藍(lán)藍(lán)的晴空下,五彩的花田不斷延伸,一顆圓滾滾但長(zhǎng)著腳的扣子正在跳躍,而扣子的背后,兇猛恐龍正在追趕。雖然是像素風(fēng),恐龍卻充滿細(xì)節(jié),栩栩如生……這樣清新的畫面,使人感到心情大好,這便是款由地心游戲研發(fā),天馬時(shí)空發(fā)行的獨(dú)立游戲《紐扣兄弟》給人的第一印象。
【手殘黨也可以玩的很開(kāi)心的游戲】
即使不是一個(gè)技術(shù)型玩家,這款游戲也不會(huì)帶來(lái)太多挫敗感。游戲內(nèi)并沒(méi)有生命值的設(shè)置,可以“無(wú)限續(xù)命”。每個(gè)關(guān)卡被切分為許多細(xì)化的小塊,假如不小心失手,并不需要擔(dān)心從頭來(lái)過(guò),友好的復(fù)活機(jī)制可以讓你從當(dāng)下死亡的節(jié)點(diǎn)重新開(kāi)始。
【豐富而精致的游戲場(chǎng)景】
色彩柔和的世界里,瀑布嘩嘩地流淌,樹(shù)木郁郁蔥蔥,垂下的枝條在碰撞下?lián)u曳,隨著背景音樂(lè)逐漸淡去,鳥(niǎo)兒的啼鳴開(kāi)始清晰浮現(xiàn)……你很難想象在游戲世界中也能產(chǎn)生郊游般的感覺(jué)。每個(gè)不同的關(guān)卡都有不同的主題與場(chǎng)景,或在秋日溫柔的陽(yáng)光下無(wú)人的公園中漫步,或在安靜的藏書(shū)豐富的圖書(shū)館游蕩,又或在充滿少女心的糖果屋里閑逛,你不知道自己下一秒又會(huì)被制作者帶入什么樣的世界,新鮮感將一直伴隨著游戲的過(guò)程,帶給你探索的動(dòng)力與目標(biāo)。
【獨(dú)具匠心的地圖細(xì)節(jié)】
路邊的石質(zhì)擺件、翻開(kāi)的書(shū)頁(yè),在玩家經(jīng)過(guò)時(shí)均有翻動(dòng)的表現(xiàn)。令人驚奇的是,當(dāng)從左右不同方向經(jīng)過(guò)時(shí),這些翻動(dòng)的方向也會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)的改變。美術(shù)館的場(chǎng)景里,像素版世界名畫雖然非常迷你,但要素一應(yīng)俱全。在畫布中移動(dòng)時(shí),向日葵會(huì)跟隨著玩家搖頭,老虎的眼睛會(huì)盯著玩家看。路過(guò)的鋼琴鍵并不是擺設(shè),每個(gè)按鍵都與實(shí)際音符一一對(duì)應(yīng),假如你技術(shù)精湛,甚至可以利用這架鋼琴?gòu)椙印瓋H僅只是游戲內(nèi)的彩蛋,就足以吸引玩家花費(fèi)數(shù)小時(shí)去體驗(yàn)。
【精妙的設(shè)計(jì)使探險(xiǎn)更有樂(lè)趣】
許多類似的橫版通關(guān)游戲,設(shè)定上就是為難而難,而玩家也樂(lè)于在其中找虐,以無(wú)數(shù)次失敗后的通關(guān)作為快感。而無(wú)數(shù)次跌倒在同一個(gè)地方,總會(huì)產(chǎn)生厭煩?!都~扣兄弟》卻非常能抓住玩家的注意力,并不是因?yàn)樗耆珱](méi)有難度,而是由于關(guān)卡的精心設(shè)計(jì),使得每個(gè)階段都會(huì)有新的樂(lè)趣。比起難度,《紐扣兄弟》更看中的是解謎,需要?jiǎng)右稽c(diǎn)腦筋的小設(shè)計(jì),讓人不知不覺(jué)就沉迷了進(jìn)去。以第二章為例,游戲中需要玩家對(duì)世界名畫有一些了解,你需要將正確的部件搭配起來(lái),才能啟動(dòng)機(jī)關(guān)。又比如游戲中致敬《蠟燭人》的環(huán)節(jié),不斷燃燒自己會(huì)失敗,摸黑墜落也會(huì)死亡,在有限的光照時(shí)間內(nèi)摸清路線并走出黑暗,這樣精巧而有趣的設(shè)計(jì),不斷為玩家提供著新的樂(lè)趣。
【原創(chuàng)音樂(lè)很加分】
許多國(guó)產(chǎn)游戲?qū)σ魳?lè)的質(zhì)量并不看重,背景音樂(lè)質(zhì)量參差不齊。有些游戲甚至?xí)苯颖I用外國(guó)音樂(lè),而大部分人對(duì)此也不會(huì)過(guò)分追究。但這款游戲的原創(chuàng)音樂(lè),無(wú)疑為游戲加分不少。音樂(lè)非常動(dòng)感俏皮,鮮明的節(jié)奏感與抓耳的旋律結(jié)合,使人印象非常深刻。
《紐扣兄弟》目前只有iOS版本,如果你也想要體驗(yàn),可以在App Store搜索《紐扣兄弟》。安卓版本正在進(jìn)行預(yù)約,相信不久后也會(huì)和大家見(jiàn)面。
全部評(píng)論