俗話說生子當(dāng)如孫仲謀,《無雙大蛇3》中的孫權(quán)造型也是十分的意氣風(fēng)發(fā),在性能方面也是十分的不錯,許多玩家還不清楚要怎么玩好孫權(quán),下面小編就為大家?guī)硪黄獙O權(quán)使用技巧指南,一起來看看吧。
孫權(quán)使用技巧指南
人物類型:
速(連擊數(shù)持續(xù)更久并且傷害隨連擊數(shù)提升,跳躍可以取消大部分招式動作,可以二段跳) 神器:布里希加曼(普通神術(shù)為前方發(fā)出一個帶炎屬性的小刀氣攻擊;蓄力神術(shù)為短暫蓄力后前方直線光波攻擊,可以改變方向,輸出較高)
技能分析:
孫權(quán)在移動中或使用某些技能可以給自己附加火焰buff,最多附加到第二層(可以通過視覺效果判斷),然后某些技能會消耗掉buff得到強(qiáng)化,被攻擊打出硬直和二段跳都會使這個buff直接消失。同時孫權(quán)可以在C技時按□使用無影腳。
6方:移動中亂舞焰刃劍攻擊,最后一下帶屬性。范圍也許成問題,但是由于自己是速型,而且全套移動幅度很大,所以這一套普方就沒這么多危險了。
C1:刀尖點地同時附加一層buff,無屬性。EX1:前方打出火焰突刺效果并消耗所有buff。首先容我吐槽一下,怪不得孫權(quán)這么強(qiáng)還有二段跳還保留無影腳,原來我終于知道了,二段跳會直接讓buff消失,而357無影腳就不會,古澤你就不能修正一下嗎,非得搞這么一出。C1在人少的情況下可以作為增加buff的手段使用,不過要注意,靠這一招加到第二層buff的話需要使用兩次。EX輸出很低,還會消耗buff,所以不考慮使用。
C2:上挑并騰空同時附加一層buff,帶屬性??梢耘浜螶C和無影腳作為增加buff的手段,但是弓箭兵多的地方是完全不推薦。
C3:原地小范圍亂舞攻擊,然后前沖并劃著劍攻擊,最后一下帶屬性。如果亂舞沒打到人的話,就會直接出最后一下。同時C3亂舞打全的話,可以直接把buff附加到最高狀態(tài),然后一旦用了最后的前沖劃劍攻擊的話就會直接把所有buff消耗完。孫權(quán)附加buff的主力技,這一招亂舞式雖然范圍很小,但是一旦打到人的話敵人會被持續(xù)攻擊,所以安全性還算不錯,更何況孫權(quán)還有無影腳和二段跳,那就更沒問題了。等最后一下快要出來的時候用無影腳取消,千萬別用二段跳,不然千辛萬苦攢的buff就沒有了。也因為這個buff的原因?qū)е聦O權(quán)不能經(jīng)常二段跳,呵呵,我笑了,一個速型人物不能二段跳,全靠古澤的睿智操作啊。
C4:先是大范圍前方移動中攻擊,然后再往后繼續(xù)移動轉(zhuǎn)圈攻擊,全程屬性,結(jié)束后消耗所有buff。EX2:前方大幅度移動后揮劍砍出一個火焰大刀氣。雖然這個移動幅度的判定沒有357大,屬性段可以很輕松地全中,但是如果人很多的話,就不好控制要打的敵將了,而且全套數(shù)據(jù)輸出很低,只能靠屬性。EX輸出也是很低。而且更何況,這一招加不加buff也沒附加作用,還會消耗buff,所以還是無視好了。
C5:如果自己沒有buff,沒打到人那就是大范圍上挑一下后用劍劃開地面附加一層buff,打到人會震地而不是劃開地面,都帶屬性,如果有buff的話(不論一層兩層),那就是先大范圍上挑一下然后打出一個爆炸效果,全程屬性,同時消耗所有buff。全套無論是強(qiáng)不強(qiáng)化都很一般,范圍很小,人堆里出招很容易被打,因此還是算了。
C6:如果沒buff的話,是大范圍橫掃一下,帶屬性。如果有一層buff的話,是大幅度移動中旋轉(zhuǎn)劍攻擊,全程屬性,同時消耗buff。如果有兩層buff的話,在旋轉(zhuǎn)劍結(jié)束后自己還會轉(zhuǎn)身對前方打出一個爆炸效果的火球,帶屬性,同時消耗buff。孫權(quán)一號主力技,強(qiáng)化后的C6輸出相當(dāng)變態(tài),而且全程是大幅度移動,敵人都被吸附攻擊了,所以清兵效率和安全控場都很有保障,全套不僅是屬性變態(tài),數(shù)據(jù)輸出也很給力,尤其是最后那一下爆炸效果,很多時候光憑那一下就可以打大眾臉一半血了。孫權(quán)當(dāng)之無愧的主力C技。
跳方:打一下同時消耗buff。JC:砸地同時附加一層buff。跳方無視,JC偶爾可以配合C2+無影腳加buff,但是不是必要的。
馬方:兩邊揮。馬C:兩邊各揮一下,帶屬性。趕路偶爾用用馬C吸活就行了。
固有神術(shù):前方發(fā)出大范圍的火焰龍卷風(fēng),然后自己在用強(qiáng)化后的劍砍出一個超大火焰刀氣。輸出非常高的一招,范圍超級大,還是秒將的頂級輸出(孫堅孫策,看看你倆那是什么玩意兒啊),因此無論是效率還是安全性都很高,由于孫權(quán)如果不加buff的話殺將比較困難,而這個buff在人多的地方很容易被打沒了。所以這一招也是經(jīng)常使用的技能,秒將的同時還能清兵控場。
無雙:前沖后發(fā)出火焰沖擊波。輸出很低,無視。
空中無雙:空中向下回旋斬后放出火焰漩渦。輸出更低了,無視。
覺醒/覺醒無雙:普通覺醒是移動中反手用劍斬,結(jié)束式為打出一個沖擊波,真覺醒是移動中左右連斬,之后是原地亂斬,最后跟普通覺醒一樣。非常給力的覺醒,由于孫權(quán)的buff機(jī)制問題,雖然強(qiáng)化C6很強(qiáng),但是人多了話根本沒機(jī)會開buff,這時候就有必要用到這一招了。
屬性搭配:
炎風(fēng)雷斬吸活神速天擊勇猛迅雷神擊,勇猛可以換猛碎或者再臨。迅雷必備,因為一旦攻擊打出硬直了buff就沒了。
戰(zhàn)斗思路:
先找個人比較少的地方出C3中間式或者C1慢慢點,然后加完buff后用無影腳取消,千萬別跳。然后找著一個甚至一群敵將直接一個強(qiáng)化C6秒殺,要是遇到那種不方便強(qiáng)化buff的地方,要么出固有神術(shù)秒殺一群,要么出覺醒無雙。玩孫權(quán),在加了buff的情況下,千萬別跳,不然buff就白加了。
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