逆水寒的團本舞陽城已經(jīng)從開服打到了現(xiàn)在,幾個月都沒有新團本上線讓玩家感到十分的不耐煩.今天官方針對最近玩家的問題,做了答疑,其中就包括對于新團本上線時間的回復(fù).
繼上周五《逆水寒》策劃趙二狗出來正面回應(yīng)了玩家們的疑問后,我們又收到了許多關(guān)于游戲問題的反饋。這樣及時、有效的溝通交流,使開發(fā)組感到驚喜,同時也深深感覺到肩上責任的重大。
事不宜遲,讓我們來看看這一周,開發(fā)組針對玩家提出的問題作出了哪些回復(fù)吧!
Q1:新團本到底什么時候上線?
新團本正在進行最后的難度調(diào)整測試,這個時間不會很長了,我們保證準備好之后就馬上和大家見面。
Q2:現(xiàn)在的莊園里沒有活物,感覺死氣沉沉的,未來是不是會做出改變?
馬上就會有相關(guān)更新!除了莊園動物,我們還會允許一些跟寵出現(xiàn)在莊園里,一起玩耍。除了那些跟你關(guān)系好的NPC,莊園主甚至還能把其他玩家的鏡像安排到自己莊園里來。我們會努力讓大家生活的地方更有人氣兒,更適合居住。
Q3:臥龍嶺打一場的時間比試劍天下長,而且收益比試劍少,這還有什么打的意義呢?是否有調(diào)整計劃?
我們觀察了所有臥龍嶺戰(zhàn)斗的數(shù)據(jù)記錄,90%的戰(zhàn)斗在12分鐘內(nèi)就結(jié)束了,幾乎不可能耗時比試劍還長。
關(guān)于威望收益,我們上一周已經(jīng)提升了得分上限,也提升了勝負分、職業(yè)分和戰(zhàn)斗分,本周再次提升了獲勝方的分數(shù)獎勵40分。此外我們還在持續(xù)觀察數(shù)據(jù),看看還需不需要繼續(xù)提升得分,這個標準會根據(jù)大家的實際情況而變動。
Q4:打臥龍嶺戰(zhàn)場時會遇到隊友掛機的情況,能不能做點什么來防止掛機?或者制定掛機懲罰措施?
我們已經(jīng)推出非常嚴格的戰(zhàn)場防掛機機制,如果一方因為消極戰(zhàn)斗導(dǎo)致戰(zhàn)斗結(jié)束很快,會對失敗方中那些消極戰(zhàn)斗的玩家進行懲罰。
我們肯定也是不希望任何玩家在戰(zhàn)場中掛機的,所以請放心,我們還會繼續(xù)想辦法遏制!阻止這種不良風氣在江湖盛行,是我們自在門弟子的責任。
Q5:練龍吟小號感覺升級很困難,求解決。
我們正在考慮在開服時間早的服務(wù)器中,推出更加簡便的小號升級方式,以便讓新玩家迅速跟上大部隊。
而且我們還注意到很多回歸玩家抱怨跟不上新版本,我們也在想辦法設(shè)計為他們提供便利的功能優(yōu)化。
Q6:為什么到現(xiàn)在還不出查看別人裝備修為的功能?
想象一下大家行走江湖時,偶然結(jié)識一個朋友,肯定是不可能一眼就知道他的武功高低的。這種高深莫測的神秘性,也是江湖感的一部分。
不推出查看裝備的功能,是希望保護江湖里目前這種互幫互助、快樂游戲的氛圍,不希望查看裝備變成了組隊前的一項篩查。
未來有可能推出玩家可以自主選擇允不允許其他人查看自己裝備的選項。畢竟這也是個人隱私的一部分,應(yīng)該讓玩家擁有自主選擇的權(quán)利。
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