問道在新版本中更新了新的玩法天衍訣系統(tǒng),這個(gè)模式非常有趣,下面一起來了解一下吧。
《問道》天衍訣系統(tǒng)詳解
問道天衍訣系統(tǒng)
活動(dòng)概述:
1.活動(dòng)時(shí)間:xxxx年xx月xx日至xxxx年xx月xx日,每天晚上xx點(diǎn);
2.單人玩家通過系統(tǒng)匹配組成3人隊(duì)伍參見試煉,要求角色等級(jí)≥60;
3.在“玉清境”等待隊(duì)伍數(shù)量達(dá)到30時(shí),試煉開始;
4.在各個(gè)試煉場開啟寶箱獲得物品提升自己的能力;
5.當(dāng)某個(gè)試煉場只剩下你所在隊(duì)伍,可以找NPC關(guān)閉試煉場,獲得稀有寵物獎(jiǎng)勵(lì);
6.生存到最后的玩家即為勝利者;
7.每次試煉根據(jù)排名不同,獲得相應(yīng)積分;
8·積分可以參與排名,同時(shí)兌換獎(jiǎng)品;
9·活動(dòng)截止時(shí),前90名的玩家可以獲得大獎(jiǎng)。
10.玩家的每一局比賽結(jié)束后,會(huì)根據(jù)表現(xiàn)獲得一個(gè)積分,此排行比較的就是在比賽階段,將玩家每次獲得積分進(jìn)行累加后的總積分。
11.積分可以兌換:
第一組:
第一格 |
普通經(jīng)驗(yàn)秘本 |
第二格 |
頗豐經(jīng)驗(yàn)秘本 |
第三格 |
普通道行秘本 |
第四格 |
頗豐道行秘本 |
格子 |
道具名稱 |
第二組“
第一格 |
修為丹 |
第二格 |
心法寶典 |
第三格 |
五雷令 |
第四格 |
如意戰(zhàn)斗令 |
格子 |
道具名稱 |
”
匹配流程:
1. 當(dāng)玩家是以小于3人的隊(duì)伍開始匹配時(shí),則需要在全服幫助玩家尋找隊(duì)友,匹配成功后,方可進(jìn)入 準(zhǔn)備場地,等待本局比賽正式開始;
2. 當(dāng)玩家開始匹配后,如果玩家隊(duì)伍沒有滿3人,則根據(jù)玩家隊(duì)伍中已有人員的人數(shù)情況,為之尋找隊(duì)友,直到組滿3個(gè)人為止;
3. 當(dāng)主隊(duì)伍人數(shù)未達(dá)到3人,且還在匹配過程中時(shí),如果出現(xiàn)減員的情況,則需要實(shí)時(shí)更新一下隊(duì)伍的相性情況和人數(shù),再繼續(xù)尋找隊(duì)友;
人物數(shù)據(jù)處理:
玩家每次登錄到活動(dòng)地圖成功時(shí),需要在服務(wù)器內(nèi)建立一個(gè)新的角色,新角色數(shù)據(jù)處理如下:
l 角色名不改變(但須在角色名后增加“—區(qū)組名稱”);
l 角色門派不變;
l 等級(jí)設(shè)置為當(dāng)前最高上限等級(jí)169;
l 道行統(tǒng)一被設(shè)置為20000年;
l 身上的現(xiàn)金、代金券均被設(shè)置為0,金、銀元寶數(shù)量均被設(shè)置為0;
l 角色吃滿15顆相性藥、5顆三清丸、4顆寶花玉露丸、30九轉(zhuǎn)仙靈露;
l 將玩家所有相性點(diǎn)數(shù)平均分配于5個(gè)相性上;
l 將角色所有屬性點(diǎn)數(shù)平均分配于力量和靈力上;
l 將玩家所有抗障礙點(diǎn)數(shù)平均分配于所有抗障礙屬性上。
l 無論角色是否飛升,默認(rèn)設(shè)置角色仙魔屬性為仙且元嬰等級(jí)為當(dāng)前最高上限等級(jí)169;
