甚麼大問題。

游戲的氣氛營造得不錯(cuò),戰(zhàn)斗時(shí)能感覺出不如XCOM那種大作般流暢,但還是有普通甚至之上的水準(zhǔn)。另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是主角群的特色鮮明,有那種一直翻教條的想打爆每個(gè)異形頭殼的,也有講話和機(jī)械一樣一直想撿異形科技回家研究的,這兩位起衝突的場景還挺有趣的。

玩家扮演的法斯定和副賢者克希普拉的交流也不錯(cuò),法斯定雖然貴為大賢者,但他選擇保留情緒,必要的時(shí)候他會(huì)重新感受些負(fù)面情緒,這也讓他感覺更像人,他也指導(dǎo)著自己的下屬克希普拉,希望她未來能成為優(yōu)秀的領(lǐng)導(dǎo)者。

如果要我說缺點(diǎn)的話就是敵人太單調(diào),如果不喜歡死靈族和機(jī)械主教的大概能直接不考慮了,希望未來能靠DLC加些新敵人。

總之,這款是近年來品質(zhì)不錯(cuò)的40K游戲,如果對40K游戲、死靈族、機(jī)械主教和策略游戲有興趣的人可以考慮入手支持一下 :D

對了,有購買Omnissiah Edition版本的人,典藏版附贈(zèng)的東西放在那游戲主資料夾內(nèi),一個(gè)名為OmnissiahEdition的資料夾里頭,記得去看看