導(dǎo) 錘子是把特別穩(wěn)重且實用的武器,玩得好的話十分暴力,配合《怪物獵人XX》中的各種風(fēng)格,能打出好多不一樣的作用,許多玩家還不清楚錘子該用什么風(fēng)格比較好,下面小編就為大家?guī)硪黄N子風(fēng)格使用心得及配裝推薦,...

錘子是把特別穩(wěn)重且實用的武器,玩得好的話十分暴力,配合《怪物獵人XX》中的各種風(fēng)格,能打出好多不一樣的作用,許多玩家還不清楚錘子該用什么風(fēng)格比較好,下面小編就為大家?guī)硪黄N子風(fēng)格使用心得及配裝推薦,一起來看看吧。

《怪物獵人XX》錘子風(fēng)格使用心得及配裝推薦

錘子風(fēng)格使用心得及配裝推薦

狩技:

本作錘子的狩技倒也沒有什么非常亮眼的,大部分都中規(guī)中矩,就個人而言,最喜歡的狩技是流星五連錘了,不過對于斬味不太好的錘還是考慮臨戰(zhàn)保斬好一些,另外網(wǎng)上也有推薦過脈動沖擊的,據(jù)說氣絕值積累很高,個人沒有實測過,下面細(xì)說。

武器推薦:

紅黑錘,銀嶺錘(業(yè)務(wù)臨戰(zhàn)),螳螂錘(業(yè)務(wù)臨戰(zhàn)),只眼錘 (注:前兩個錘子都是需要匠二的,前者不需要業(yè)務(wù)也行,只眼錘則是全輸出即可)

配裝思路:

往見弱超上靠就行了,看要用的錘子需不需要匠利,出裝原則先滿足匠利,再堆會心,由于本作中攻大飯自帶了KO術(shù),所以除非是孔位富余或者護(hù)石自帶,一般情況下不用出ko術(shù)的,再說一下集中這個技能個人感覺不是很需要,和我玩的兩個風(fēng)格不太適合,看個人喜好吧,我是沒有用的。

配裝推薦:

瓜鐮套+銀嶺錘+痛擊6達(dá)人10 S3,技能出弱特、見三、利刃、匠二、超會,狩技帶絕回臨戰(zhàn)。

螳螂套+螳螂錘+痛擊6達(dá)人10 S3,技能出弱特、見三、利刃、挑二、超會,狩技帶絕回臨戰(zhàn)。

銀祖套+只眼錘+痛擊6 達(dá)人10 S3,技能出弱特、見三、利刃、挑二、超會,狩技帶五連錘。

銀火z瓜xr瓜xr黑絲xr瓜xr+紅黑錘+痛擊6 達(dá)人10s3,技能出弱特,見三,匠二,挑二,超會,狩技帶五連錘

風(fēng)格淺談:

勇氣錘:本作錘子里六種風(fēng)格中dps最高的,進(jìn)入勇氣后憑借著r的三段蓄力打出大量的傷害,攢勇氣的時候要注意的是y派生的逆本壘打硬直較大,使用時需要注意時機(jī),進(jìn)入勇氣后則是開始利用r蓄力不斷進(jìn)行攻擊,需要注意的是,勇氣錘的三次蓄力都有兩段不同的等級,輕升龍擊硬直小傷害低,強(qiáng)升龍擊硬直大傷害高,而第三段蓄力派生的兩種大地一擊的動作值也都是很高的,和雙刀的鬼人亂舞類似,大地一擊的釋放是要看準(zhǔn)機(jī)會的,在機(jī)會不佳的時候則是反復(fù)利用前兩段的升龍擊進(jìn)行快速的進(jìn)攻,利用滑步或納刀來回避攻擊,勇氣錘的難點在于對攻擊的選擇,由于兩段攻擊的存在,讓人不自覺想要貪錘,這也導(dǎo)致了部分時候會挨打,如何利用好強(qiáng)力攻擊與輕攻擊,如何抓住大地一擊的時間也是一名合格的錘手應(yīng)該考慮的。

武士道錘:武士道錘也是我前不久在宣哥的提議下新接觸的一個風(fēng)格,用我個人的感受來講就是安逸,至于傷害上來講還是比不過勇氣錘的,主要的打法一個是平常狀態(tài)下所用的兩縱錘加本壘打或蓄力尋找機(jī)會打頭,另外一個則是j回后進(jìn)行的強(qiáng)蓄力或x的派生了,需要注意的是,本壘打后可以直接接蓄力游走,也可以j回躲避攻擊,相比較勇氣錘而言還是比較安逸的,想要利用武士道錘打的盡量快的話就多利用j回后的強(qiáng)蓄力和平常狀態(tài)蓄力出的大地一擊,還是那句話,不被打才是打快的前提,大招的高收益往往伴隨著高的風(fēng)險,如何合理使用也是需要根據(jù)不同怪詳細(xì)考慮的。

另外要說的就是錘子最大的弊端還是手短,打一部分怪相性的確不好,或者一些弱點不在頭上的怪,那感覺是真的很難受,不過沒關(guān)系,就連親兒子之一的勇大都有相性不好的怪呢,何況是錘子,總之還是很值得體驗的武器。