l 角色默認(rèn)已完成所有地劫任務(wù)和6個(gè)天劫任務(wù),既角色真身的可分配單項(xiàng)相性點(diǎn)上限提升16點(diǎn);
l 角色默認(rèn)已完成突破境界任務(wù),需增加突破境界能力加成;
l 不復(fù)制任何變身效果;
?技能:
l 移除角色所有師門技能、夫妻技能、結(jié)拜技能;
l 移除角色所有引靈幡技能;
l 移除玩家所有生活技能;
l 移除玩家所有力系和合擊技能。
l 默認(rèn)角色未完成元神合體任務(wù),未開啟第二套屬性加點(diǎn)方案;
l 移除角色原有所有悟道屬性;
l 移除玩家所有伏羲銘文和陣型;
l 移除角色在源區(qū)組使用的稱號(hào)屬性;
l 將角色的安全保護(hù)時(shí)間清除,角色從跨服服務(wù)器返回天墉城時(shí),也將安全時(shí)間清除如果玩家有設(shè)置安全時(shí)間,則安全時(shí)間生效;
l 自動(dòng)登錄跨服服務(wù)器后,給每個(gè)角色都增加30天的會(huì)員時(shí)間;
l 自動(dòng)登錄跨服服務(wù)器時(shí),裝備和寵物解主、解綁的提示無法收到;
l 玩家的好友信息均不帶入比賽場地。
?物品:
l 移除玩家包裹中的所有物品;
l 移除玩家身上的所有裝備,包含:武器、防具、首飾、法寶、時(shí)裝;
l 玩家只允許擁有第一套裝備分頁;
l 玩家僅保留第一個(gè)包裹欄的前10個(gè)格子有效,其余置灰;
?寵物:
l 玩家身上所攜帶的寵物(包含坐騎)清空;
l 玩家身上所攜帶的娃娃全部清空;
l 玩家身上所攜帶的所有守護(hù)清空。
單局比賽流程及相關(guān)說明:
1. 玩家從源區(qū)組進(jìn)入跨服區(qū)組后,會(huì)先進(jìn)入到“準(zhǔn)備場地”,設(shè)定如下:
①“準(zhǔn)備場地”,是一張地圖,玩家從源區(qū)組進(jìn)入跨服區(qū)組時(shí),會(huì)先進(jìn)入到該地圖,該地圖類似于一個(gè)等候室,可以將之想象為一個(gè)房間,當(dāng)該房間隊(duì)伍數(shù)量不足30個(gè)時(shí),所有該房間內(nèi)的玩家處于等待比賽正式開始的狀態(tài),當(dāng)房間內(nèi)隊(duì)伍數(shù)量等于30個(gè)時(shí),則開始進(jìn)行正式比賽;
②若有玩家在“準(zhǔn)備場地”中退出,需要實(shí)時(shí)更新該“準(zhǔn)備場地”的隊(duì)伍數(shù)量;
③當(dāng)“準(zhǔn)備場地”隊(duì)伍數(shù)量到達(dá)30個(gè)時(shí),則正式開始比賽,進(jìn)入比賽正式開始的流程;
2. 當(dāng)某個(gè)“準(zhǔn)備場地”的當(dāng)前隊(duì)伍數(shù)量達(dá)到30個(gè)時(shí),則自動(dòng)開始本局比賽,開始比賽的第一個(gè)階段為玩家初始地圖選擇階段,給隊(duì)伍內(nèi)所有玩家彈出地圖選擇界面:
?地圖配置
地圖一 |
胎息境 |
寶箱種類平均 |
地圖二 |
遲暮境 |
裝備寶箱數(shù)量多 |
地圖三 |
離垢境 |
藥品寶箱數(shù)量多 |
地圖四 |
寂滅境 |
技能寶箱數(shù)量多 |
地圖五 |
緣初境 |
資源匱乏,但有傳說寶箱 |
地圖六 |
貪妄境 |
資源匱乏,但有傳說寶箱 |
對應(yīng)位置圖片 |
地圖名稱 |
地圖特性描述 |
