導(dǎo) 在《殺戮空間》中,BurningParis(燃燒的巴黎)這張地圖就跟其他地圖有些不同,跑圖游擊戰(zhàn)術(shù)因?yàn)槠涞貓D特點(diǎn)變得不怎么好用,大多數(shù)都是采用站點(diǎn)打法。下面小編就將帶來《殺戮空間2》BurningPa...

在《殺戮空間》中,BurningParis(燃燒的巴黎)這張地圖就跟其他地圖有些不同,跑圖游擊戰(zhàn)術(shù)因?yàn)槠涞貓D特點(diǎn)變得不怎么好用,大多數(shù)都是采用站點(diǎn)打法。下面小編就將帶來《殺戮空間2》BurningParis(燃燒的巴黎)打法解析,希望對大家有所幫助。

比起簡易大循環(huán)核武器,巴黎的跑圖就不再那么讓人舒適,野隊(duì)普遍采用外場防守方式,但站位似乎總是不盡如人意

對于aoe,多路口的出怪和較遠(yuǎn)的距離讓人倍感難受

對于子彈系,高坡,階梯,路障讓瞄準(zhǔn)變成了奢望

混合打法,死亡拐角讓人望而生畏

本次我將介紹五種守點(diǎn)方式,其中第二第三種合在一起介紹

第一套:野隊(duì)默認(rèn)外場式防守

第二套:依靠地鐵A口形成三角式三路口防守(實(shí)際最為輕松)

第三套:依靠地鐵B口雙路口防守

第四套:露天多路口個人能力防守

第五套:賓館雙路口防守

前置說明:

1、由于有樓層的阻礙,所以綠色箭頭標(biāo)注為高樓跳怪,綠色為實(shí)線時屋內(nèi)的黃色刷怪我以虛線標(biāo)注,黃色實(shí)線時綠色同理,紅色一如既往的是通風(fēng)口窨井蓋一類的東西,還有一些方框標(biāo)注了出怪口

2、相比較后裔,某些區(qū)域代表了那個位置的人的活動范圍,而非指防守范圍,而有些區(qū)域則為防守區(qū)域,這些我會分別做具體說明

3、某些守法類似后裔“無退路”式守點(diǎn),所以選擇時考慮職業(yè)搭配和個人能力

4、醫(yī)療依然不作站位設(shè)定

特別說明:

守點(diǎn)思路無非兩種:

I,擴(kuò)大個人能力式(或抱團(tuán))式減少路口

II,均分怪量舒適個人式增加分散路口守點(diǎn)(這樣做實(shí)際也減輕了團(tuán)隊(duì)壓力,而且某些玩家強(qiáng)力時前壓會相對擴(kuò)大緩沖距離)

兩種思路相信不同職業(yè)不同階段不同能力的人都各有所好,所以我都會做介紹,但是,即便以AOE單路口式集火看似最為無腦,加入房間時也不要強(qiáng)求別人就用這種方法,這也是我沒有做職業(yè)配置的說明,畢竟確實(shí)有強(qiáng)力玩家就是不愿意這么打

PS:

原先我只準(zhǔn)備寫三種,第二種昨天晚上剛剛實(shí)踐了第二種,結(jié)果發(fā)現(xiàn)了第三種,在賓館逛了逛,雖然覺得第五種崩線率太高還是做了介紹,辛苦后期幫我P圖的小A了

先給大家看一下拆遷完畢后的全圖概覽

《殺戮空間2》BurningPari地圖怎么玩 BurningParis(燃燒的巴黎)打法解析

是不是幾乎認(rèn)不出來了?

