導(dǎo) 相信有不少玩家和我一樣,對于新版補丁中法力浮龍的費用從1點增加到2點感到十分詫異——可能是由于目前法師整體上分實力太弱的緣故,我們都感覺這個113似乎毫無存在感。起手就能打出法力浮龍對于整場游戲的勝負(fù)...

相信有不少玩家和我一樣,對于新版補丁中法力浮龍的費用從1點增加到2點感到十分詫異——可能是由于目前法師整體上分實力太弱的緣故,我們都感覺這個113似乎毫無存在感。起手就能打出法力浮龍對于整場游戲的勝負(fù)真的有這么大?好像在我的印象里,后手法師1費法力浮龍+1費硬幣+1費奧術(shù)飛彈也就只有手氣忒好的時候才能出現(xiàn),但這并不表示法力浮龍解不掉啊!

爐石傳說-法力浮龍費用上調(diào) 未來法師第1回合大概只能空過了!

設(shè)計師在修改思路中認(rèn)為這位1費隨從過于強勢,同時會讓官方以后的設(shè)計思路受到阻礙——比如無法制作強大的低費法師法術(shù)。那么,問題來了,從目前的版本新卡趨勢看,法師獲得了一堆【隨機性】法術(shù),這種隨機牌迫使法師有時要走娛樂套路。而當(dāng)前版本中,可能快攻法算是難得還能一戰(zhàn)的T2序列,少了法力浮龍,目前最顯著的影響其實是:未來法師第1回合大概只能空過了!

爐石傳說-法力浮龍費用上調(diào) 未來法師第1回合大概只能空過了!

如果說艾維娜和發(fā)明家的削弱還算在玩家的接受范圍內(nèi),削弱法力浮龍則讓不少國內(nèi)外玩家感到莫名其妙!這種滿頭問號的感覺大概和之前削弱戰(zhàn)士小斧子、薩滿的呱等一樣,官方可以用大數(shù)據(jù)說“我們覺得要改”,但玩家的體會則是“為啥要改”?或者說如果削浮龍,改成“112”的身材也行。那么,如果變成2費后,滿載著各種法術(shù)的【偶數(shù)法】會不會成為新一代“天之驕女”呢?

爐石傳說-法力浮龍費用上調(diào) 未來法師第1回合大概只能空過了!

奇怪的是,也有很家對法力浮龍的削弱一致叫好!原因主要在于單刷法力浮龍能顯著提高勝率。不過,目前關(guān)于法力浮龍這張卡的爭議在國內(nèi)外爐石社區(qū)都算是“炸開了鍋”,可能官方會有設(shè)計師專門對此次補丁做進(jìn)一步說明,我們可以稍微等等。對了,請問各位玩家伙伴,你們覺得法力浮龍這張卡的調(diào)整合理嗎?法師是否會從此更加一蹶不振呢?期待在評論區(qū)看到你的真知灼見!碼字不易,歡迎關(guān)注,祝你一箭入魂,一包3橙!