彈出地圖后玩家有30秒的時(shí)間選擇初始地圖,。所有圖片中央有30秒倒計(jì)時(shí)數(shù)字,玩家需在至多30秒內(nèi)決定所要出生的地圖,若是時(shí)間到30秒,玩家還未決定出生地圖,則在有隊(duì)友推薦的地圖中隨機(jī)選擇一張,若是沒有隊(duì)友有進(jìn)行推薦地圖,則隨機(jī)從所有地圖中選取一張;
隊(duì)長選擇地圖后則直接進(jìn)入該地圖
3. 玩家進(jìn)入地圖后,隊(duì)員以暫離方式存在于隊(duì)伍中;
4. 進(jìn)入地圖后,除了己方隊(duì)員,其余玩家皆為紅名;
5. 進(jìn)入地圖時(shí),玩家會(huì)獲得初始寵物,并自動(dòng)設(shè)置為參戰(zhàn)狀態(tài);
6. 玩家進(jìn)入地圖后,形象變?yōu)樗幍貓D的指定形象(僅非自己隊(duì)伍成員可以看到這個(gè)形象,自己隊(duì)員看到的是玩家的實(shí)際形象)
7.左邊比賽狀況面板會(huì)提示:
第一行:本地圖剩余隊(duì)伍數(shù);
第二行:全地圖剩余隊(duì)伍數(shù);
第三行:根據(jù)當(dāng)前進(jìn)程不同,所顯示的信息也不同:
第三行則根據(jù)當(dāng)前進(jìn)程不同,顯示不同信息,如下:
PS:本局開始時(shí)間為第一個(gè)從“準(zhǔn)備場地”進(jìn)入正式比賽地圖的玩家的時(shí)間;
每到達(dá)一個(gè)時(shí)間段的起始時(shí)間,則倒計(jì)時(shí)就從最大值開始進(jìn)行。
8.兌換所,
玩家可丟棄不需要的物品獲得碎紙錢,用碎紙錢可以換取道具,可換取的道具及所需數(shù)量見下所示:
千年沉香 氣血恢復(fù):50000點(diǎn) |
2 |
天山玉露 法力恢復(fù):30000點(diǎn) |
2 |
隨機(jī)技能書 你所屬的門派隨機(jī)的技能書 |
5 |
隨機(jī)寵物 隨機(jī)獲得一只寵物 |
10 |
(玩家當(dāng)前角色對應(yīng)159級(jí)武器) 獲得一把你能使用的武器,等級(jí)為159級(jí),屬性不固定 |
10 |
(玩家當(dāng)前角色對應(yīng)159級(jí)頭盔) 獲得一個(gè)你能使用的頭盔,等級(jí)為159級(jí),屬性不固定 |
10 |
(玩家當(dāng)前角色對應(yīng)159級(jí)衣服) 獲得一件你能使用的鎧甲,等級(jí)為159級(jí),屬性不固定 |
10 |
(玩家當(dāng)前角色對應(yīng)159級(jí)腰帶) 獲得一條你能使用的腰帶,等級(jí)為159級(jí),屬性不固定 |
10 |
(玩家當(dāng)前角色對應(yīng)159級(jí)鞋子) 獲得一條你能使用的鞋子,等級(jí)為159級(jí),屬性不固定 |
10 |
隨機(jī)法寶 從混元金斗、混沌鐘、番天印、九龍神火罩中隨機(jī)獲得一個(gè)法寶,等級(jí)為13級(jí),相性固定 |
10 |
物品名稱及說明 |
所需碎紙錢數(shù)量 |
9.資源刷新:
單局比賽中,在30秒、8分鐘、15分鐘后會(huì)進(jìn)行資源點(diǎn)刷新,刷新資源時(shí),會(huì)給本局比賽中的玩家發(fā)送提醒;刷新資源包括:藥品寶箱、技能寶箱、裝備寶箱、傳說裝備寶箱;
