魔獸世界中有各種各樣的boss,但是不論是什么游戲在經(jīng)過(guò)玩家的游玩之前,總是難免會(huì)有很多問(wèn)題,下面來(lái)看看魔獸最近的這波暗改吧。
《魔獸世界》史詩(shī)難度拆解者疑似暗改 泯滅之球不在針對(duì)近戰(zhàn)玩家
今日太平洋時(shí)間晚7點(diǎn)左右,史詩(shī)難度拆解者米斯克拉斯的技能疑似被削弱,本次改動(dòng)貌似可以讓近戰(zhàn)不再被泯滅之球針對(duì),由于每個(gè)泯滅之球的點(diǎn)名都需要一定的空間,很多公會(huì)都選擇盡量減少近戰(zhàn)進(jìn)本開荒。
觀察一下米斯克拉斯的修改日志,我們可以發(fā)現(xiàn)一個(gè)修復(fù)程序在太平洋時(shí)間晚7點(diǎn)正式生效,這個(gè)修復(fù)將會(huì)使很多公會(huì)收益,尤其是正在開荒史詩(shī)難度拆解者的隊(duì)伍,因?yàn)檫@個(gè)改動(dòng)可以使任何近戰(zhàn)職業(yè)都可以舒服的輸出,而不必去考慮距離過(guò)近被點(diǎn)名的風(fēng)險(xiǎn)。 近戰(zhàn)仍然會(huì)被預(yù)先存在的泯滅之球控制,所以遠(yuǎn)程職業(yè)一定還是要遠(yuǎn)離近戰(zhàn)范圍釋放泯滅之球,此外在攻擊范圍內(nèi)的近戰(zhàn)玩家依舊可以受到泯滅沖擊的傷害!
由于泯滅之球不再點(diǎn)名近戰(zhàn),這樣的環(huán)境將會(huì)為遠(yuǎn)程職業(yè)留出更多的空間!但是,除非再次進(jìn)行某些修復(fù),否則戈霍恩的近戰(zhàn)短板依舊存在
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