導(dǎo) 對(duì)于MMO武俠游戲來(lái)說(shuō),好看的時(shí)裝最能給玩家代入感,衣袂飄飄的服飾一直是你我武俠記憶的一部分。服飾外觀作為武俠游戲感受中的主要部分,向來(lái)是各大廠商投入技術(shù)進(jìn)行研發(fā)的兵家必爭(zhēng)之地。 就在近日《逆水寒》...

對(duì)于MMO武俠游戲來(lái)說(shuō),好看的時(shí)裝最能給玩家代入感,衣袂飄飄的服飾一直是你我武俠記憶的一部分。服飾外觀作為武俠游戲感受中的主要部分,向來(lái)是各大廠商投入技術(shù)進(jìn)行研發(fā)的兵家必爭(zhēng)之地。

就在近日《逆水寒》新上線(xiàn)的“繁花”系列外觀中,大量的采用了刺繡的元素,在細(xì)節(jié)上使用大量刺繡來(lái)繡成逼真而剔透的花朵,拉近到細(xì)節(jié)來(lái)觀賞,會(huì)驚嘆于中國(guó)傳統(tǒng)手工刺繡的巧奪天工。外觀上的刺繡花紋,在不同的光影下會(huì)有不同的表現(xiàn),日光照耀時(shí)更是熠熠生輝,美如天上云霞。

游戲畫(huà)面細(xì)節(jié)可以精細(xì)到什么程度?看看逆水寒衣服上的刺繡

游戲畫(huà)面細(xì)節(jié)可以精細(xì)到什么程度?看看逆水寒衣服上的刺繡

逆水寒布料表現(xiàn)

《逆水寒》的游戲背景設(shè)立于宋朝,游戲內(nèi)外觀設(shè)計(jì)時(shí)也嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膮⒖剂怂纬姆椓?xí)慣,上圖外觀的刺繡就參考了古代三大名錦之一的云錦。在現(xiàn)實(shí)中云錦多采用經(jīng)線(xiàn)起花,彩條起彩或彩條添花,幾何圖案組織和紋飾相結(jié)合的方法織成,輔助以金線(xiàn)、銀線(xiàn)、銅線(xiàn)及蠶絲、絹絲,各種鳥(niǎo)獸羽毛等織造,所以會(huì)給人以熒光感與變色感。

游戲畫(huà)面細(xì)節(jié)可以精細(xì)到什么程度?看看逆水寒衣服上的刺繡

云錦

為了給玩家最真實(shí)的江湖體驗(yàn),《逆水寒》通過(guò)頂級(jí)美工與尖端科技的結(jié)合,將“江南好,機(jī)杼奪天工”的刺繡技藝進(jìn)行了最大程度的復(fù)原。在畫(huà)面上,以宋代繡法用線(xiàn)多用平線(xiàn),繡繪并用,萬(wàn)物皆可入繡的特點(diǎn)為參考,對(duì)游戲服飾中的刺繡部分進(jìn)行處理,如下圖中同一只仙鶴,羽毛的刺繡處理就各不相同,仙鶴的鳥(niǎo)喙處采用深灰色做出陰影,脖頸處使用暗青色來(lái)表現(xiàn)紋理,翅膀處又加入了淺金色的金屬細(xì)絲來(lái)體現(xiàn)光照效果。

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布料復(fù)原刺繡工藝

而在《逆水寒》的游戲世界中,這樣充滿(mǎn)質(zhì)感的布料材質(zhì)與刺繡表現(xiàn),是由開(kāi)發(fā)組通過(guò)模型布料模擬到材質(zhì)細(xì)節(jié)勾畫(huà),再到布料動(dòng)態(tài)模擬等層層黑科技共同完成。上述一款外觀的制作中,從原畫(huà)到游戲內(nèi)實(shí)裝,三維物理模擬運(yùn)算得出布料褶皺層次,Havok引擎再對(duì)真實(shí)物理效果進(jìn)行模擬,賦予衣料在真實(shí)世界中的動(dòng)態(tài)效果。(Havok同時(shí)也幫助熱門(mén)游戲《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》構(gòu)建了游戲中為人稱(chēng)道的開(kāi)放世界)

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陰晴天氣下不同的布料表現(xiàn)

一次次不厭其煩的參數(shù)調(diào)整,一次次不同材質(zhì)相互作用的模擬,《逆水寒》團(tuán)隊(duì)在布料制作上的努力,讓外觀能夠在玩家進(jìn)行不同動(dòng)作,處于不同天氣環(huán)境下,都能體現(xiàn)出不一樣的美感?!澳逓橐沦怙L(fēng)為馬”,武俠的情懷盡在不言中了。