爐石傳說術(shù)士職業(yè)有很多的玩法,今天小編要為玩家們帶來的是關(guān)于爐石傳說砰砰計(jì)劃刀尖舔血偶數(shù)術(shù)卡組玩法思路的介紹,接下來感興趣的玩家就跟隨小編一起來看看這套卡組的玩法吧。
砰砰計(jì)劃刀尖舔血偶數(shù)術(shù)卡組
卡組代碼:AAEBAf0GAr/xAs30Ag6KAbYH4QfcCr8Uqa0C8q4C/b8CkMcC58sC8dAC/dACiNIC2OUCAA==
卡組思路
完成構(gòu)筑的契機(jī)有二,一是熔核巨人的退環(huán)境減費(fèi),當(dāng)時(shí)就選用了血色綻放加末日降臨的COMBO達(dá)成扣血加過牌的目的,還帶上了 “叢林獵人”赫米特,雷諾·杰克遜,威爾弗雷德·菲茲班這樣比較夢(mèng)想的牌,結(jié)果自然不必多說,不胡就被各位親爹摁在地上摩擦
二是改良自己的另一套術(shù)士(low術(shù)),核心大概就是靠感知惡魔,空靈召喚者,惡魔領(lǐng)主打快攻,靠血色狂歡者,蛛魔之卵前期場(chǎng)面膨脹,靠卑劣的臟鼠,惡魔計(jì)劃,犧牲契約來破壞對(duì)手的手牌,鮮血掠奪者古爾丹,恩佐斯來完成返場(chǎng)(是不是low穿地表)。但是情景不是很如意,苦惱之時(shí)突然想起之前的偶數(shù)術(shù),揉一揉居然揉成了一套強(qiáng)度尚可的套牌
紫水晶+蘑菇釀酒師:奶其實(shí)不需要太多,這兩張完全夠用,熟悉偶數(shù)術(shù)的玩家都清楚奶的主要目的只要能將自己維持在合適的血量即可。一般來說能抽到其中兩張就能把這局打完了。
爆晶藥水:這套卡雖然大哥很多但是仍然需要單解,同時(shí)也可以節(jié)省一個(gè)攻擊頻率。由于較快的作戰(zhàn)節(jié)奏實(shí)在等不起靈魂虹吸,這張爆晶可以說是相當(dāng)適合的選擇了(6費(fèi)可以雙爆晶加血色綻放解兩個(gè)墻)。
靈魂炸彈:你不是喜歡扣血嗎?為什么不帶這張酷炫的新卡呢?這張卡怎么說呢,,太雞肋了。已經(jīng)帶了褻瀆地獄烈焰之類的優(yōu)質(zhì)卡牌并不缺,有時(shí)候手里血色綻放,末日降臨,無面蹣跚者都只是在占個(gè)卡位,在給山嶺巨人投資,如果再多一點(diǎn)可能就會(huì)發(fā)生一手的牌打不出去的窘境。況且扣血的組件也已經(jīng)夠多了,再多靈魂炸彈只能在前期獲得收益,但老實(shí)說,從T3開始連拍巨人還是從T4開始連拍巨人都不會(huì)影響到對(duì)陣主流卡組的結(jié)局。
暮光幼龍:您不是喜歡抽牌嗎?為什么不帶這張經(jīng)典的老卡呢?理由同上,還是雞肋。血多4攻確實(shí)可以解一堆怪了,但是,,這套隨從基本個(gè)個(gè)都能打,而且在T4時(shí)可以選擇的太多了,山嶺,嘬一口,地獄烈焰,477,釀酒師,紫水晶,有時(shí)候還能拍熔核巨人。解場(chǎng)解場(chǎng)比不過,打臉打臉攻不夠,配合提起盾牌?我還是保留我的特質(zhì)不給你倆留位置了吧。
格林達(dá)·鴉羽:夢(mèng)想!曾經(jīng)卡組的唯一致勝點(diǎn),現(xiàn)在可以當(dāng)后備隱藏能源~(有一場(chǎng)11血對(duì)陣術(shù)士血色+末日降臨,然后格林達(dá)+紅石頭一血翻盤)后手可以跳幣出鴉羽卡對(duì)手六費(fèi)節(jié)奏。六費(fèi)有節(jié)奏的卡組,應(yīng)該就是大哥牧了吧。
那么關(guān)于術(shù)士還有什么其他卡組呢?小編為大家準(zhǔn)備了《爐石傳說》砰砰計(jì)劃術(shù)士卡組推薦的介紹。
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看了上文九游小編帶來的《爐石傳說》砰砰計(jì)劃刀尖舔血偶數(shù)術(shù)卡組推薦,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
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