作為一款全新次世代RPG手游,《代號(hào):夏娃》的天氣系統(tǒng)可以稱得上匠心巨制了,這是只能用數(shù)據(jù)日積月累才能做好的,下面就來(lái)介紹一下游戲的天氣系統(tǒng)吧。
天氣系統(tǒng)介紹
天氣系統(tǒng)能增添游戲美術(shù)多樣性和玩法的多樣性,最主要的是還原現(xiàn)實(shí)世界的天氣情況,增加玩家的沉浸感。《代號(hào):夏娃》所使用的全新UE4引擎。這一全新引擎技術(shù)可視化強(qiáng),更為直觀,在研發(fā)過(guò)程中,從無(wú)到有,能夠做到迅速迭代,修改天氣中不合理的地方,力求還原現(xiàn)實(shí)世界,達(dá)到了業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的天氣效果。
《代號(hào):夏娃》制作團(tuán)隊(duì)也首次透露了目前的研發(fā)進(jìn)度,表示現(xiàn)階段已實(shí)現(xiàn)了八種天氣效果的完美呈現(xiàn),分別是晴天、暴雪、小雪、暴雨、中雨、小雨、陰天、極光。不同的天氣效果在不同的游戲場(chǎng)景下,表現(xiàn)都各不相同,都會(huì)貼合真實(shí)世界的效果。例如,極光只會(huì)在極地出現(xiàn),再比如沿海島國(guó),氣候相對(duì)濕潤(rùn),在這些場(chǎng)景中,下雨天氣的概率則會(huì)與其他地方不同。
但是制作團(tuán)隊(duì)的野心決不止于此,據(jù)其制作人透露,天氣系統(tǒng)最終在游戲內(nèi)想要呈現(xiàn)的效果,不止于天氣種類多,美術(shù)效果好,而是想要達(dá)到不同的天氣與玩家,與場(chǎng)景,甚至與NPC都會(huì)有不同的交互效果?;谀壳暗男l(fā)進(jìn)度,更多關(guān)于天氣系統(tǒng)玩法的內(nèi)容,將隨后續(xù)宣傳逐步揭曉,請(qǐng)大家保持信心與期待。
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