火影忍者OL手游風(fēng)主競(jìng)技場(chǎng)陣容怎么搭配?競(jìng)技場(chǎng)是一個(gè)“PK戰(zhàn)斗試驗(yàn)室”,所有忍者都是100級(jí)屬性,裝備以及勾玉根據(jù)一定百分比增加屬性,玩家通過獲勝場(chǎng)次可以提升忍者場(chǎng)次。風(fēng)主也是一個(gè)比較強(qiáng)勢(shì)的主角,那么風(fēng)主競(jìng)技場(chǎng)陣容該如何搭配勝率才高呢?很多小伙伴還不清楚,下面就給大家?guī)?strong>風(fēng)主競(jìng)技場(chǎng)陣容搭配推薦,希望能幫到大家。
風(fēng)主競(jìng)技場(chǎng)陣容推薦一
競(jìng)技場(chǎng)陣容:我愛羅[風(fēng)影],手鞠[五影會(huì)談],麻布依
風(fēng)主天賦:激勵(lì)之舞,風(fēng)遁·旋風(fēng)烈波,擊墜螺旋丸,風(fēng)遁忍者強(qiáng)化,多重影分身術(shù)
通靈獸:巨蛇
陣容解析:
風(fēng)主的奧義帶激勵(lì)之舞是為了避免友方單位被套Debuff,同時(shí)提供奧義刷新。而風(fēng)遁強(qiáng)化對(duì)我愛羅和手鞠的加成十分巨大,影分身被動(dòng)則是承擔(dān)肉盾的位置抗傷害,為團(tuán)隊(duì)提供更好的輸出空間。麻布依的存在同樣是輔助,加血能為團(tuán)隊(duì)續(xù)航,天送術(shù)則避免對(duì)面復(fù)活。剩下的我愛羅和手鞠則是輸出主力,都具備不俗的AOE傷害。
具體操作的話,開局風(fēng)主起手召喚影分身,麻布依回復(fù)查克拉,手鞠、風(fēng)主普攻。接著下兩個(gè)回合是重點(diǎn),第二回合的選擇方案有兩種,一種是麻布依起手可以打出超高連擊,另一種則是手鞠開奧義。之后便是我愛羅表演的時(shí)間了,奧義接麻布依追打,再通靈獸追打,繼續(xù)我愛羅追打,再來一次通靈獸收尾。這個(gè)時(shí)候?qū)γ娌凰酪矚?,然后麻布依奧義收割,避免復(fù)活。
風(fēng)主競(jìng)技場(chǎng)陣容推薦二
陣容思路:利用鯊魚和角都的大概率普攻起手,觸發(fā)婆婆和風(fēng)主的被動(dòng)追打回藍(lán)來打滿一百查克拉,婆婆每次追打可以恢復(fù)10查克拉,可以追打六次,風(fēng)主每次追打十五查克拉可以追打四次,只要觸發(fā)追打查克拉就能直接從零打滿一百,鯊魚和角在滿查克拉情況下普攻追打傷害都很爆炸,能夠做到首回合打殘對(duì)面。
陣容優(yōu)勢(shì):
1.操作簡(jiǎn)單容錯(cuò)率高,擺脫了傳統(tǒng)角都隊(duì)繁瑣的操作,一回合鯊魚看情況開個(gè)奧義就沒事兒了。
2.對(duì)戰(zhàn)絕大部分角都陣容都是大優(yōu)勢(shì),一號(hào)位的鯊魚不會(huì)給對(duì)面土主開奧義回查克拉的機(jī)會(huì),而鯊魚又恰恰可以吸對(duì)面角都的查克拉,我們的角都滿查克拉,對(duì)面的角都沒查克拉,結(jié)果可想而知。
陣容劣勢(shì):
對(duì)戰(zhàn)四霸體陣容應(yīng)該比較難打,雖然沒有遇到過,但是估計(jì)遇到了就不好打,畢竟我們靠的是追打回查,沒有追打就沒有查克拉,沒有查克拉角都就是小渣渣。
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