一個(gè)經(jīng)典的動(dòng)漫IP,一堆漂亮的卡牌,一套有收集樂趣的游戲系統(tǒng)……這些簡單的元素加在一起,就構(gòu)成了《龍珠來了》這款卡牌類手游的游戲樂趣所在。總的來說,這是一款有趣的,輕度的,可以玩很久也不用耗費(fèi)太多精力的經(jīng)典手游,下面,小編就來詳細(xì)講講,這款以重現(xiàn)七龍珠精彩漫畫世界主的游戲。
1.畫風(fēng) ★★★★★
畫風(fēng)五顆星滿分!這點(diǎn)絲毫不用懷疑!作為一款依靠經(jīng)典動(dòng)漫《七龍珠》的IP來獲取粉絲人氣的卡牌手游,其畫風(fēng)絕對不能有任何偏差!只有真正達(dá)到了原作者鳥山明老師的畫風(fēng)水準(zhǔn),才能真正讓龍珠迷們第一眼就相信,這才是七龍珠!這一點(diǎn)上,話語總是蒼白的,我們直接看一下以游戲里卡牌原畫為基礎(chǔ)制作的幾張宣傳畫就清楚了。
小悟空與小悟天
普通貝吉塔、超賽貝吉塔、超賽二貝吉塔
原始沙魯、吞噬17號之后的沙魯、完美沙魯
怎樣,不夸張的說,這個(gè)比起原作甚至只好不壞!因?yàn)樵魇呛诎茁?,而?dāng)年的七龍珠動(dòng)畫又限于技術(shù)水平,今天看起來已經(jīng)很粗糙了。這種全部彩色、精致細(xì)微、完美復(fù)刻的畫風(fēng),圓了多少龍珠迷的夢啊。
2.劇情 ★★★★☆
劇情方面只給四顆星,原因并不是因?yàn)椤洱堉閬砹恕窙]有尊重漫畫原著的劇情,恰恰相反,《龍珠來了》最主要的玩法之一“冒險(xiǎn)模式”,就是按照龍珠漫畫的經(jīng)典劇情一關(guān)關(guān)闖下去。每個(gè)關(guān)卡都設(shè)置的與原著劇情息息相關(guān),之所以只給四顆星,是因?yàn)橄抻谟螒虮旧淼目ㄅ颇J?,關(guān)卡對戰(zhàn)的時(shí)候人物和BOSS都是卡牌。作為資深龍珠迷的小編,比較不爽啊!
3.操作 ★★★★★
操作依然給滿分五星!這點(diǎn)不用說,《龍珠來了》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)對這種輕度卡牌類游戲的定位非常精準(zhǔn)——這就是一款輕操作、重收集、玩家在碎片時(shí)間里隨時(shí)可玩隨時(shí)可停的偏休閑游戲,所以整個(gè)《龍珠來了》的操作非常簡便。基本上,只用一根指頭,就能輕松完成絕大部分操作,因?yàn)橛螒虻臉啡ぴ谟谑占皇翘魬?zhàn)手速。
4.樂趣 ★★★★★
樂趣這一項(xiàng)依然給五星!是不是太高?對于不喜歡卡牌、不喜歡七龍珠的人來說,《龍珠來了》的游戲樂趣給一星估計(jì)Ta都會(huì)嫌高。但對于卡牌收集癖和龍珠漫畫迷的小編來說,這款游戲是妥妥的神作啊!數(shù)百種卡牌,基本囊括了游戲里的全部角色,甚至對于同一個(gè)重要人物的不同階段,都有完全不同的卡牌來表現(xiàn)其實(shí)力,充滿了收集的樂趣。
能把圖鑒上十九頁的所有卡牌都收集齊嗎?
5.緣分系統(tǒng) ★★★★☆
其實(shí)這個(gè)經(jīng)典的系統(tǒng)應(yīng)該給五星的,但這里只給了四星。原因不是系統(tǒng)本身不好,而是有些人物的緣分搭配小編不喜歡,哈哈!作為游戲里的重頭系統(tǒng),《龍珠來了》里面的人物緣分,不僅能體現(xiàn)龍珠原著角色之間錯(cuò)綜復(fù)雜的關(guān)系,還能給玩家的卡牌收集指引方向,強(qiáng)大的緣分加成,能讓戰(zhàn)力急劇上升,特別是在游戲的后期,簡直就是提升戰(zhàn)力不不二利器。
最初緣分系統(tǒng)還不大完善,由于游戲里只能同時(shí)上陣五張卡,所以早期版本里,一個(gè)人物的緣分很難湊齊,因?yàn)楦嚓P(guān)的緣分人物實(shí)在是太多了!但在9月的新版本里,增加了下面這個(gè)強(qiáng)大的小伙伴系統(tǒng)??梢宰屝』锇樵诤蠓浇o前方提供強(qiáng)大的緣分加成,最多可以在后方添加6個(gè)小伙伴,這一下很多角色的緣分就能全部激活了,對于有強(qiáng)迫癥的玩家來說,再也不用看到緣分里有一條灰色難受的要死了!
6.卡牌升級 ★★★★★
這一項(xiàng)繼續(xù)滿分!作為一款卡牌類的手游,《龍珠來了》的卡牌分為白色、綠色、藍(lán)色、紫色、橙色五個(gè)檔次,與之相對應(yīng)的,是主角卡牌進(jìn)階系統(tǒng),從游戲最開始只有一張白色卡牌,到最終全套橙色卡牌,這樣的成長樂趣,正是卡牌類游戲的核心樂趣所在。
而且最關(guān)鍵的是,對于可以進(jìn)階的卡牌,從白色到橙色,不同階段都有不同的造型和原畫!非常精致!
7.其他系統(tǒng) ★★★★☆
這個(gè)其他系統(tǒng)包含的內(nèi)容就太多了,基本上游戲的全部玩法都在里面了,比武系統(tǒng)、卡琳神塔、寶物合成、裝備升級、神魔襲擊、精元兌換、閃卡、抽卡……如果全部一一寫來,整個(gè)文章的篇幅就太長了,這些是游戲里最日常的玩法和內(nèi)容,只要進(jìn)入游戲跟著新手引導(dǎo)走,很快就會(huì)一一體驗(yàn)。這一系列的系統(tǒng),基本都是依附于游戲最主體的卡牌收集、進(jìn)階、緣分配對這三大核心玩法,所以也就歸到一起,約略一提吧。之所以打四星,是因?yàn)樵谙到y(tǒng)玩法簡便流暢的同時(shí),看不到特別亮眼的創(chuàng)新之處,也算是苛求一下吧。
綜合評價(jià):★★★★☆,對于喜愛七龍珠漫畫和有卡牌收藏癖的玩家來說,可以當(dāng)作五星。整體上游戲非常輕松,每天大約一小時(shí)多一點(diǎn)的游戲時(shí)間,就可以完成大部分任務(wù),然后就是不斷的升級卡牌,搭配緣分,挑戰(zhàn)比武,挑戰(zhàn)更高級的BOSS和更高層的神塔,可玩性方面還是很不錯(cuò)的,起碼,直到你全套橙卡集全之前,每天游戲的動(dòng)力會(huì)非常充足。
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