導(dǎo) 在魔界塔里,有很多異常狀態(tài),它們既可以增加玩家們的闖關(guān)難度,也可以幫助玩家們減輕副本難度,所以想要爬的高,就需要了解這些異常狀態(tài),所以這里小編就帶來(lái)了魔界塔異常狀態(tài)說(shuō)...

在魔界塔里,有很多異常狀態(tài),它們既可以增加玩家們的闖關(guān)難度,也可以幫助玩家們減輕副本難度,所以想要爬的高,就需要了解這些異常狀態(tài),所以這里小編就帶來(lái)了魔界塔異常狀態(tài)說(shuō)明,一起來(lái)看看吧!

異常狀態(tài)

1.暈眩

造成眩暈狀態(tài)的基礎(chǔ)門(mén)檻為目標(biāo)生命(含護(hù)盾)總值的20%

降低暈眩門(mén)檻可以讓暈眩需求的最大生命門(mén)檻降低

2.燃燒

使用火焰?zhèn)υ斐杀魰r(shí)產(chǎn)生燃燒狀態(tài)

燃燒效果:額外的火焰持續(xù)傷害,持續(xù)4秒,每秒傷害為原火焰?zhèn)?0%,共造成120%傷害。

3.感電

使用閃電傷害造成暴擊,且造成的傷害超過(guò)目標(biāo)生命(含護(hù)盾)的5%時(shí)產(chǎn)生感電狀態(tài)

感電效果:增加50%目標(biāo)所受到的任何傷害

每造成1%目標(biāo)生命(含護(hù)盾)的閃電傷害,會(huì)造成0.276秒的感電持續(xù)時(shí)間

魔界塔異常狀態(tài)說(shuō)明 全異常狀態(tài)效果一覽

4.冰緩

使用冰霜傷害時(shí),且造成的傷害超過(guò)目標(biāo)生命(含護(hù)盾)的5%時(shí)產(chǎn)生冰緩狀態(tài)

冰緩效果:降低目標(biāo)30%的攻速和移動(dòng)速度,持續(xù)1秒

每造成1%目標(biāo)生命(含護(hù)盾)的冰霜傷害,會(huì)造成0.138秒的冰緩持續(xù)時(shí)間%

5.凍結(jié)

使用冰霜傷害造成暴擊,且造成的傷害超過(guò)目標(biāo)生命(含護(hù)盾)的5%時(shí)產(chǎn)生凍結(jié)狀態(tài)

凍結(jié)效果:目標(biāo)無(wú)法攻擊和移動(dòng),持續(xù)1秒

每造成1%目標(biāo)生命(含護(hù)盾)的冰霜傷害,會(huì)造成0.100秒的凍結(jié)持續(xù)時(shí)間

6.能量球

怪物死亡時(shí)有一定概率掉落一定數(shù)量的能量球

角色會(huì)自動(dòng)吸取掉落的能量球

每顆能量球會(huì)回復(fù)角色12%的生命值和等同于10%生命值的魔力值

以上就是小編帶來(lái)的關(guān)于異常狀態(tài)的全部?jī)?nèi)容