《殺戮空間2》BurningPari地圖怎么玩 BurningParis(燃燒的巴黎)打法解析

《殺戮空間2》BurningPari地圖怎么玩 BurningParis(燃燒的巴黎)打法解析

《殺戮空間2》BurningPari地圖怎么玩 BurningParis(燃燒的巴黎)打法解析

第一次標(biāo)注后如下(沒有拆樓頂,雖然出怪口很多,但有些口子出怪量少的可憐,適合CD六人硬核,但是野隊(duì)感覺就很痛苦了)

《殺戮空間2》BurningPari地圖怎么玩 BurningParis(燃燒的巴黎)打法解析

《殺戮空間2》BurningPari地圖怎么玩 BurningParis(燃燒的巴黎)打法解析

實(shí)際B區(qū)只需要一個人,由于站位過于輕松我選擇了區(qū)域標(biāo)注

A區(qū)需要小心被電話亭和垃圾桶卡住,C區(qū)則需要保護(hù)A區(qū)人員,尤其是紅叉處出怪

三個*號往往是可有可無的站位,若是個人能力足夠時,可以選擇前壓分散怪量,減輕團(tuán)隊(duì)整體壓力

房頂拆除后如下

《殺戮空間2》BurningPari地圖怎么玩 BurningParis(燃燒的巴黎)打法解析

配上標(biāo)注

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第二種守點(diǎn),進(jìn)入地鐵A口

《殺戮空間2》BurningPari地圖怎么玩 BurningParis(燃燒的巴黎)打法解析

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第三種:進(jìn)入地鐵B口

《殺戮空間2》BurningPari地圖怎么玩 BurningParis(燃燒的巴黎)打法解析

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當(dāng)拆除掉上方的層層阻礙

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標(biāo)注完畢之后的兩套守點(diǎn)方案是

《殺戮空間2》BurningPari地圖怎么玩 BurningParis(燃燒的巴黎)打法解析

第二種: A區(qū)出怪量幾乎接近70%+,而兩道粉紅色的門被焊上之后僅僅需要注意對團(tuán)隊(duì)有直接威脅的四個紅叉出怪口,其余便不會再出怪,還是比較適合AOE的,然而1.2號位可能會很無聊(實(shí)踐),缺點(diǎn)是環(huán)境沒那么亮…

第三種:就是雙向出怪,A和B區(qū)硬守,注意紅叉

第四種守點(diǎn)來到露天小區(qū)域

《殺戮空間2》BurningPari地圖怎么玩 BurningParis(燃燒的巴黎)打法解析

做完拆遷工作之后

《殺戮空間2》BurningPari地圖怎么玩 BurningParis(燃燒的巴黎)打法解析

障礙物好像有點(diǎn)多啊,但是一看出怪口

《殺戮空間2》BurningPari地圖怎么玩 BurningParis(燃燒的巴黎)打法解析

感覺還可以搶救一下,甚至出怪口相比第一種還少了許多

難點(diǎn):障礙物導(dǎo)致的開怪后撤安全距離不足,綠色天花板掉少量怪引起的變數(shù),5號位地鐵口高低差,套餐一般從2.3.5號位出來,還比較考驗(yàn)醫(yī)療的救場能力

六人開黑可以食用

第五種守點(diǎn)(李大師研發(fā)的賓館守點(diǎn),感覺跑圖崩線幾率略高,我做了一些小改動)

《殺戮空間2》BurningPari地圖怎么玩 BurningParis(燃燒的巴黎)打法解析

由于出怪和結(jié)構(gòu)比較簡單我就只是劃分了A區(qū)域和B區(qū)域(不做拆遷隊(duì)了)

《殺戮空間2》BurningPari地圖怎么玩 BurningParis(燃燒的巴黎)打法解析

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標(biāo)注后如下

《殺戮空間2》BurningPari地圖怎么玩 BurningParis(燃燒的巴黎)打法解析

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A緊急情況發(fā)生時通道過窄會引起怪量擁擠和大怪來不及擊殺

B區(qū)崩潰向A區(qū)靠攏時紫色沙發(fā)會讓擊殺變得略感難受,而壓縮的緩沖距離也是難點(diǎn),兩個狂戰(zhàn)當(dāng)肉盾都不一定夠,所以即便是AOE也相當(dāng)考驗(yàn)守點(diǎn)功力,一旦被怪物壁咚很難脫困,推薦雙爆破以上食用

當(dāng)然,A區(qū)域作為個人打野地點(diǎn)還是不錯滴