導(dǎo) CF手游將于10月26日進(jìn)行更新,具體會(huì)更新哪些內(nèi)容,做出哪些調(diào)整?請(qǐng)看下面的更新公告。 為保障戰(zhàn)術(shù)攻防模式的平衡以及趣味,我們預(yù)計(jì)于10月26日進(jìn)行以下平衡性調(diào)整。CF手游運(yùn)營團(tuán)隊(duì)一直致力于為...

CF手游將于10月26日進(jìn)行更新,具體會(huì)更新哪些內(nèi)容,做出哪些調(diào)整?請(qǐng)看下面的更新公告。

CF手游10.26將更新什么?平衡性調(diào)整[圖]

為保障戰(zhàn)術(shù)攻防模式的平衡以及趣味,我們預(yù)計(jì)于10月26日進(jìn)行以下平衡性調(diào)整。CF手游運(yùn)營團(tuán)隊(duì)一直致力于為大家提供公平的競技環(huán)境,感謝各位玩家的熱愛與支持。

本次調(diào)整具體信息:

為保障戰(zhàn)術(shù)攻防模式的平衡以及趣味,我們預(yù)計(jì)于10月26日進(jìn)行以下平衡性調(diào)整。

1、進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)包(潛伏者):

1)我們給予攻擊無人機(jī)破壞敵方電子裝備的能力,目前來看,這種能力是不夠的,因此我們降低了攻擊無人機(jī)開火CD,提高了攻擊無人機(jī)發(fā)出的EMP彈爆炸范圍,同時(shí)在攻擊無人機(jī)包里增加了手雷

2)強(qiáng)攻盾牌設(shè)定是一個(gè)移動(dòng)的掩體,目前強(qiáng)攻盾牌對(duì)玩家的保護(hù)不夠,因此我們增大了強(qiáng)攻盾牌的模型,下蹲時(shí)不會(huì)被爆頭,同時(shí)站立時(shí)也不會(huì)漏腳了

3)我們發(fā)現(xiàn)近程炸彈包在功能上不如遠(yuǎn)程炸彈全面,使用率偏低,因此在近程炸彈包里增加了兩個(gè)閃光彈,補(bǔ)充下近程炸彈包炸墻突破的能力

2、防守戰(zhàn)術(shù)包(保衛(wèi)者):

1)我們發(fā)現(xiàn)防守方醫(yī)療箱給本陣營玩家提供的兩個(gè)醫(yī)療包相當(dāng)于是多了一條命,對(duì)于進(jìn)攻方來說是不公平的,因此我們減少了在醫(yī)療箱附近可拾取的血包數(shù)量,由兩個(gè)變成一個(gè)

3、通用戰(zhàn)術(shù)包:

1)煙霧透視包和閃光免疫包兩個(gè)戰(zhàn)術(shù)包目前都偏弱勢,使用率較低,因此我們對(duì)其進(jìn)行增強(qiáng),煙霧透視包補(bǔ)充了一枚煙霧彈和手雷,閃光免疫包補(bǔ)充了一枚閃光彈和手雷

2)對(duì)于醫(yī)療補(bǔ)給包來講目前補(bǔ)給能力過于強(qiáng)勢,因此我們將戰(zhàn)術(shù)包自帶的兩個(gè)醫(yī)療包削減到一個(gè),同時(shí)減少一發(fā)急救槍的備用子彈

4、其他調(diào)整:

1)修復(fù)了進(jìn)攻方在偵查階段會(huì)被防守方通過各種方式擊殺的問題,在偵查階段調(diào)整潛伏者為無敵狀態(tài)

2)修復(fù)了在“廢棄小鎮(zhèn)”中可以在隔墻在包點(diǎn)安放PAD的問題

3)修復(fù)了在“廢棄小鎮(zhèn)”中偵查階段可以摧毀可破壞墻體離開防守大樓的問題

萬物皆可平衡,感謝各位玩家的支持!

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