作為2018年最受期待的3A游戲之一,《荒野大鏢客2》日前已經(jīng)發(fā)售,獲得了海內(nèi)外媒體的一致高度好評(píng)。盡管Take Two曾多次表示《荒野大鏢客2》的銷量不可能達(dá)到《GTA5》的那種量級(jí),但這并不影響海外分析公司對(duì)這款西部題材開放世界游戲的預(yù)期。
根據(jù)Piper Jaffray,《荒野大鏢客2》首周銷量能達(dá)到600-800萬套左右,創(chuàng)收4-5億美元。此外,他們還表示,如果預(yù)測成真,那么Take Two 2019財(cái)年內(nèi)(截止到2019年3月31日),《荒野大鏢客2》的銷量能達(dá)到1800-2000萬之間,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了該公司之前的預(yù)測——1550萬套。
《荒野大鏢客2》據(jù)說開發(fā)時(shí)間長達(dá)8年,這其中的開發(fā)費(fèi)用和宣傳費(fèi)用估計(jì)也不少。對(duì)比來說,《GTA5》開發(fā)5年,投入了2.6億美元,《荒野大鏢客2》估計(jì)在4億-5億美元左右。如果首周實(shí)際銷量真如Piper分析公司所說,那么這意味著《荒野大鏢客2》極有可能僅用3天的時(shí)間就能回本了。
全部評(píng)論