提到獨(dú)立游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì) Nekki Games ,很多玩家對(duì)它的印象都還停留在動(dòng)作手游《暗影格斗》系列之上。其實(shí)早在該系列發(fā)售之前,這個(gè)團(tuán)隊(duì)就曾經(jīng)打造過一款畫風(fēng)另類的跑酷手游《矢量跑酷(Vector)》,并且獲得了玩家們的一致好評(píng),如今這部作品的正統(tǒng)續(xù)作《適量跑酷2(Vector 2 Premium)》正式登陸 App Store 國服,那么它能夠像前作一樣成功呢,讓我們一起來看看吧。
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游戲在畫面上,通過對(duì)跑酷場(chǎng)景的另類刻畫,為玩家營造出了一種滿滿的科技之感,而于此同時(shí),與畫面配合相當(dāng)默契的聲光音效也為這種未來科技感增色不少。雖然說整個(gè)畫面的多半?yún)^(qū)域都被黑、灰等顏色占據(jù),但僅有的少量亮色還是發(fā)揮出了應(yīng)有的效果,總體來說,音畫方面契合度也很高,代入感也不錯(cuò)。當(dāng)然,游戲最大的賣點(diǎn)依舊是主人公的“猶抱琵琶半遮面”,全程都以黑影形式存在的主人公無形當(dāng)中為游戲增加了一絲神秘感。
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《矢量跑酷》系列的靈感與潛行神作《共和國》一樣,都以英國作家喬治·奧威爾的反烏托邦名作《1984》為創(chuàng)作靈感,玩家要操作主角穿過重重障礙,逃避敵人的圍追堵截。而劇情發(fā)展到了第二部,整個(gè)世界觀也更加龐大,其中還出現(xiàn)了能夠幫助玩家逃脫魔掌的神秘角色,而隨著進(jìn)程的不斷加深,劇情方面也會(huì)出現(xiàn)一些轉(zhuǎn)折,不過這些還需要玩家在游戲中細(xì)細(xì)體會(huì)。
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本作在玩法上基本上與一般的跑酷游戲相似,在規(guī)定了距離和收集要素的前提之下,以關(guān)卡的形式將玩家的游戲旅程進(jìn)行一定程度的切割。不過通關(guān)的方法也非常簡單,只需要玩家所控制的角色成功通過本關(guān)卡并且分?jǐn)?shù)以及等級(jí)達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)即可,總體來說還是比較容易的。只不過這里的關(guān)卡當(dāng)中融入了 Roguelike 元素,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)生成關(guān)卡,讓玩家的每次面對(duì)的挑戰(zhàn)都不一樣。當(dāng)然除了以上這些內(nèi)容之外,游戲中也加入了眾多喜聞樂見的RPG元素,如角色的技能學(xué)習(xí)和升級(jí)以及裝備的解鎖購買,以應(yīng)對(duì)不斷提高的關(guān)卡難度。除了加入許多新的地圖、游戲場(chǎng)景和游戲道具,讓整個(gè)游戲更加豐富。
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操作方面,由于是游戲是橫版通關(guān)的設(shè)定,并且角色始終處于前行狀態(tài),因此玩家并不需要考慮水平方向的位置移動(dòng),而游戲中自然也忽略了這一點(diǎn),除此之外,向上滑屏控制角色上跳,而下滑則能夠讓角色滑行前進(jìn),朝著屏幕右側(cè)滑動(dòng)兩次則會(huì)給角色一個(gè)加速度,讓其跑的更快??偟膩碚f非常容易理解。
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而至于課金內(nèi)容方面,其實(shí)本作到真的不是很強(qiáng),除了開頭會(huì)強(qiáng)制玩家觀看幾秒鐘的**之外其他的就微不足道了,因此只要你水平夠高,無需充值一樣可以玩的不錯(cuò)。
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綜上所述,《矢量跑酷2》是一款畫風(fēng)奇特但很吸引人的跑酷類游戲,本作在玩法上融合了RPG以及 Roguelike 等元素,可玩性非常高,唯一可惜的是目前尚不支持中文,一定程度上影響了玩家的游戲體驗(yàn),還希望開發(fā)者能夠及時(shí)補(bǔ)充,目前本作已經(jīng)上架國服,感興趣的玩家可以一試身手。
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