10.當(dāng)比賽進(jìn)行到6分鐘時(shí),各個(gè)地圖會(huì)在各自地圖固定的位置刷新1個(gè)場景NPC;玩家可通過此NPC去別的地方,也可以關(guān)閉此場景(僅限此地圖只剩這一隊(duì)玩家,有別的隊(duì)伍玩家則不可關(guān)閉),關(guān)閉場景后有高概率獲得稀有道具,但寵物欄和包裹欄空間要大于1;只有隊(duì)長才可以發(fā)起移動(dòng)地圖,移動(dòng)到的地圖為暫未關(guān)閉的地圖;
11.戰(zhàn)斗部分:
當(dāng)單局游戲開始的第1分鐘之后的時(shí)間內(nèi),玩家即可點(diǎn)擊其它玩家進(jìn)行切磋;
玩家對他人發(fā)起切磋時(shí),給隊(duì)伍其他成員彈出確認(rèn)框,此時(shí)如果其它成員還未進(jìn)行選擇,則該玩家處于無法進(jìn)行任何操作的狀態(tài),但不會(huì)打斷開寶箱進(jìn)程,如果在傳送歸隊(duì)前寶箱已打開,則玩家仍然可以獲得寶箱中的道具;
如果隊(duì)伍所有其他成員都同意,則將所有隊(duì)伍暫離成員傳送回到隊(duì)長的位置,打斷所有隊(duì)伍成員正在進(jìn)行中的一切操作;
將所要切磋對象所有隊(duì)伍成員傳送回到隊(duì)長位置,打斷所有隊(duì)伍成員正在進(jìn)行中的一切操作和狀態(tài);
若隊(duì)伍中有一個(gè)人點(diǎn)擊不同意,則整體都會(huì)拒絕;若有一名玩家倒計(jì)時(shí)結(jié)束后還未選擇,則在倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí),給玩家自動(dòng)執(zhí)行不同意的操作。
12.戰(zhàn)斗流程:
玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗后,戰(zhàn)斗流程與正常無區(qū)別(但輸入戰(zhàn)斗指令時(shí)間僅為15秒),僅在第五回合和第八回合有增強(qiáng)玩家物理傷害和法術(shù)傷害的操作;
第五回合給與雙方玩家物理攻擊和法術(shù)攻擊各提升2倍;
第五回合給與雙方玩家物理攻擊和法術(shù)攻擊各提升4倍;
若第十五回合不分勝負(fù),則雙方皆被淘汰
13.單局比賽的完結(jié):
非正常完結(jié):
當(dāng)單局比賽進(jìn)行至30分鐘時(shí),如果所有地圖內(nèi)仍有大于等于2個(gè)隊(duì)伍,終止所有處于戰(zhàn)斗中的玩家的戰(zhàn)斗,所有玩家歸隊(duì),彈出結(jié)算界面,給予所有玩家積分獎(jiǎng)勵(lì);提示玩家:本局比賽沒有最終的勝利者;
正常完結(jié):
在單局比賽中,某場戰(zhàn)斗結(jié)束后,所有地圖中只剩下一支隊(duì)伍,將玩家傳送至“等候場地”,隊(duì)伍不解散,彈出結(jié)算,按照配置給予玩家積分獎(jiǎng)勵(lì)
14.比賽中的特殊功能和限制相關(guān)
道具的給予功能:
玩家可以將裝備、法寶、技能書移動(dòng)到隊(duì)友的頭像上,直接將該物品交給隊(duì)友;(隊(duì)友在開箱子或包裹已滿的狀態(tài)下提示不可移動(dòng))
如果玩家選取的物品是藥品,則按照物品原有規(guī)則給選中對象增加氣血或法力
寵物和道具銷毀獲得碎紙錢
當(dāng)玩家在寵物界面中選擇某一只寵物并且選擇“遺棄”時(shí),此寵物會(huì)從玩家身上移除,并獲得對應(yīng)數(shù)量的碎紙錢
當(dāng)玩家將包裹欄內(nèi)的武器、防具、法寶、技能書丟棄時(shí),該物品將從玩家包裹內(nèi)移除,并獲得對應(yīng)數(shù)量的碎紙錢
全部評(píng)論